楼主: 我想照镜子

[吐槽] 似乎冷谈了许多

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德瑞索

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挖矿是比较喜欢,但是油也比较难弄,还得花钱买圣甲虫
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圣物之盾

开服第一天玩下来,就感觉这赛季是这几个赛季的总结报告。也算是剧情上的结束。估计下赛季应该是4.0,新的剧情开端。
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福尔

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发表于 2019-1-2 09:37
机制太复杂
我从3.0玩到3.5 现在才弄明白近战技能的套路
现在法术和ES一脸懵逼

本来就是个硬核游戏. 但是你玩了5个赛季的攻击技能才明白其中原理 套路.....  说明什么自己心里应该明白
至于内容不透明什么的  编年史不就是资料库么. 想要的内容都有. 只不过是自己懒罢了
碰到预言不知道怎么触发  升级什么装备  不会百度么 我就不信在百度上有找不到的poe内容 难不成站在自己家里 等着别人上门来告诉你不成?
把自己的懒惰和愚笨都赖在游戏上. 这锅甩的nice
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圣物之盾


一手画圈一手画圆 发表于 2019-1-2 12:31
太乱了,就矿坑和深渊比较喜欢,其他的都不喜欢,尤其是这赛季的辛迪加


把大师卡住不出来就完事了。我昨天又卡了一波五个安全屋  大师不会出在普通图了 本帖最后于  2019-1-2 14:12 编辑




祸福无门,惟人自召。善恶之报,如影随形。
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发表于 2019-1-2 11:09
作为老玩家也不得不吐槽一下,从3.1开始机制是越来越复杂了,我也有种无从下手的感觉。
一方面,不再是每个 ...

千血年代玩家:然而各种新机制的加入,增加了游戏内机制之间的火花,作为一个老玩家,你自然有你对POE的熟悉的那一部分,每个赛季新的内容的学习探究,与思路的测试。这不正是POE的乐趣么。你不需要对所有机制都了如指掌。这样POE还玩啥。比如矿坑赛季就有的奥尔戒指。。其实很多词缀可以当做一些核心机制来玩。。红球几率满球。不就是勇士的一条进阶么。这个进阶有很多可能。SO Fun..很多人知道,玩了,只不过没说出来。
本帖最后于  2019-1-2 14:13 编辑

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圣物之盾

发表于 2019-1-2 13:14
投资差不多1000元的贵族龙卷 ,被辛迪加打的不想上游戏了,秒你没商量,这还是砍了一刀的辛迪加,放在之前 ...

不打大师看我28楼图片  搞成这样就OK了



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流亡指引者圣物之盾

发表于 2019-1-2 09:37
机制太复杂
我从3.0玩到3.5 现在才弄明白近战技能的套路
现在法术和ES一脸懵逼

而且更可恶的是很多东西wiki也不更新,湾湾的网站也就没有更新,然后玩起来实际偏差很大,计算什么的都要自己找公式,比如炼狱之诫,比如德瑞索的衣服。
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2019-1-2 14:11
千血年代玩家:然而各种新机制的加入,增加了游戏内机制之间的火花,作为一个老玩家,你自然有你对POE的熟 ...

不一样的。
我也是千血甲时代的玩家(然而从来没拥有过千血甲),poe内测期就开始玩了。
3.1之前的各个版本更新,也一样是逐渐增加新机制,可这种增加的方式仍然是维持在一定的程度上的,也就是在大众的接受范围里的。
可3.1之后,这种更新的幅度有点太大了,GGG不再是满足于“在原有基础上新增游戏元素”而是着力于“改变原本基础”,这种变革实在是让人很难接受啊。其思维的转变不仅仅是我上文说的几何化思维的引入,还有诸如战斗模式也都在摸索着改变(尝试狩猎的捕捉玩法——然而基本失败了,打断arpg的爽快群怪的快感——好在还是从谏如流改了这模式;又或者跟随矿车的护送玩法等等)。这种东西如果仅仅只是“新元素的加入”那其实还算好说,可这如果是以抛弃已经成型的系统和体系(比如黄装体系)为代价,这真的很容易流失玩家的。现如今很多新玩家入坑迷茫,老玩家无所适从,跟很多长寿游戏更新版本过多后的弊端一个样,越来越多的玩家抱怨更新更得没意思了,越这样官方却越试图突破创新,可创新失败了就继续恶性循环下去了(又想起wow的更新了......)。说实在的,我在3.1之前是各种跟着版本玩,各种新内容都想体验,各种新机制都想研究研究,可3.1之后对很多新内容并没有多么热情。——不是我对游戏热度降低了,我仍然在玩着它,仍然在学习着,可我很清楚它的发展方向已经逐渐跟我的兴趣趋向越来越偏离了。
本帖最后于  2019-1-2 14:45 编辑

