魔力保留
保留的魔力在魔力球上显示为灰色。
魔力保留是另一种魔力的使用方法,通常出现在有持续效果的技能上,比如光环或者捷。与使用普通技能一次性魔力消耗不同,只要该技能有效,一部分魔力就会被保留为不可用。保留魔力不会降低魔力再生的速度。 魔力保留只会按比例降低最大魔力(暂时地)。 保留的魔力值与辅助宝石的魔力消耗倍率相乘。如果放上血魔法会保留一定比例的生命而不是魔法。
需要魔力保留的技能
魔力保留一般有两种方式 ·随着技能石增加,有固定数值地增加 ·保留魔力的一部分百分比,不随着技能石等级增加而增加
技能石 技能石 | 魔力保留 | 纯净之捷 | 25% | 寒冰之捷 | 25% | 灰烬之捷 | 25% | 活力 | 25% | 极地装甲 | 25% | 苦痛之捷 | 25% | 闪电之捷 | 25% | 冰霜净化 | 35% | 火焰净化 | 35% | 纪律 | 35% | 闪电净化 | 35% | 元素净化 | 35% | 愤怒 | 50% | 坚定 | 50% | 雷霆 | 50% | 迅捷 | 50% | 优雅 | 50% | 憎恨 | 50% | 诅咒光环化 | ? | 清晰 | 34-279 |
降低魔力保留
保留的比例可以通过天赋或装备中的“减少X%魔法保留”或“魔力保留降低X%”属性来减少。保留的比例不受“技能魔力消耗减少/降低”影响,。 所有“减少魔力保留”的属性,无论是被动属性、宝石属性还是物品属性,在生效前都会相加,以最终的总值生效而不是分开计算。然而,“更少”的词缀(例如启蒙),每一种类都会做单独的乘法计算。 降低魔力保留的属性都是光环主题的一部分。 圣堂武僧天赋区域含有14%的魔力保留降低,游骑兵和暗影区域的天赋区域减少了12%,暗影、决斗和贵族天赋区域减少了4%。有一个单一的“较少”天赋,“致死定罪”,它位于基石天赋“血魔法”的后方,所以将减少保留的生命,而不是魔力。
理论最大值 通过装备“该物品中的技能宝石魔力保留降低XX”词缀配合天赋珠宝和升华等,最多可以降低95%的魔力保留。 致死定罪50%额外降低,天赋合计38%,征服者的迅捷,极地之眼8%,空向鞋6%,元素庇佑25%+腐化词缀“此装备上的物品宝石等级+1”4级启蒙(实际上等级+1后为5级)魔力保留为原来的84% 向上取整(向上取整(向下取整(50% * 84%)*(100% --50%))*(100%(38% +8% + 8% + 8%))) =(向上取整(向下取整(42%)* 50%)* 21%) =(向上取整(42% * 50%)* 21%) =(向上取整(21%)* 21%) =向上取整(21% * 21%) =向上取整(4.41%) = 5% 公式如下: ⌈⌈⌊(基础魔力保留*魔力保留倍率)*(100%-更少魔力保留⌋*(100%-减少魔力保留)⌉⌉ 请仔细观察字和符号颜色的不同。不要看混了符号的范围。 ⌈⌉为向上取整的意思。⌊⌋则是向下取整。 魔力保留倍率是启蒙独有的。
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上级:游戏机制
本帖最后于 2019-1-7 15:11 编辑
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