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[职业] 半酣得自姿,酩酊归太和。(斩风酩酊诀个人心得攻略)

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发表于 2018-10-31 19:46:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

12345.jpg

自我介绍
我是ID:呱怼怼来自《百草谷》的著名酩酊决斩风,为什么敢自称著名呢,大家有空看看每晚的世界吧。
玩斩风T的原因很简单,大剑是男人的浪漫,玩T是帅的代名词,那你错了,我玩斩风只是因为它,可以玩出很多不一样的操作,我玩T是因为我想用宽厚的肩膀庞大的身躯,去保护相信我需要我保护的人,正所谓手中有剑,方能保护自己珍惜之人。
斗鱼:载酒行o呱怼怼(只为分享快乐,性感斩风在线挂机!)

基础重要技能介绍



1卷云.png

仇恨普攻蓄力技能,惊风三次加速卷云斩的蓄力速度,并且增加额外回复一颗醉意


2逆风.png
神技逆风,虽然不能常驻,但是气力足够的情况下,还是很不错的,配合共从容一起食用更佳。


3洒踏流星.png
俗称冲锋,可以在聚怪的时候,没有控制技能情况下,帮忙紧急控制1秒。(玄九老三就靠它和酒驾了)


4惊涛.png
强大的群体控制与金身削弱技能,在起手来怪群怪还是BOSS战削弱金身,都是有不俗的表现。(注意6米限制)


5酒饮罢.png
俗称小酒,在左键惊风刃使用中可以作为第三下之前的卡刀,作为点出星蕴特技斗十千,作为无CD消耗仇恨技能,与最远距无锁定指向性技能


6将进酒.png
强仇技能,5秒仇恨强仇,只有15米的距离,作为酒饮罢的后的连续技能,在双T情况下,可以复制当前T仇恨,请注意接仇后的技能的仇恨衔接。


7白虹化影.png
7燕反身.png
为什么一次放出2个技能呢,因为这两个技能是一套组合,当年需要群拉的时候,将影子(白虹化影)放在怪物中间,请保持20米之内范围,再使用燕返身,将怪物拉至身边,并且会获得根据每血上限16.65提供1点燕返身护盾量。

而斩风的群拉顺序是 白虹化影——燕返身——惊涛拍岸——三次惊风刃——三段蓄力卷云斩——破甲(倾杯令)之后保持影子,适当开启大梦,保持影子不断(至少存在一个),和残血影子燕返身。



8倾杯令.png
俗称破甲,三层叠加增伤技能,斩风T需要团队贡献技能,在技能减伤循环没有意外下必须保持的技能。(建议在剩余3到5秒补充)


9大梦初归.png
俗称小减伤,斩风T唯一解控免控技能,并且在前期最为回复紧急醉意聚小怪必备核心技能。
在点出不同星蕴特技下,有两种不同效果,具体看星蕴推荐。


10千日醉.png
斩风特色核心技能,两大减伤50%大技能,可承担自身血量200%上限,如果没有触发免死,可缩短45秒时间,实际为减伤循环时视作100秒CD(不受急速影响),作为一般循环应急之中,个别BOSS不熟悉开荒建议带上贪欢,在与不灭道人战斗时可与卧青山配合使用,朋友们再也不担心我在移动中瞬间暴毙了。(建议打上承疗附魔后使用这套方案)


11不动如山.png 50%减伤技能,并且提供生命上限15%的护盾与持续群体短距离嘲讽技能,是应急嘲讽的最后保证,也可以在不需要嘲讽的时候,使用SHIFT加方向键提前取消技能动作,配合逆风式使用更佳。(CD受急速影响)




技能数据分析与公式
减伤是相乘计算的 复合型运算 上限百分之80(79.8左右取近似值) 影子独立计算
实际根据以上原理计算实际减伤
假设人物20%
不动如山40%
千日醉40%
大梦8%(孰与归)
格挡11.2(携风)
关于影子
第一个影子6
第二个5.64
第三个5.3
第四个4.982
第五个4.683