点评

论坛和贴吧现在就有很多这种吐槽,其实的确是能反映出现在poe发展思路里的问题的。  发表于 2019-1-2 14:43
比如现在论坛外的吐槽c的实用性降低的,其本因就在于黄装体系被打破平衡了。。。。。。  发表于 2019-1-2 14:43
可以不要要求自己全部的词缀都了解嘛。。了解一部分就好了。现在各种特殊词缀。如果运用的好,确实会有非常强力的效果。如果装备体系一成不变,镜子永远是镜子。玩法永远是那么一些。那还玩啥呢。总要有新的东西。要  详情 回复 发表于 2019-1-2 15:11
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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冈姆

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现在游戏做的都是为了更新而更新,再也找不回当初普兰德斯赛季卡胖开出转球链的兴奋及金币不够的郁闷了。
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发表于 2019-1-2 14:41
不一样的。
我也是千血甲时代的玩家(然而从来没拥有过千血甲),poe内测期就开始玩了。
3.1之前的各个版 ...

可以不要要求自己全部的词缀都了解嘛。。了解一部分就好了。现在各种特殊词缀。如果运用的好,确实会有非常强力的效果。如果装备体系一成不变,镜子永远是镜子。玩法永远是那么一些。那还玩啥呢。总要有新的东西。要是COC和雷锤还是当年的无CD。那现在这些各种机制,存在不存在又有啥用。新的赛季,新的版本,新的内容。如果T0阶段永远不变。那又有啥乐趣。这赛季COC改了。我又玩回了必中COC。现在做了弓,弓COC。都不错撒。。不过国服水平层次还需要渐渐成长。老手还是老手
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2019-1-2 15:11
可以不要要求自己全部的词缀都了解嘛。。了解一部分就好了。现在各种特殊词缀。如果运用的好,确实会有非 ...

你好像有点误会。
不是说不愿意去学习或者了解新词缀了。
而是这东西本身就是比较乱了,打破了原本的平衡,可又没有形成新的平衡。剧情里出的东西以前是可以捡起来辨识看看好不好的,顶多靠战ex、附魔啥的再改造一番。可现如今基本上都可以用于搬砖换c之类的了,开荒期一过,就刻意去追求大师制品,追求长老星空底子自己做了。
这种机制上的突变,才是我们吐槽的地方。
并没有因为新增内容“多”就不愿意去学习不愿意去了解,而是因为新增内容“乱”,导致玩的方式变化太大不喜欢这种新形势。
至于你所说的“永远不变”?请问从内测1.0之前开始到3.1,变了没?变了啊!新增内容本身并不是问题而是好事——这是咱们都公认的,新增内容“多”也可以的没毛病啊3.1之前都是这样过来的,但我们吐槽的,是3.1之后新增内容“乱”啊! 本帖最后于  2019-1-2 16:05 编辑

点评

是有点误会,现在的特殊底子的词缀确实是打破了原有黄装的平衡,导致之前还减减黄装鉴定下,看看有没有值钱的。然而现在普通黄装有利用价值的确实不多了。好的词缀3,4个。不如一个特殊底子上的一条词缀。 不过这些吐  详情 回复 发表于 2019-1-2 15:31
关于黄装这个点我很赞同,目前来看有价值的黄装基本是高物等底子通过制作来获得,或者塑界裂界底子洗。  发表于 2019-1-2 16:58
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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发表于 2019-1-2 15:24
你好像有点误会。
不是说不愿意去学习或者了解新词缀了。
而是这东西本身就是比较乱了,打破了原本的平衡 ...

是有点误会,现在的特殊底子的词缀确实是打破了原有黄装的平衡,导致之前还减减黄装鉴定下,看看有没有值钱的。然而现在普通黄装有利用价值的确实不多了。好的词缀3,4个。不如一个特殊底子上的一条词缀。
不过这些吐槽了。。估计GGG也不会改。理解的人也不会太多。。
这让我想起了3.0之前的最后的狂欢赛季。联盟石,二次加成,各种邪教凸起。。不知道4.0会不会从新洗牌(八成会。。)
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德瑞索

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真的不想开个小号就重新剧情呀。最好能弄个80多级解锁个跳过剧情的功能
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补充一点,过多的BUG以及国服的超频繁掉线,实在是很影响游戏体验啊!想起我昨天三次终极迷宫第三阶段程序无响应,心态直接炸了去玩别的游戏了。
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伊泽洛

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圣物之盾

哎 主要是这赛季的大师过于偏了,本身武器打造就是花钱的主,工艺获得全靠脸,而且现大师工艺花费的E太多了,E与C的兑换比例崩了,国服的物价都是E起 玩的也就少了。

辛迪加这个机制比BD的系统还复杂。。。。

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