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[好游戏安利] 《彩虹坠入》——一个光和影交织而成的悬疑世界

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发表于 2018-12-19 18:56:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
  又到了愉快的游戏推荐时间了,今天要为您带来的游戏是《彩虹坠入》。

  《彩虹坠入》是制作团队NEXT Studio在Steam上架的又一PC新游戏,对黑白、光影、暗黑童话都有着极致统一和纯粹的概念。以黑白营造封闭空间“小世界”的光影体验,打造独特的艺术风格。

  主创曾表示,游戏是一个关于失去的故事。玩家在过程中的选择,将面临对人性的拷问。在宣传片中,我们看到了女孩疑似做噩梦的情节,不知道女孩与游戏的重点形象——黑猫是否存在更深的羁绊。主创所说的人性拷问,是否女孩的选择将影响黑猫的命运,或者两者是类似梦境与现实等无法共存,这些疑问都等待玩家们在游戏正式上线后一一探究。
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  2018年9月8日,“重识游戏——功能艺术游戏展”在中央美术学院美术馆开幕,《彩虹坠入》获得了该艺术展文化艺术传播奖。

  玩法:基于黑白的美术风格,光影解谜可以说是最适合的玩法。玩家可以在3D景观和2D阴影之间转换,用机械装置转换光源从而在影子世界实现光影解谜。在宣传片中,我们看到女孩从现实化身影子,沿着机械投影而成的斜梯走上现实中无法达到的位置;然后又从影子回归现实,操作装置改变投影获得新的通路。这种现实与影子、光与暗的切换,将成为游戏的核心体验。

  这是官方对于彩虹坠入的介绍,下面就让小编来细细的分析下此款游戏吧!
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  彩虹坠入它是一款“光和影”为主导核心的解密探索型游戏,作为国产游戏中的一匹黑马,彩虹坠入的出现还是很吸引人的,彩虹坠入的制作团队为为NEXT STUDIO,在彩虹坠入此款游戏之中,我们所要扮演的人物是小女孩Iris,在一直黑猫的带领下,Iris意外的走到了一座古老的剧院之中,在这剧院之中,Iris是需要解开一个个关于光和影的难题,最好解出谜底找到出口,找出被隐藏的真相。

  在游戏中,光和影两个概念贯穿了了整部游戏,游戏中的剧情和谜题设计都是借着光和影来发挥的,通过光影切换,玩家穿梭在现实和梦幻两个世界之中,可以充分的感受到光和影的切换,有种在体验2D游戏又再体验3D游戏的感觉。

  在悬疑分为的渲染是通过游戏场景来表达的,这样做的好处是可以让玩家“走进”游戏世界之中,很有更好的代入感。
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  为了渲染游戏的主题,在解密方面也是最大程度化的利用了光效所来的效果,我们的前进是通过现实个墙壁中的倒影来进行的,在视觉设计方面,近大远小的关系,梦幻和现实的叠加等都做得很有感觉,会给人留下深刻的印象,在大多数的时候,女主人公的影子和她自身是互补的,而它的影子是解密的重要关键。

  从剧情方面来说,它的设定还是非常简单的,就像上面所说的小女孩在破旧的剧院之中发现自己和这里有某种关联在,在游戏之中,除了背景音乐和各种机械摩擦带来的碰撞之外并没有其他的对白和剧情介绍,这样做的好处是给玩家更多的想象空间,如果你在通关之后对游戏剧情还是云里雾里的话系统也会弹出图文来让您理解一下。
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  游戏画面非常的具有冲击力,在游戏中没有多余的互动,就是通过光和影的互动来展开剧情的,玩家可以通过影子来控制物品,从3D的现实世界和2D梦幻投影世界就行互动,而这也是解开谜团的一个关键。

  游戏的流程还是比较短的,快的话几个小时就可以通关了,但是有很多的玩家在印象中始终会记住游戏人物,比如主角Iris,那只黑猫和重要npc老奶奶等,在游戏中,基本上每个画面都是有它的寓意所在的,如果要真正搞懂它所要表达的意思需要深入去的玩。
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  因为是个解密游戏,所以在动作设计上面是比较的薄弱的,很少会有玩家会为了欣赏画面而推动进程,所以游戏的制作团队为了一个画面和解密的平衡点,在谜题的设定上变化设定得很难,很少会出现卡关的情况,作为一个小成本的游戏,三个小时就可以通关的了。