在破甲不断的情况下 尽量保持至少一个影子作为减伤常驻






星蕴残卷搭配


个人星蕴加点


2018-11-7-20-58-14_meitu_1.jpg

11月10日最新星蕴加点,比上次更合理,在减上96血情况下,换了4点双防与0.9的暴击抵抗收益,并且能在核心六甲这条路线上走的更接近。


小怪精修.png
小怪星蕴特技.png

这一套在五人副本,以及灵关突破小怪关巧常用搭配



BOSS_meitu_2.jpg
BOSS精修.png

这一套用于十人副本主要搭配,醉还醒在需要移动T与救命免控时候有一定效果,而杯莫停作为应急强仇,可与拥有小怪达到3个的BOSS(漫云涛残卷),可以置换使用。漫云涛(当场上出现四个怪的时候醉意回复时间减半)所有是玄九三号与5号必带残卷。


  两中星蕴特技选择之在生风与携风之中区别,生风实际收益影子提高1.3%,在利用影子抗小怪上略有优势,至于没有放出孰与归,因为它更倾向团队功能性。





属性收益

  

   在灵光1-5我被暴击之后(大概1个半月前),我意识到了暴击抵抗的作用,故询问了周围朋友,与狐大憨的实际测试,当我暴击抵抗达到7%之时,团队副本绝对不会被暴击,但灵关突破四层还是会被暴击。(目前困难玄九与风雨惊涛一样不会被暴击)
主要属性收益

1体力=15上限(暂无阈值)



1=8量上限 1比 1仇恨效果增加(暂无阈值)


专精掌握  25.2=1%上限 14.47提升1%仇恨加成


急速    初始 6  1%  18   2%   30  3% 42 4% (急速目前没有测算到阈值,但是极有可能有上限, 基础1% 6点 每提升12点增加1%)当你达到33%-34%之间每3秒多1点气力自然回复,且本版本减伤技能除了不动如山,其他技能不受急速收益,故收益极低。


识破率 每提升1%需要取近似值16.4-16.6之间



暴击抵抗 取近似值13.5左右暴击抵抗换算 满足百分之7.5的暴击抵抗需要101.25点(包括幸蕴30点)


承疗      这个除附魔与签到BUFF其他并未有其他方法提升  然后自身加成就 百分之12收益  24点与30点附魔面板都是3.3的提升,实际测试多加一滴
24承疗.png
30承疗.png


按照126防御计算 5.75防御等级=1%伤害减伤 (实际减伤是每增加1点防御等级,线性百分比增加0.11的要求,故144到160防御增加1点防御要求)
按照除法算的就是这么简单)

  算得8级宝石收益:以10000承伤为上限,1%减伤收益是100,而一颗8级绿色宝石收益是157,得出多57%收。,按照这样计算防御达到144点之时同样一颗8级宝石,有这这样的收益差距,个人建议在145点防御之时,应该考虑将首饰防御石头置换,换成绿色量石头。(防御到160时由于阈值影响,相当于要多一个8级石头,才能追上血量无阈值收益)

  但是并不代表防御没有用, 只是测试得出结果后根据此数值得出装备选择。
在符合暴击抵抗7%的情况下,装备白字体力与防御等级比例是1.55比1的差距,加上防御线性需求,体力收益远远大于防御等级。

               

      故而得出结论:在符合暴击抵抗7%的情况下,酩酊决装备应该优先等级,而不是属性的取舍。

(当防御低于145时候采用首饰3颗防御宝石,信物四颗蓝色力量宝石与两颗绿色攻击专注效果宝石搭配,当自身防御能够不靠首饰防御宝石,达到145防御之时,个人建议换成绿色生命宝石)


烹饪与药品的选择


防御增益类食物


1狮子头.png

当满足145防御之时,收益大概减免4.8%略高于精元宝肉(396)84的收益。
目前配方来自四大金刚。
没有也可以用乱炖制作:劲道腱子肉X3 清玉白菜X1 精盐x1




2菜心_meitu_4.jpg

辅助增益类食物
增加量上限能提供2.2%左右




3寒门.png

攻击增益类食物
命中增加聊胜于无,可选择性使用



4化愈.png

人手必备的回



5续脉.png

聊胜于无的续脉 可在持续掉血的BOSS上使用 有概率救命




6守冥.png

应急救命神药 在无减伤且队友无法加的时候 应急保命之药 个人建议人手必备 开荒必备神药





烈血.png

与守冥共CD药物,根据实际情况使用。(在输出爆炸的情况下)

