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一个BD的流放之路——写在暗影迷踪更新后

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德瑞索

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暗影迷踪的BUG在昨天的更新中被xiu复,裂界、塑界的两大首领得以沉冤昭雪,眼疾痊愈重见光明,被炒的沸沸扬扬的各种"无伤站撸T18"BD也终于落幕。
入坑流放之路刚满两个月,游戏本身带给我的惊喜远超预期,但更没想到的是,因为发布了一篇关于幽鬼的BD,短短两周,就在这游戏中见到了人生百态。





事件的起因,是我所在的公会群的群主发的一条消息,这是我刚入坑时论坛搜到的一个群,群主老玩家,会经常提醒我们萌新一些注意事项,这次就是发了蜘蛛匕首站撸T18的视频和商人炒货预警


我个人除了是游戏爱好者外,也是从业人员,11年入行至今,做过4000万月流水的产品,也搞过上线就被枪毙的项目,对游戏行业还算了解,知道部分运营团队,对于不影响大局的BUG,修改意愿并不是很高,GGG属于哪种不太清楚,但后来一想,不影响大局的GGG可以不关注,但如果影响呢?



当天便思考有没有更高效、更普及的办法,代替蜘蛛匕首。在BD贴我分析过BUG原理,使用暗影迷踪的玩家对BOSS来说是不存在的,那么这时候只要有办法在不打破潜行的情况对BOSS造成伤害,就可以达到这个目的,同蜘蛛一样不会被怪物选做目标的召唤物,显然是最好的选择。正好我玩的也是召唤师,所以对很多召唤物进行的测试。




起初是从火灵入手,不过火灵虽然不会被主动攻击,却会受到伤害,而且有持续时间,在暗影迷踪的状态下维持火灵是件比较麻烦的事,受伤释放似乎是唯一的办法,然后搜索论坛,在一篇《如何稳定触发受伤释放》的帖子里的看到 豆芽的17173 的回复,然后购买了一个错乱精华测试,不过在武器做成后,才发现幽鬼是更好的选择,至于伤害,因为我当时玩的是双人舞,就想武器上的辅助技能是不是也可以加成幽鬼,便把双人舞的技能石拆了放到幽鬼杖上,至此幽鬼BD正式成型。



然后打了T17测试,效果极其好,不过当时已经四点,第二天还要去趟公司,就没有搞T18






第二天下午从公司回来,进行了T18测试并录了视频,当时已经预感到会被炒,但因为精华有明确的产出渠道,以为也就四五十C,但最终还是低估了商人的能力,再次上线时,精华已经被炒到1E一个……
也因此我帖子发布后,被很多人当成炒货商人在骂,当时甚至一气之下,想删帖了事





不过幸好我当时为了测试长老、塑界底子的技能是否对幽鬼有加成,单双手收益高低,买了很多组精华洗武器,等做成了这把理想中收益最高的幽鬼弓之后,还剩百来个精华,本来是给公会的朋友留的,后来想,不如干脆原价帮人点武器,大家有渠道获得,就不会一拥而上购买商人的精华,等热劲过去,大家掌握了精华的产出渠道,价格自然会降下来。





随后就我的好友瞬间被加满,私聊更是络绎不绝,帮人选武器、点精华、讲解机制、调整天赋、附魔召唤伤,直到精华点完,一张图也没有打成。而市集的精华价格,也终于从1E降到了100C、80C,75C偶尔也能看到,不过这时候我发现了另一个让我哭笑不得的事情——有人25C找我点了武器后,转手就1E挂上了市集。不管是商人刻意为之,还是普通玩家的小精明,都让我对流放之路的游戏文化感触颇深……

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我来流放之路之前,是在玩梦幻,我心中最好的国产MMORPG,经过十几年的洗礼,里面的商人更加精明也更加专业,真正发挥了让货品流通的基本作用,成为了游戏不可或缺的一部分。而流放之路的商人在做什么?

炒货!或者说是吸血。

一般可交易的游戏内,除去官方硬性的调整外,市场会自动调节物品的价格,一件物品,需求的人多了,供不应求,价格自然上涨,反之下跌。
游戏内掉落机制是经过数值精心计算的,产出数量和游戏的趣味性、寿命戚戚相关,而且这个数量是不会因为商人的行为改变。假如本来游戏内一共产出100把蜘蛛匕首,也就是100个人会因为这个获得独特的游戏体验,有玩家借此研究好玩的BD,想获得匕首的人超过100,那么价格上涨,无非是筛选哪些人获得这个资格,总数还是100人,对于游戏来说这是一个平衡。

但囤货和炒货的行为却打破了这个平衡,商人上来垄断蜘蛛匕首,然后以高价格逼退本来需求的人,当需求人数下降后,价格反而上涨,让有能力和意愿的人,用更高的价格来购买获得利益。

