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[BD分享] 3.4“火焰将净化一切!”MOM/闪避“九魔像元素【熊猫】

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流亡指引者

发表于 2018-11-11 14:40:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

好久不见,最近工作太忙了,很久没为社区服务了,今天给大家带来一篇BD,老规矩,我只做精翻。
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2210643
熊猫仙子只做精品翻译


此BD手感良好,画面良好,造价低廉(最贵装备为大血甲,并且有同效果档次的替代品 当然顶ROLL珠宝和黄装的土豪不在此列 还有永久区的也不算),转型等级低适合开荒。请版主酌情推荐+加红加精,翻译不易,大家且看且珍惜,以后时间会更少。
有人抬杠说这BD要20E,我想说,魔像珠宝您别去追求顶CDROLL的。其他的就当玩笑话 不再解释更多。


fux85x.png
BD介绍
在我看到了新装备“
原始锁链珊瑚护身符” 我直接选择了元素使作为我的开荒到ENDGAME角色,我非常的满意这款玩法所带来的伤害以及打宝能力
我对这个角色最满意的一点在于她可以打所有的地图词缀!

防守
-6-7千血
-免疫冰冻 冰缓 感电 点燃 等异常状态
-增加70%生命药水效果,增加50%魔力药水效果
-40%闪避几率
-30%闪避法术几率

伤害
伤害的组成构建比较复杂,我建议你们通过视频观看。我一共使用了9个带狂怒球的魔像,以及10个珠宝孔带来更多伤害

视频地址
等待B站审核
装备
装备总览
H~NAA@(MOHAA%6TZICZPXZB.png 项链
这个项链简直太棒了,更多的魔像数量和超高的魔像速度。我发现巨量的魔像速度让我们可以节省一个珠宝孔,不太需要 起源力量 赤红珠宝。
项链.png
武器
这块盾牌很大的提升了我们打宝效率,因为给我们自己和魔像巨量的速度提升,在我的POB中我写了两套方案的天赋树,一套用这个盾,另一套用一块黄装盾牌
盾牌.png 胸甲
我花了一些时间在选择胸甲上面,从这件衣服或者 西里的战衣 星辰皮甲(更多闪避),戒指衣(更高元素抗性),卫道之袍 漆彩束衣(回蓝能力)。
这几件衣服在不同方面各有优势,最后我个人选择的大血甲 为了在高层操作轻松一点。
胸甲.png
头盔
黄装头追求属性
-召唤生物伤害辅助
-集中效应辅助
-辅助的技能造成30%更多元素伤

其他锦上添花的属性
-+召唤技能等级
-+火焰技能等级
-献祭辅助

我目前带的头只有以上追求属性中的一半,从上面3条词缀里面拿到2条,你将会获得一个差不多6L的强度。如果上面拿到2条,下面的拿到1条,你将会得到一个差不多6.5L的强度
直接买一个这样的头,会比直接连一个六连衣服划算,当然这取决于你购买的东西的档次。

其余的装备
所有的其余位置追求足够的抗性,其次追求生命和魔法值(MOM),最后注意所有装备加起来你需要+67力量 来穿大血甲。
塑界手套带致盲的可以让你的天雷之珠和火魔像拥有更多样性的效果。
女王鞋能带来更好的闪避防护效果,当然前提是其他位置你能满足足够的抗性
戒指上带魔力回复的词缀是有用的。
如果你的装备上带的魔力回复不高,你也许会需要取消一些生命天赋点,来点魔力值天赋点来保持生命比魔力的比值大概在43%来更好的发挥MOM

升华讲解首先,先祖诸王和元能者都非常的刚,这也是为什么魔像通常都是元素使。
+2魔像等级很刚,带来了很高的伤害,但是最核心的在于 魔像免于元素伤害这一点。这一点造就了就算我们带着新版魔像项链也不需要投资任何召唤物生命天赋都不必担心我们的魔像死的太快。
这两个升华点出来之后,模范灾难这个天赋带来不少的减伤,这个升华。。。还算不错。。但是不是最好的。
我们走悲伤织者+毁灭光炮塔。 这两个天赋要都点出来之后才能产生效果,我们的天雷之珠能感电敌人,并且让他们承受的伤害20%more。


悲伤织者能在50%的游戏时间内给与你100%感电几率,另外50%通过天赋中的10%和暴击的10%来覆盖,所以我们带天雷之珠来提高HIT次数,尽量高的提高感电20%MORE的覆盖率。


药剂
基础标配 2血1蓝2水银
2血瓶要求:  11级血瓶(不要最高级的) 瞬回。 一瓶流血,一瓶诅咒
1蓝瓶要求:  瞬回
2水银要求:  为了更顺滑,通常带一瓶就行了。要求减耗或者增加最大量。同时要由额外移动速度“肾上腺词缀”
其中一瓶水银可以替换成防御型的药剂 比如狮吼或石英