  所以,这也是彩虹坠入的一个缺点所在了,因为谜题的难度不高,所以会给很多的解密爱好者带来一种意犹未尽的感觉,小编在通关之后都会想:这么容易就错了吗?特别的游戏的最后一关,本来会以为会有挑战性的,结果基本上来说就是跑腿任务了,没有什么让人惊讶的地方,而彩虹坠入作为一部解谜游戏,在解谜方面的设定还是需要加强的。
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  还有一点缺点就是故事发展显得太紧凑了一些,为什么这样说呢?游戏的发展背景就只有在开头还有结尾的时候粗粗的交代了一下,而中间过程更像是为了解谜而解谜,没有很好的和游戏故事阐述在一起,再加上解谜是需要时间的,所以在解谜通关后,对剧情的印象就不是特别的深刻,所以在回顾游戏的时候,很难会想起那关的具体含义所在。

  综上所述,彩虹坠入的解密系统做得太单薄一些,虽然故事本身是比较清淡的,没有很显眼的地方,但是彩虹坠入也有两点所在,就是游戏画面非常的具有艺术感,一眼看下去非常的高大上,美术细节方面做的挺完善的,也算得上的小成本游戏中的精品了。
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  推荐配置:

  操作系统: Windows 7/8/10

  处理器: Intel i5-4590 CPU@3.3GHz or AMD FX-8350@4GHz

  内存: 8 GB RAM
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  显卡: NVIDIA GTX 960 or AMD Radeon R9-280

  DirectX 版本: 11

  存储空间: 需要 4 GB 可用空间

  声卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
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发表于 2018-12-20 11:49:23 来自手机 | 显示全部楼层
果然黑白的游戏跟彩虹完全是一个鲜明的对比呀,没有艺术细菌的人是不会明白的。
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发表于 2018-12-20 11:49:53 来自手机 | 显示全部楼层
至于为什么要叫做彩虹脆弱,我也不太明白了,也许完了后期会有色彩的添加吧
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发表于 2018-12-20 12:25:53 来自手机 | 显示全部楼层
不知道大家是怎么认为这个游戏的,我觉得这个游戏有一点太作了吧。
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游戏菜鸟

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发表于 2018-12-20 12:26:11 来自手机 | 显示全部楼层
还有就是至于他好不好,玩还是要等,我后期玩过了再来评价的猫看起来不是太好玩的样子。
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发表于 2018-12-20 14:06:16 来自手机 | 显示全部楼层
感觉这个游戏在美术方面的投入,真的是蛮大的了,看出来那个艺术细菌的感觉觉得还是蛮好的。
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发表于 2018-12-20 14:06:39 来自手机 | 显示全部楼层
就是有一些地方,我还是理解,不太够,我不知道是什么游戏的画面有一些是黑白的呀,我希望多色彩一点。
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发表于 2018-12-22 12:07:22 | 显示全部楼层
解密探索的游戏就是很有意思的啊,就是比较吸引人的啊
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发表于 2018-12-22 12:07:44 | 显示全部楼层
主题可以说是可以那个渲染的真的是很不错的啊,嘿嘿嘿
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发表于 2018-12-22 12:09:37 | 显示全部楼层
虽然这个游戏的解密难度还是不高的啊,但是还是比较好玩的那
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发表于 2018-12-23 01:23:55 来自手机 | 显示全部楼层
终于找到一个适合我风格的游戏了,就是这种感觉,黑白色独有的寂寞和高雅
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发表于 2018-12-23 01:25:14 来自手机 | 显示全部楼层
里面暗藏的寂寞和血腥,在光和影的世界里,杀戮,碰撞,救赎…总是让我想起来千面轩雪翼
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发表于 2018-12-23 01:25:57 来自手机 | 显示全部楼层
而且这个游戏非常有意思,黑白色却叫彩虹坠入,我觉的这个真的炒鸡适合我啦
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发表于 2018-12-24 12:57:17 来自手机 | 显示全部楼层
黑白美术风格,也许是揭密游戏最容易玩了一个游戏的吧。比较容易带入游戏啊。
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游戏菜鸟

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发表于 2018-12-24 12:58:27 来自手机 | 显示全部楼层
不得不说的就是这个美术风格是比较独特的呀,还没有见过这种类型的呢?
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发表于 2018-12-24 13:23:18 来自手机 | 显示全部楼层
而且这还是一个特别感人的,有些剧情什么的也是特别的好的,我觉得还是很不错的。
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发表于 2018-12-24 13:23:40 来自手机 | 显示全部楼层
解密游戏什么的真的是特别的费脑筋的呀,但是也能多年的自己也是很不错呀。
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发表于 2018-12-24 15:32:04 来自手机 | 显示全部楼层
果然像这种游戏里面的黑猫都是一个神秘的羁绊,都是一个很好的看点。
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发表于 2018-12-24 15:32:28 来自手机 | 显示全部楼层
原来这个黑白世界其实就是影子时间这一点穿插的很微妙啊,很有意思。
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发表于 2018-12-25 16:04:34 来自手机 | 显示全部楼层
黑白世界于彩虹的对比就是一个很显眼的店,所以我觉得这个游戏就是光和影只的对比吧。
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