装备搭配

                        
部位             名称              属性                       副本出处
头                霄汉冠     力/双防/识破                                     怀秀惊魂                              会心抵抗
衣                易水袍     力/生命/专精           装等优先 玄九5号与傩舞遗迹 (95装等)
手                霄汉腕     力/生命/专精           装等优先 玄九1号与履寒渊    (95装等)
腰             霄汉腰带    力/会抗/生命            装等优先 玄九4号与傩舞遗迹 (95装等)                 15
裤                霄汉裤    力/双防/识破            装等优先 玄九6号与履寒渊     (95装等)   
脚                易水履    力/生命/会抗            风雨惊涛                                                               17
项链            霄汉链     双防/专精/生命         玄九6号                 怀秀惊魂
腰配            易水佩     双防/会抗/急速         玄九4号 +              怀秀惊魂                                   14.8
戒指            霄汉戒     双防/会抗/ 急速        玄九3号                                                                 13X2
信物           
左                蓬壶      会抗/双防/急速         玄九四号               履寒渊                                      10.9
中                常寒      识破/生命/急速         怀秀惊魂                             特效步虚
右                蓬壶      专精/识破/双防          玄九五号      
武器         秋影金波    力/生命/急速           傩舞遗迹 履寒渊(95装等)

本周更新后傩舞遗迹与履寒渊为95装等掉落,红色字体为未知属性,腰带裤子个人推荐装等优先,配饰建议易水佩两个霄汉佩一个,作为暴击抵抗调配。
由于白字收益大,故满足当前最高装等以后考虑的情况我会选择满足会心抵抗7.5下(30星蕴+71点装备),优先识破这个属性。
我的装备属性优先是装等—识破双防生命(力是右边装备必带的)—会心抵抗(7.5%达标即可)—专精掌握急速


宝石与附魔


首饰
145防御之前选择
蓝色.png


能够保持145的防御之后换上

绿色.png

信物

只有4+2的方法
蓝色力石头+绿色专注石头

附魔


头    生命
衣    力
手    专精掌握
裤    力
鞋    生命或者暴击抵抗(根据装备调控)


当前副本个人心得


困难玄九


1号:在太合剑层数过高(8层以后)情况下再开减伤,平常使用逆风式与影子可根据强度选择站桩或溜怪,除剑阵外尽量保持在左半场。

2号:让火奴始终远离黑奴,装上卧青山残卷,第一次可以叠到焰球术之后开不动如山硬抗,之后5层左右清BUFF,尽量注意护盾转换与炸裂位置,保持直线位移。(0.75的普攻间隔踩水清BUFF)

3号:一个斩风没优势的BOSS,但是可以全程尽量保持影子,一样做到免疫BOSS叠BUFF(大球出来后燕返身以免误伤),小怪优先最远距离拉,BOSS换场可酒驾推怪过去。

4号:吃技能顺序空空吃上天后,空吃空吃,建议BOSS举高够直接环绕走到尾巴第二节位置(大概弯曲位置后一点)。

5号:每次夺命双斧后换T,巫医第一时间用影子嘲讽可打断,拉好食人鲳仇恨,与当前T重合占位待主T嘲讽后可出去接跳,小怪出现位置在门口与BOSS原始位置。

6号:与普通几乎没有差别,多了一个三阶段,注意提前去左下角躲直线来的球,三阶段开好技能循环,无技能的时候吃个守冥。


风雨惊涛



每次冰裂击后换T,双T位置保持60度平行夹角最优,以免躲豪雨冰圈太远丢失仇恨后秒输出,实在不行可留下大梦硬吃,BOSS冰龙卷技能尽量不要格挡免控,以免未被推出去撞上刚出来的风被秒杀。


怀秀惊魂


个人选择站桩阶段斩风起手,坚持20秒后等到第一次刀轮技能出来冲锋出去,刀轮技能放出后天罡抗完剩下45秒,等到BOSS召唤小怪后直接嘲讽BOSS,做到不用换T的目标,全程注意刀轮方向不朝向人群,环绕着小怪主动找治疗加血的拉法,时刻提示着BOSS方位,破金身阶段保持倾杯令BUFF不断情况下多开减伤撞小球。








本帖最后由 呱怼怼 于 2018-11-13 14:39 编辑

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青冥剑誓

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发表于 2018-11-3 17:16:25 | 显示全部楼层
好贴子,顶起来~~~~
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