珠宝

珠宝.png
首先,一颗聚魂石三相珠宝来携带额外2个魔像。
之后起源和谐钴蓝珠宝是最好的伤害来源,当然我的起源和谐珠宝是中档的,如果你们有钱请追求更高的伤害以及魔像施放技能的冷却的ROLL值
如果你暂时没钱,也可以使用起源卓越翠绿珠宝来暂时代替起源和谐。T15以内没问题。
因为我的腰带是深渊腰带,所以我带了一个深渊宝石, 词缀是生命值,魔法值,召唤物攻击速度与施法速度。
如果你有钱还在追求更高强度,可以在贵族血圈处使用一颗温柔之力。


天赋树
POB  标配版https://pastebin.com/6RwzJWQm

93天赋.png
POB HC/ENDGAME强化生存,更多珠宝孔版 www.poeurl.com/b6ns(使用POB,在天赋树界面下方的地方导入)

技能搭配头部

火焰魔像-高阶多重投射-法术回响-点燃(火焰魔像21级的比20级20品质的好,而且还便宜些)
手套  巨石魔像-闪电魔像-寒冰魔像-召唤物生命辅助(次级魔像,主要为了提供元素异常免疫)
武器  相位移动-持续时间延长-效能(80%的时间相位移动让怪物无视你,让你的魔像承伤。当然你也可以用快速-盾冲-护体,但是安全性要降低一些)
盾牌  受伤施放1-不朽1-召回
鞋子  天雷之珠-高阶多重投射-击中诅咒-时空锁链
-天雷之珠的任务很重
-给怪物上时空诅咒或者衰弱
-命令魔像冲向攻击方向
-给怪物上元素之相
-通过升华 给怪物上感电,带来20%MORE

万神殿与盗贼

月神+生命药水神  全抓盗贼全杀


升级要点
38级之前用任意你喜欢的方式升级
38级之后开始用魔像模式,带上法术回响+高阶多重投射。升级路上请只是用火焰魔像,其他魔像在你有足够天赋和升华之后再用。
好用的装备提示
-34级用幽冥灵王灵骨之冠。给你更高的魔像等级和魔像回复
-38级原始锁链珊瑚护身符。转纯魔像,同时38级也是你打第一个迷宫的好时机
-41级塑泥者破岩锤。给你+1魔像
-50级维多里奥的贡献合板鸢盾。狂怒球对BB的提升是很高的。
-大血甲是全身上下最贵的装备,在你买得起之前 建议你使用我上面说过的加闪避的胸甲过度。
升级天赋路线www.poeurl.com/b40K 通过POB天赋模拟器的天赋界面下面的导入。以生命魔法恢复为主,如果你有好珠宝可以点珠宝孔


F&Q 这部分复制到这里大家有兴趣自己看下,我直接给结论不翻译全文了How much mana to get with MOM?
[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]To get the highest protection from one shot damage the best ratio is 43% of your life as mana so if you have 6k life then 2,820 mana.


[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]To understand why this is the case consider a 50% MOM effect, where half of the damage you are taking goes to mana which would then make the best ratio 100% of life as mana or them being the same.

[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]I suggest having sanctified mana flasks rolled as instant, mana flasks have the advantage of 5 uses before running dry but take a very long time to apply their effect. This downside is removed when rolled as instant allowing you to tap the button everytime you take damage to always maintain a full mana pool
MOM的情况下要多少蓝?
生命的43%最佳
越高越好(超过43不必刻意追求)

Pob damage numbers?
[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]The number on Pob is for 1 orb but with GMP 5 are being thrown out at once and their AOE damage can overlap. Pob also doesn't include a number of damage boosts from our ascendancy like %golem damage and shock. I wouldn't use the number to compare to anything except another flame golem setup

POB伤害?
POB伤害严重不准 无法计算这个BD的输出,严重低于实际输出N倍
请不要参考

Why primordial Harmony over Eminence?
[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]Pob says that Eminence give better damage but only because it does not count the increased golem cooldowns as a damage stat. In reality better cooldowns increases damage so harmonies are better then Pob calculates them to be.


[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]While Harmonies are better for DPS Eminance do give extra life regen from the stone golem. There is content like delving where cutting DPS for extra regen is a totally reasonable choice
起源和谐与起源卓越?
起源和谐输出更高
起源卓越给巨石魔像更高回复能力,在挖矿深处可以带

Victarios charity?
[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]The charity is the easiest option and great for leveling. Frenzy charges give minions movement speed and faster animations make them kill and then move onto a new pack allowing for a smooth experience and what I kept with all through my playthrough.