表面看起来,一个愿打一个愿挨,无可厚非。但仔细分析一下就会明白,在这个关系中,那些被劝退的人失去了原本属于他们的游戏乐趣,坚持的人则付出了更大的代价,研究发布BD的人挨骂,只有商人一方获利。而最终这100把匕首,只有10把在游戏中实现了它应有的价值,而另外90把烂在了仓库里,就像系统从来没产出过一样,而其他玩家肯定也会追随涨价,从而加剧这种情况的发生。

大家可能会由此联想到课本中讲的,金融危机时资本家降牛奶倒入海水中的事,但那尚且不过是资本家维护自己产品的手段,流放之路的商人所作所为却是在真真切切的吸游戏的血,用游戏的乐趣和寿命来换取自己的利益。

当然讲这些也不是为了让商人幡然醒悟,毕竟在这游戏中做商人,也是游戏商人中最差的选择,除了本性如此当做乐趣的人,恐怕放不下这口饭。只是希望这些吸血鬼,吃这口饭时,不要再这么理直气壮。


如今暗影迷踪修改,国服商人还不死心,发布各种言论以维持蜘蛛匕首的价格,但其实失去了隐身的保护,蜘蛛的无敌反而成了这个BD的不足之处。不会被攻击、无法嘲讽目标,那么角色本体作为可以攻击的目标肯定就更加危险,相比下来,反而不如普通的召唤玩的舒心

幽鬼当然也有这种问题,虽然伤害远超双人舞,可无敌让他搭配灵体或其他召唤物时,不如可以承受伤害的德尔维希老哥更加顺滑。但好在成本低,且不需要虫药维持,还有开发的价值。那么需要本体击杀才能维持数量的蜘蛛,又有什么资格,来维持当前逆天的价格呢?

伤害?在暗影迷踪削弱后,务必要舍弃部分伤害来加强生存,本来就不是特别高的伤害大大降低。
蜘蛛数量围BOSS?这本来就是一个假象理论,蜘蛛根本没有能力做到这件事。
猫之势?这个纯粹就是搞笑了……搞这个还不如走走位方便。

操作不顺滑、绑定装备多,如果性价比还不下降,那么这个BD的消亡只是时间问题。



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最后再说一下这把弓,昨天在研究新BD,卸下放进了仓库,随后一位可能因为幽鬼BD关注了我角色的人以为我不再玩,私聊提出购买意愿,但就像我仓库内的满roll双人舞大剑,一般换BD时也会留下作纪念,便直接拒绝了,不过马上发现他的名字叫做“****三幽鬼”,想来是为这个BD才建的号,他对这BD的喜好已经超我自己。

我的职业习惯导致我不会在一款游戏中耗费太久,也许下个BD成型后我就要换一款游戏去体验,也许更早,所以就直接将弓送给了他,哪怕我不再玩这个游戏了,至少这把弓还可以发挥它的价值,持续为游戏制造快乐……




本帖最后于  2019-1-18 15:42 编辑

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多米诺斯

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炒货的商人就是为了利益,只要发现新bd有利可图,就会立马开始囤货赚一波,长此以往,玩家甚至都会觉得发bd的人和商人是串通好的。而且即使bd核心被改了,商人们依然会想方设法维持原有价格,终息就是个例子。

点评

借一楼贴条。不止商人在扼杀这个游戏,一些蝗虫一样的萌新也在同样扼杀这个游戏,如果单只靠游戏里的通货商人很难达到他的目的,而一些蝗虫靠rmt成就了这些可恶的商人   发表于 2019-1-18 16:21
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希拉克

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非常理解砖头大佬,我的账号终于找到了,可以回帖点赞了!
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吉尔菲

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这才是一个真正玩游戏的正确态度,体验游戏,发掘游戏,服务游戏,感谢大佬,游戏因为有你这样的人存在而发挥它的功效,快乐自己,快乐他人,很庆幸能在17173看到这样的帖子
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冈姆

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谢谢分享你的感受
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

扯得有点远,再收回话题,游戏里如何控制这个规模就是很小的市场,的确是件很难的问题,有些人鼓吹回归原始,放弃市场或者让市场交易不便捷(比如取消poe市集),这我是不赞同的,时代发展到现在,游戏需要交易互动这个内容的,我们只能尽量去让官方加强控制,以及扩大玩家规模从而扩大市场规模,让市场难以被奸商把控,而不是自废武功因噎废食。
我最近在玩warframe这个游戏,它的国际服就把市场控制得不错,poe可以借鉴一下。其实要素无非是以下几点:
1.严禁RMT,加大打击RMT力度,避免现实经济对游戏市场冲击;
2.严打bot,禁外挂,避免游戏资本获取的不正当性;
3.适度控制交易量(wf里有根据段位控制每日交易额)——注意了!这里说的绝对不是让交易更不便捷化,不能是给普通玩家交易添堵,而是给倒货炒货的二道贩子添堵。
做到这些,就会好很多的,wf这个没有赛季模式的游戏,一个号玩上个三年五载,都可以尽量维持市场环境,不过度通货膨胀(主要也是靠勤更新,勤加新内容做到的,商城退出新物品来官方回收白金也是避免通货膨胀的一大利器),poe这个赛季化的游戏,只需要每次维持三个月市场平衡,其实有心要做好的话,是可以做好的。

