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这游戏的普攻太没存在感了吧。。。

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我是一个萌新,玩了几天,气功280装等。

刚玩那会儿我就感觉到了普攻的问题,只是以为装备提升后会有改善,可是就280装等看来,完全没有!

打本的时候跟队友一起清完一波小怪,想普攻收掉几个残血,甚至需要再打好几下,不如一个小技能直接解决。

动作类游戏,甚至绝大部分打怪游戏,打怪的时候都是在普攻中间穿插技能,比如DNF(几个技能直接过图的不算在内),剑灵龙之谷,落英,这些我都玩过。

可是这款游戏,拿我玩的气功来说(可能气功普攻伤害不高),一套普攻完全打完,大概三四秒,我以280装等打40级的小怪,需要打满两套小怪才死,大概七八秒时间。。然而这小怪我一个技能直接就能秒。

所以普攻的存在是为什么,等CD的时候补伤害?有这时间不如走走位躲躲技能。

现在大家打怪可能几个技能连续轰上去就完事儿感觉不出来,可是我想说,没有普攻的动作游戏完全没有连贯性!

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玩了几个职业了  PVe基本手法都是跑位  等空隙上去打一套技能  然后循环
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