[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]Giving your own character frenzy charges grants cast speed for faster ball lighting casts and longer phase run duration which is enjoyable Qol for the character
绿球盾?
众所周知绿球盾可以极大提升召唤物的输出,同时让刷图更流畅,解决召唤物滞后的问题
同时绿球让你本体施放天雷之珠更快,让相位移动更强,当然在极度需要生存的地方你可以换生存能力更强的黄装生存盾,同时改变一些天赋。(取消球共享天赋)

Rare Shield?
[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]This has higher endgame potential cutting necromantic aegis. You can focus on attack or spell protection by getting block/evasion/life/mana or Saffell's Frame for max resistances. Then you can cut defense in the tree for more jewel sockets and assuming you already own enough well rolled primordial harmonies to fill the entire tree the result is better damage & better defense at the cost of the Qol that comes from frenzy charges

黄装盾?
极品黄盾有更高的ENDGAME潜力,你可以获得更高的格挡 闪避 生命 魔法 或者萨费尔的智慧圣记鸢盾获得极限抗性。同时额外的一些天赋点可以点珠宝获得更高的伤害,但是牺牲掉绿球的

Second Clayshaper?
[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]Going from 6 to 7 flame golems is 16.5% more damage or making room for a chaos golem in the setup is 19% more damage & 8% less physical damage taken but replaces minion life in my current setup so the chaos and stone golems will struggle to survive since they do not gain elemental immunity like the rest.

[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]This is not much better then getting another jewel socket would be, in my calculations clayshaper was always worse then either of the shield options both offensively and defensibly
双持塑泥者?
的确可以多一个魔像,但是牺牲的东西太多了
在防御和输出方面都比单持+盾差。

What should I put in my 6-link?
[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]For those running a chest other then Kaoms heart and have access to 6 addition links there is two possibilities either the curse or the golems

[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]The curse can gain Enhance for extra curse effect and elemental proliferation support for extra shock chance and duration.

[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]The support golems can be run with minion damage and minion speed for some additional effect
如果我穿6L衣服我该放什么?
2种思路。
1个是放6L的魔像技能
2个是放诅咒和一些辅助技能

Minion Accuracy?
[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]The damage source of this build is flame golems who only cast spells and gain no benefit from accuracy. The attack based minions are Ice & Stone, improving the damage of those would not give much benefit to this build that focuses on the flame golems
需要召唤物命中吗?
不需要,我们的输出来源于火魔像的技能伤害,不需要命中

Flammability?
[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]I much prefer the defensive curses. Damage is easier to obtain then defense and the golems already do plenty of damage

[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]If you do want an offensive curse and have a good amount of golem cooldown reduction then I would use projectile weakness over flammability. Elemental equilibrium and combustion are already pushing their resistances far into the negatives but projectile weakness gives a nice 'more' multiplier onto the orb barrage of the flame golems and results in better damage
带易燃好吗?
我更推荐带防御型的诅咒比如时空锁链和衰弱,源于我们的输出很够了,而且输出比防御获得途径要简单的多。
如果你非要带输出诅咒,建议你带投射物要害。比依然好得多因为我们已经有点燃和元素之相了

Temp chains or Enfeeble?
[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]In my opinion Enfeeble is better on bosses as it reduces the chance they will one shot you and Temp chains is better while mapping as it causes most of the mobs to die before ever getting the chance to hit you

[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]I did math on % Less damage taken factoring in + curse effect and curse resistance

Temp chains[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)] & Enfeeble[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]

Mob[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)] - 37%[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)], 33%
Boss[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)] - 14%[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)], 13%
Shaper[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)] - 7%[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)], 6%

[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]As you can see the effect plummet as you are dealing with higher tier content. This is also why I don't put any investment towards getting a second curse or curse effect
时空锁链还是衰弱?
衰弱对抗大BOSS稍微好一点,但是时空在所有情况都有效。建议带时空



本帖最后由 熊猫仙子我 于 2018-11-19 18:33 编辑

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崇高石是流放之路版块儿的专属货币,可兑换礼包、悬赏币、QB等,还可以用来购买游戏补丁等。 >> 怎么获得崇高石

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发表于 2018-11-11 15:00:00 | 显示全部楼层
还是一如既往的支持大佬的帖子

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YO 兄弟  详情 回复 发表于 2018-11-11 15:05
我晕哦,刚trade查了下,老区项链1.7E起步,新区3C·······这物价是翻天了  详情 回复 发表于 2018-11-20 15:58
火焰将卡死一切(玩家)  详情 回复 发表于 2018-11-22 18:32
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 楼主| 发表于 2018-11-11 15:05:44 | 显示全部楼层
石魔奇 发表于 2018-11-11 15:00
还是一如既往的支持大佬的帖子

YO 兄弟
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发表于 2018-11-11 15:19:55 | 显示全部楼层
前排资瓷一下。他这个头的词缀还可以,走了另一条路子,不过点伤的收益算是聊胜于无吧,没有多少。带项链的缺点是高层矿很容易死魔像,不过速刷上效果拔群。

