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[热点内容] 为什么60版本的DNF能成为经典,老司机说出了这三个结论

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伟大意志

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60版本的DNF之所以能成为经典,主要还是因为交流,惊喜,炫耀这三点。

为什么60版本的DNF能成为经典,老司机说出了这三个结论

交流在于副本的难度高,无论是我们刷什么本,都是很难单刷的,更加不用说秒秒秒了,这个时候,我们需要组队,我们需要拉团,每次打野队,都能发生一系列的故事,更多的是结交一些朋友,我在60版本就认识很多朋友,他们有跟我一样的大学生,也有正在上班的上班族,还有好几个超级有钱的小学生,二千一把的黑光随便买的那种,因为交流,我们才能聚在一起,才能一起疯狂一起玩。

为什么60版本的DNF能成为经典,老司机说出了这三个结论


惊喜来源于很多地方,比如说,我们组队刷图掉个紫装,ROLL点我包里,本以为是个垃圾,没想法是个贤者之戒,直接800W出售,折合RMB就是80快。

为什么60版本的DNF能成为经典,老司机说出了这三个结论


还有就是做任务跑地图,随手点开路边小摊位,发现13级的粉色梵风衣才20W~不买对的起自己?还有就是,新收的徒弟,因为带他刷过几次图,直接给我邮寄过来一个40级的粉色魔杖,这不是惊喜是什么?

为什么60版本的DNF能成为经典,老司机说出了这三个结论


炫耀还真的是最经典的地方,因为60版本中,有超级多的女生在玩DNF,不像现在,基本都是抠脚大汉,在那个年代,你刷图厉害,可以带妹子去刷图,你PK厉害,可以带妹子去上尊,在妹子的围绕中,你既获取了游戏的快感,又获得了妹子的崇拜,这难道不是最经典的?

为什么60版本的DNF能成为经典,老司机说出了这三个结论


以上的,是60版本,再看看现在,装备属性同质化,什么垃圾假紫,啥玩意啊,还有85级以后的史诗,全靠氪金提升伤害,60版本出个粉,我都能惊喜半天,现在出个史诗,内向毫无波动~至于现在的交流跟PK~别搞笑了,都玩成单机了,还交流,除了打团的时候,在团本吼二句,还有谁站在大街上,98里聊天的?至于刷喇叭的,现在基本都是骗子。

60版本能成为经典,那是有原因的,至少60版本我刷完疲劳之后,我还想去大街上勾搭几个妹子,但是现在,即使上号,我都不想招人勾搭, 因为我知道,他们都是抠脚大汉。



转载自今日头条-逗玩游戏君,欢迎原作者在论坛投稿

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自我感觉,60版本的冰龙,无头王,机械牛,悲鸣洞穴那些,比现在的安徒恩都难。
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我觉得吧,70版本更经典刚出异界的时候
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60版本时候,55的凡尔赛巨剑12上13爆了,一星期没缓过来
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60版本在决斗18小号虐60都有可能,现在砸钱才是硬道理
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60版本出一把无影,全网吧沸腾了,第二天都有人议论
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当初玩的剑魂一身白蓝装,组队打boss还没boss回血快
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当年为了做灵魂猎者任务还跟老板吵了一架,说我出去俩小时就回来
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人民币的力量在90版本所向无敌,60版本还不是很依赖rmb
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伟大意志

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六十版本靠技术,九十版本靠秒!
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并不是因为60版本多好玩所以才经典,只是你们的青春回不去了
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贤者之戒 是绝对不会摇点到你身上的。因为贤者只有图纸,如果你想抬杠 ?可以 也有成品 但是那是活动图 只能单刷。
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伟大意志

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就八个字,紫装卖钱 粉赚卖钱
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一晃都十年之久了!还是喜欢 一起守护阿拉德的时候 一到周六周日 怪攻城的时候!下午两点哭哭做灵魂猎者的时候!有谁还记得老故事任务 哎!时光易老 曲终人散
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