——但wf的ns版,目前也存在着市场规模太小,物价混乱,倒货炒货商人较多的问题。这点也是要靠后续不断加大官方管控力度,和引进更多玩家扩大市场,来慢慢解决了。 本帖最后于  2019-1-18 14:43 编辑

点评

话在前头:支持毛裤关于市场的管控和功能的升级,也非常的希望在市集和市场的功能和管理上更上一层楼,而不是像之前那样的封号安慰剂。 很多时候,就算是相对稀缺的物品,在国服的实际产出量也并不是非常低的,而这  详情 回复 发表于 2019-1-18 12:02
还有wf频道管理员比流放尽职多了  详情 回复 发表于 2019-1-18 14:13
是的,市集的完善和打击RMT,会极大的改善游戏环境,不过感觉国服有一种放养的感觉,不敢报太高期望……  详情 回复 发表于 2019-1-18 16:48
warframe好玩,我2000+游戏时间了,沉迷其中无法自拔。  详情 回复 发表于 2019-1-18 21:36
如果国际服真的开放市级,我真跑国际服去了。国服环境,呵呵  详情 回复 发表于 2019-1-24 14:17
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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塑型者

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家有条狗特爱吵

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圣物之盾

有人25C找我点了武器后,转手就1E挂上了市集-----------------------------------这利用LZ的好心干这事的人得多无良
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商人无处不在 跟炒货的比 炒房的才最可恨
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巨蛛之母

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我是把蜘蛛卖了玩了套楼主的bd,
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冈姆

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这才是真正玩游戏的人,学习了
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福尔

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圣物之盾

发表于 2019-1-18 11:05
扯得有点远,再收回话题,游戏里如何控制这个规模就是很小的市场,的确是件很难的问题,有些人鼓吹回归原始 ...

话在前头:支持毛裤关于市场的管控和功能的升级,也非常的希望在市集和市场的功能和管理上更上一层楼,而不是像之前那样的封号安慰剂。

很多时候,就算是相对稀缺的物品,在国服的实际产出量也并不是非常低的,而这时候国服的市集因为没有精确搜索和价格序列更加滋养了游戏内商人收货囤货,因为他们才有时间去一直翻市集。
而价格序列和精确搜索带来的最低价和最新产出和上架对普通玩家来说是一个非常迅速的购买手段,看起来对商人囤货好像更迅速了,但别忘了,商人在囤货的时候对标的是RMT的RMB兑换价格,这个价格基本上是实时在降低的,屯的越快越多但市场信息越透明的时候是绝对会崩盘的。而如今的市场信息差却很好的缓冲了RMT的实时降低,甚至还有各种一口价bug等压价手段让游戏内商人更好的囤货。


在现实生活中的庞大利益集团屯的是他们自己才产生的生产资料,而在这个以3个月为周期的流放之路里,在稳定持续下跌的RMT对应价格的情况下,只有市场的不透明才会带来更多所谓囤炒货的利益。
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在天朝  狼多肉少  务实者更少,走捷径玩手段的人多,能不劳而获 何苦去卖苦力
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赞一下。也试了卤煮的bd。
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手机看不全,回头拿电脑看
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玛拉凯

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写的非常有感情,我能感觉到作者对流放是有爱的。橘里橘气就完事了。。。
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送你一句李诞的话 :人间不值得


更何况是这个虚拟的游戏世界!太多的尔虞我诈,太多的反目成仇!
不是事后诸葛亮,你那篇免费帮人点精华的帖子一出来我就知道会是这个结果。早在MU时代,在海里免费帮人烧大巴出技能书的时候就知道,人的无耻能到什么程度。你怎么帮它它都觉得是应该的,不帮它转脸就是仇人。


所以游戏要么自己玩,要么和现实里的朋友一块玩。
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塑型者

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圣物之盾

以前也纠结过这些东西,现在看开。 开新赛季 就来刷刷顺便看看上赛季的公会朋友,刷刷,吹吹牛,晒晒人品。然后刷的差不多就半A状态或者全A。然后等下赛季,循环。
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正式版主

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流亡指引者

有关商人的部分值得提一下:正常的商人都是通过市场的自然规律牟利,只有没良心的才会去炒货。另外毛裤提到了WF,实际上WF的市场和POE蛮像的(物价都不是很透明,没有拍卖行,只有交易频道,需要组队交易),不过市场整体环境要好的多,原因待会我单开一贴分析一下。

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WF其实价格也就那样了,入库出库波动一下,奸商来一下波动一下,一般情况都非常稳定的 加上有WM第三方卖场,还算OK的,不过紫卡倒是有点看有缘人了、。我之前有发帖想说POE也能不能做个类似WM的第三方卖场  详情 回复 发表于 2019-1-18 17:10
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冈姆

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世间BD千千万,为啥非要玩炒货的BD?所以任何事情都是双方共同造成的!
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