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非洲酋长
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发表于 2018-10-31 22:13 这个游戏的击中和受到伤害机制让我想起了玩三国杀。之前看到的有个BD貌似也就差这个自己打自己也算击中的环 ...
发表于 2018-10-31 21:45 首先这些东西怕是连基础暴击率都没有 自然也就没有暴击
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发表于 2018-10-31 22:59 我觉得楼上说的没有基础暴击率是一个问题,还有个问题是击中才可能有暴击 ...
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发表于 2018-11-1 00:01 女巫自残流自身堆暴击,爆率超过50,然后药剂洗出暴击时20%概率充能,然后受伤释放天雷烈炎风暴等高hit技能 ...
镰刀.png (41.82 KB, 下载次数: 130)
2018-11-1 00:07 上传
发表于 2018-11-1 00:08 emmm 我觉得你的这种思路 离成功只差一把镰刀了
发表于 2018-11-1 00:16 这样损失太大~不划算
发表于 2018-11-1 00:17 绿球的先驱戒指怎么样? 能和镰刀达成同样的效果
发表于 2018-11-1 00:33 货很少吧?
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发表于 2018-11-1 00:57 我记得有额外字眼的词缀都是乘法,不是加法。 换句话说这些自伤性装备,反伤的无击剑本身伤害是固定数,也 ...
额外被吧是.png (61.34 KB, 下载次数: 99)
2018-11-1 01:00 上传
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GMT+8, 2026-1-28 10:01
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