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[攻略] 关于 “XX伤害持续时间加成”的解释,别被骗了

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德瑞索

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请不要被国服的翻译误导了,这并不是加时间的什么废词缀
国际服英文原版是:XX Damage over Time Multiplier
准确翻译应为:XX持续伤害乘数
具体效果:假设你有两个词缀,一个是12%冰霜伤害持续时间加成(按国服翻译),一个是15%冰霜伤害持续时间加成

伤害为原总持续伤害*(1+12%+15%)=1.27倍,more伤害
这也是为什么这赛季冰霜持续伤害类型的技能大放异彩的原因


本帖最后于  2019-1-9 10:29 编辑

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多米诺斯

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额,上次一个珠宝以为没啥用,直接10C给卖了
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这是和爆伤的类似的in也不是more 严格来说物理附加都不是more
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吉尔菲

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相当于d3里的B伤,不算D伤。
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伊泽洛

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发表于 2019-1-9 11:00
这是和爆伤的类似的in也不是more 严格来说物理附加都不是more

不是说不是more,more和inc其实只是为了方便叫的,实际上每种类型的加成都是inc,都是各自遵循加法,只有不同加成类型计算用乘法,所以没什么严格不严格的
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派蒂

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武器T1的冰霜伤害持续时间加成就相当于一条20的额外混沌
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发表于 2019-1-9 21:48
不是说不是more,more和inc其实只是为了方便叫的,实际上每种类型的加成都是inc,都是各自遵循加法,只有 ...

技能加成就是more
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能不能说白话,萌新表示根本看不懂
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福尔

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用了POB就知道了,右上角天赋写的就是额外总冰霜持续伤害效果
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伊泽洛

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珠宝上的增加%持续伤害难道也是这个意思?昨天看到一个4伤珠宝,就是因为看不起这个持续伤害而没买
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德瑞索

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发表于 2019-1-10 11:09
珠宝上的增加%持续伤害难道也是这个意思?昨天看到一个4伤珠宝,就是因为看不起这个持续伤害而没买 ...

增加持续伤害是另一个词缀,就是简单的增伤inc
我指的是类似于 混沌伤害持续时间加成 这种乍看很鸡肋的词缀,其实是more
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伊泽洛

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发表于 2019-1-10 07:43
技能加成就是more

说了,more和inc仅仅只是为了方便而这么叫的,inc对more来说也是使用乘法,more自己同类的加成也是使用加法,这也是为什么我说不存在什么严格不严格之说,因为这种说法是方便叫的,实际上所有同类型加成都是视为inc,使用加法,不同类型加成都是视为more,使用乘法,你所说的爆伤,辅助技能加成,各自同类型加成也都是inc,说的可能有点绕,有个帖子说的更明白
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多米诺斯

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圣物之盾

稀里糊涂玩就得了。。。知道这东西厉害就行哈哈
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