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[攻略] 【流放百科】游戏机制-击杀回复

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击杀回复


击杀回复是一种回复方式。击杀生命回复,击杀魔力回复,击杀回复能量护盾都属于“恢复”大类。


击杀回复的魔力,生命和能量护盾会立即回复。
击杀一个敌人时回复的魔力,生命和最大能量护盾的值由装备中给予的总和与天赋中的相加。
你每击杀一个敌人就会触发一次这个效果。

偷取不同,击杀回复是立即回复。


这个效果只会给予击杀者(例如魔卫复苏+击杀生命回复,生命回复效果会给予僵尸而不是人物本身)


但现在有个BUG,任何持续伤害造成的击败(即使不是自身造成的)也会被判定为玩家自身击败。例如被“盗猎者印记”诅咒的怪物被玩家召唤生物的毒击败,或者被灼热光线+法术图腾击败则会给予玩家狂怒球。
这里翻译一句原话:这本不应该是这样的。(以后可能会改)
Ref:击杀


相关物品、天赋、技能等

击杀回复

上级:游戏机制
本帖最后于  2019-1-11 17:10 编辑

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很强大 啊
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德瑞索

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问一下,像火葬 这种 不算图腾 地雷什么的,也不是持续伤害,还有击中的 技能,能有效果吧? 本帖最后于  2019-1-11 12:10 编辑

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如果没有特别说明,都是不需要的。 正义之火之类,杀怪物,是可以恢复生命的。  详情 回复 发表于 2019-1-11 16:15
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巨蛛之母

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  学习了              对于我这种小白很有用
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厉害啊 老铁
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说到这个 ,我想着关于灰烬之翁的一个辛迪加词缀是被击中时受到伤害的15%转化为生命偷取,这个到底是减伤,还是回复啊?国服翻译让人确实有点懵逼。
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冈姆

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这个击杀回复算是下水道属性了
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派蒂

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学习了 感谢讲解
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塑型者

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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

另外补充分享个官方都默认的bug:
如果是陷阱图腾地雷之类的击杀,本应是它们自己的,毕竟它们在输出意义上是替代你的独立单位(反伤它们也是自己担着、那击杀自然不能算你角色本人头上)。
可有个特殊情况,就是当陷阱图腾它们造成的持续伤害的击杀,比如它们的点燃、中毒弄死了敌人,这种敌人的死亡会是算你角色的击杀的。

据了解,ggg透露过这是因为陷阱图腾它们是时限型、有生命的,由于系统在记录击杀来源上设计成即时判定的,而没设计成追溯到已经不存在的东西上面,所以导致了这种bug设定。类似于我们平常死亡时有提示“你被xx杀死了”,但也有时候是被比较特殊的东西杀死,死亡时它已经消失时,提示却可能变成“你zi啥了”。而在陷阱图腾上可能为了避免追溯来源时经常遇到这种混淆,干脆就全部设计为它们的持续伤害击杀都算角色本人的击杀了。


这样就让我们可以利用这个特点,玩灼热链接图腾、正火图腾时利用女王衣等途径撑击杀回复,如果玩的不是图腾串直接燃烧的而是普通的造成中毒流血点燃之类的,那也可以用南方手来强制变成死亡靠异常状态造成死亡。最终得到了不俗的击杀回复能力,很适合一些速刷用的陷阱图腾地雷bd考虑。

点评

我记得很早之前在哪个帖子里面曾经讲到过这个。我去看看,找到了给网址  详情 回复 发表于 2019-1-11 16:38
http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11003111&page=1&extra=#pid198184233  详情 回复 发表于 2019-1-11 17:09
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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学习了,多谢多谢
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德瑞索

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流亡指引者

发表于 2019-1-11 11:58
问一下,像火葬 这种 不算图腾 地雷什么的,也不是持续伤害,还有击中的 技能,能有效果吧? ...

如果没有特别说明,都是不需要的。
正义之火之类,杀怪物,是可以恢复生命的。
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!!!!不懂 抄作业就好了
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发表于 2019-1-11 14:04
另外补充分享个官方都默认的bug:
如果是陷阱图腾地雷之类的击杀,本应是它们自己的,毕竟它们在输出意义上 ...

我记得很早之前在哪个帖子里面曾经讲到过这个。我去看看,找到了给网址
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学习了,能再给个BD实例就好了
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流亡指引者

发表于 2019-1-11 14:04
另外补充分享个官方都默认的bug:
如果是陷阱图腾地雷之类的击杀,本应是它们自己的,毕竟它们在输出意义上 ...

http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11003111&page=1&extra=#pid198184233

点评

你整理的真的很全呢~赞一个!  发表于 2019-1-11 18:07
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