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本人娃奴,娃睡前上不了线开荒><于是有了这篇文章
一、先说说流放之路的玩家特点
1.厌倦了国产猪食游戏的玩家居多(喜欢玩国产养猪游戏的,通常poe玩不下去的,所以对待韭菜的猪食套路注定行不通的)
2.喜欢暗黑类游戏的玩家,而且是相对喜欢动脑的玩家(否则抄BD的时候就直接劝退了)
3.由于相对来说喜欢动脑,所以深度玩家并没那么好忽悠
4.GGG决定了腾讯无法通过花钱变强的套路圈钱
那么问题来了,策划也是要吃饭的,怎么让玩家掏钱还玩得高兴从而共赢?
这个问题究根结底就是四个字:物有所值
只要让我们觉得物有所值,掏钱完全不成问题
然而怎么做到让我们觉得物有所值?
细分流放之路的玩家群体,不同的群体物有所值的答案是不一样的
1.新人
作为新人首先要确定的是这个游戏是否适合自己
没玩过暗黑的小伙伴,因为抗性不够75死到劝退实在太正常了(或许新人送个暗金皮帽比较好?)墙裂建议,每一幕抗性都要有提示,只要抗性不到50都要提示一下,第一次见其塔佛那幕开始,不到70就要反复提示了
然后新人可以再送多个七天的免费仓库页(过期就只能取出,由俭入奢易,嘿嘿嘿),同理新人入异界开始送7天免费地图仓库,先让人体验
这游戏太复杂了,腾讯官网的BD推荐要慎重,起码要肉点,脆皮职业需要显眼标注提醒这是脆皮容易死
各种挂着开荒字眼的建议好好整顿,是脆皮就坦白说,没有装备玩不起来的非开荒BD就别挂着开荒的名号,起码给真正的新人留片净土;不带开荒字眼的,随他去吧(建议开荒类就叫新人开荒)
2.玩过几个号的老(菜)鸟
老实说这个游戏,因为BD和主播杀猪引导的问题,能从新人过渡到老菜鸟的人真不算多,但是能变成老(菜)鸟的,通常都能确定自己喜欢这个游戏了,也会氪金买仓库什么的
3.深度玩家
一句话概括就是:如果规定世界上只能玩一款游戏,其他都不能玩了,那必定选流放之路的人,也是能用热爱来形容的玩家
深度玩家才是流放之路的金主,他们会各种氪金
二、共赢的道路
回到物有所值的话题
1.新人程度的玩家大多只关心实际便利性,并不能给腾讯带来太多收益,但是没有新人何来后面的老鸟和深度玩家?所以新人要给他便利的体验,然后给他便利形成惯性,知道了这个便利是啥,新人觉得值,他才会氪金
2.老鸟程度的玩家对poe的是喜欢,还没到热爱的程度
那么这个程度的玩家需要的是什么?如何把他们变成深度玩家?这是困扰策划最大难题
我的答案是-木桩
可能腾讯策划看到这个答案是一脸懵逼的,什么鬼,这东西又不掉装备有啥用?而且这东西有人会花钱买?
如果是国产韭菜网游,当然没人会花钱买木桩这种东西的,但是这个游戏是流放之路情况就不一样了
老(菜)鸟程度的玩家处于成长期,或许他们能过T15T16甚至T17,但是过完这些之后呢?
1.被T18虐到退坑?或者过了T18后退坑?
2.刷刷刷(这条路更多只有深度玩家才会坚持下来)
3.追求更高的输出(这可能是这类玩家最容易向深度玩家成长的方向)
然而面板看输出是不准的
老(菜)鸟们根本无法直观感受到自己通了T16T17之后自己有在变强,自然上线刷刷刷的动力不强了,更谈不上把他们发展成热爱程度的深度玩家,而木桩就成了一个桥梁(就算是老鸟应该也有一大半懒得下载或者懒得用POB的吧?要现在的新人下个POB就更难了)
那么木桩方案具体是:
1.开放藏身处白板防御属性木桩(可自设血量和看到DPS输出时间伤害构成)免费
就是为了发展用户提供个体验
2.自定义boss木桩功能(白板木桩基础上可设定为任意boss)BOSS的碰撞体积,以及抗性能准确提供输出数据
永久收费50元我会买(我相信深度玩家和想变成深度玩家的人都会舍得买的)
木桩本来技术上就很简单,说怕增加服务器压力的,完全可以把木桩战斗设定为单机模式(反正没有掉落,完全单机自己运算完全没问题啊)
现在要新人下载个POB模拟输出真的很难,木桩就是发展深度玩家的其中一个桥梁,对游戏发展是有很大好处的
3.深度玩家的需求
这个游戏有钱深度玩家还是有一些的,他们舍得花钱,腾讯应该把重点薅这个玩家群的羊毛,然后想尽办法把新人和老(菜)鸟努力发展成深度玩家,增加深度玩家的数量来作为增加收入的大头,这才是王道和正道(正道是艰难了些,但这不是我们理直气壮不走正道的理由)
薅深度玩家羊毛的方案是:
怀旧宝箱
例如现在S6了,宝箱能出S1-S4的箱子物品(到S7赛季就出S1-S5的物品),出翅膀的几率是现在赛季箱子的1/10
保证腾讯收入翻翻,毕竟深度玩家才有消费动力,策划要业绩请找土豪深度玩家
本帖最后于 2018-12-15 19:42 编辑
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