楼主: 為小卿

[吐槽] 突然发现少了点什么!!!你要的都在这

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福尔

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不用那么复杂,显示未暴击,和暴击伤害就行,所有伤害只算成打一次显示一次就行。感觉不错。显示伤害应该不错。但是很卡
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格拉维奇

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要真是显示。。。怕不是更卡了
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圣物之盾

显伤估计要卡爆,不过还是希望有,带感
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伊泽洛

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流亡指引者

大数字爆击才爽

有这种显示可以自己算dps
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一堆伤害弹出来,怕不是要成掉线之路
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塑型者

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到时候又是京啊兆啊的,卡得更利害了
还是现在这样毛估估算了
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塑型者

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圣物之盾

POE就是没有实时显示这个功能 打多少血有个数字会很频繁 可能有些人会不喜欢 因为满屏数字会让人看得很头疼 对吧?我也想要实时显示 但我也不喜欢满屏召唤看的头疼 可以脑洞下满屏数字会是什么画面
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巨蛛之母

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对 这种游戏还是看着伤害更带感 尤其提升之后数值的变化是最骚的
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塑型者

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圣物之盾

发表于 2019-1-14 12:26
优化能做到D3的程度,就可以考虑显伤了

不要显伤,有D3的优化就行
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库鲁

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现在POE的运营除了卖皮肤以外,还能干嘛?从内侧开始就提这个清晰度问题了,没用的,扶不起的
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估计不是不想做是没法做
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圣物之盾

你这是要帮TX整死这帮玩POE的玩家的硬件啊。
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格拉维奇

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感觉显示数字之后 会很卡 尤其是那些伤害数字不大但是瞬间多次伤害的,会卡 然后还有个问题 伤害数字显示容易内存溢出 这个也是个问题
当然好处就是自己的伤害一眼就你们能看出来
暗黑伤害数字已经上兆了 那个伤害跳出来 真是舒服
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德瑞索

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哎 楼主说的对。。没有伤害总感觉少了什么,想起来那时候和朋友玩魔兽,一刀上万的伤害跳出来的时候很爽,朋友超羡慕。不过GGG要是加了伤害显示之后电脑是不是要换最好的CPU了。。。。
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想法不错
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多米诺斯

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国服先把优化做好吧...
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塑型者

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圣物之盾

显示看的还是挺有感觉的  就是怕卡啊*一爆发  卡了  然后你倒了
什么天下第一,还不是扶着墙出去的!!!
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多米诺斯

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我也感觉是为了保护你的显卡才取消的.....
而且要是正火那种持续伤害那你这画面岂不是全是数字.....
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福尔

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还是死亡记录好,让我知道我是怎么死的就好了
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冈姆

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算了吧,到时候卡成翔~!
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