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谢谢版主支持!好久不见  详情 回复 发表于 2018-11-11 15:44
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发表于 2018-11-11 15:24:41 来自手机 | 显示全部楼层
有大哥可以翻译一下嘛。装备的选择。和玩法,看不懂啊

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我正在翻译 施工中  详情 回复 发表于 2018-11-11 15:28
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 楼主| 发表于 2018-11-11 15:28:20 | 显示全部楼层
雨雨兮雨 发表于 2018-11-11 15:24
有大哥可以翻译一下嘛。装备的选择。和玩法,看不懂啊

我正在翻译 施工中
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 楼主| 发表于 2018-11-11 15:44:47 | 显示全部楼层
阿汤哥丶1995 发表于 2018-11-11 15:19
前排资瓷一下。他这个头的词缀还可以,走了另一条路子,不过点伤的收益算是聊胜于无吧,没有多少。带项链的 ...

谢谢版主支持!好久不见
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发表于 2018-11-11 16:08:59 | 显示全部楼层
期待已久的魔像貼,還是熊貓的,蠻不錯的
不過,可惜,我剛把+3,召喚物傷害,燃燒傷害的,帽子賣了。。。。。。

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谢谢支持,在更新 晚点聊  详情 回复 发表于 2018-11-11 16:14
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 楼主| 发表于 2018-11-11 16:14:48 | 显示全部楼层
遛马的汉子 发表于 2018-11-11 16:08
期待已久的魔像貼,還是熊貓的,蠻不錯的
不過,可惜,我剛把+3,召喚物傷害,燃燒傷害的,帽子賣了。。。 ...

谢谢支持,在更新 晚点聊
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吉尔菲

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发表于 2018-11-11 16:16:56 | 显示全部楼层
期待已久的魔像貼
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发表于 2018-11-11 16:28:37 | 显示全部楼层
支持,翻译又辛苦又无聊,非常佩服有毅力翻完的人
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伊泽洛

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发表于 2018-11-11 21:20:44 | 显示全部楼层
个人认为魔像项链"inc100%魔像的移动速度"更适合近战的冰魔像目前在玩冰魔像
感觉速刷比火魔像更快
只是物反图要带瓶蓝
其他词缀基本无视
T18基本也是秒转阶段
打T18要将暗影迷踪换风暴漩涡,猎首换生命回复速率20%的皮革腰带,迅捷换冰抗光环
POB:https://pastebin.com/f2vCDU5J

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造价好夸张啊...召唤类的速刷还是霸气之击死灵和扭魂者贵族比较好吧。  详情 回复 发表于 2018-11-19 16:57
围观大佬,又学一刻  详情 回复 发表于 2018-12-2 21:07
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还是挺有用的
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冈姆

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发表于 2018-11-11 23:15:51 来自手机 | 显示全部楼层
大佬,魔像头,+3等级的收益超过30%more啊!+3等级,召唤伤害,集中效应,+献祭感觉是终极毕业头。魔像的防御思路是否可以有受伤物理转元素+提升最大抗这个方向啊?法格盾+火焰净化+冰霜净化+闪电净化堆最大抗,三项宝珠加上盾腐化的受伤物理转元素应该有30%转,混沌魔像加上护甲40%有效物理减伤不难。靠这样不知道是否可行?

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前面的赞同,物理转元素赞同,不建议用魔开光环,建议MOM  详情 回复 发表于 2018-11-12 00:24
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 楼主| 发表于 2018-11-12 00:24:06 | 显示全部楼层
召唤强无敌 发表于 2018-11-11 23:15
大佬,魔像头,+3等级的收益超过30%more啊!+3等级,召唤伤害,集中效应,+献祭感觉是终极毕业头。魔像的防 ...

前面的赞同,物理转元素赞同,不建议用魔开光环,建议MOM
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发表于 2018-11-12 08:08:34 来自手机 | 显示全部楼层
我的脆弱小电脑,不屏蔽特效的话,容易炸。
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这个BD最便宜的就是血甲了,那个项链国服永久区35E.。。
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发表于 2018-11-12 14:14:06 | 显示全部楼层
楼主,你确定最贵的是血甲???建议看看珠宝价格。。。。。。

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你好,的确是这样的,追求极品的话我给出的价格不足以作参考。  详情 回复 发表于 2018-11-12 20:19
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 楼主| 发表于 2018-11-12 20:19:22 | 显示全部楼层
风中的老头 发表于 2018-11-12 14:14
楼主,你确定最贵的是血甲???建议看看珠宝价格。。。。。。

你好,的确是这样的,追求极品的话我给出的价格不足以作参考。
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发表于 2018-11-12 20:19:51 | 显示全部楼层
还是挺有用的
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