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[职业] 司命Dps:化繁为简,由简入繁

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发表于 2018-10-29 11:19:45 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
化繁为简,司命目前Dps流派特别特别多,打出来的Dps上下限差的也不小,本帖主要返璞归真,把复杂的流派转换成简单的流派。再由简单的流派练习基础之后进阶成复杂的流派。
本帖主要讲司命DPS的双石流派,然后进阶成一些其他流派,主要是将现在一些复杂流派简化,练好基础再去打复杂流派。以及双石流应对一些Boss的方法。其次讲一下司命目前现状以及发展吧。

前言:我的号现在估计顶多算第二梯队了。武器信物全是75,最左边那个还是刚换下的祖传55信物。90装备就一个腰带。然后开的90低保属性不咋地还被我分解了。(这个是上周情况了,这周出的还算欧)
有一点挺有意思的是,我祖传55信物换成75之后,最终高了6点,Dps基本没变,也就是说按2.0来算的话是少了12点。暂时还没弄明白是哪里出了问题。

正文
双石流原理:利用化生印以及玉红来重置符文位来达到几乎全程覆盖滚石(符文位不进入Cd)的效果。
好处:需要监控的东西不多,红千劫想放就放不用算Cd。越打越舒适

打法:见视频,视频里有文字介绍,建议看一下。





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 楼主| 发表于 2018-10-29 11:20:59 来自手机 | 显示全部楼层
  天赋:


  残卷(没研究,瞎带的):



  对于残卷的话,我今天试了一下吧暗香和流霞去掉,换成连打6次左键回蓝的那个和加右键伤害的那个。效果还不错,只打了一次,DPS没有什么变化,但是蓝量刚好能适合我这个打法。(这个打法最不缺的就是蓝)
  文字描述:开局强化一颗滚石和一个弘光,昼晴,打第二个弘光同时召唤另一颗滚石,千劫,弘光,疯狂右键,一套爆发下来之后。开始卡刀卸蓝(不会卡的话也没事,我不卡的时候Dps也差不多)蓝量到50%左右开始纯左键回蓝同时攒印记。运气再差一般回满蓝了也会有一个印记,这时候用弘光爆掉。接下来就是卸蓝,纯左键回蓝,出印记用弘光打(没弘光就等印记快消失或自己满蓝再打)这样循环。在视频46S左右的时候,我印记都4层了,但是化生8层,雨虹已好,滚石快结束,我选择不打掉印记触发10层化生,而是等滚石结束优先用雨虹重置。……观察雨虹以及化生情况,化生层数很低,雨虹也还早,那么下一个滚石应该用娲皇强化。(另外如果开局化生印很少的话,可以开局强化俩颗滚石,当然狐大憨除外,那玩意我记得是刚好小滚石结束就开始跑路)昼晴可以随缘放,当然最好是俩个滚石都在,而且进入回蓝阶段等弘光的时候放。

       原理:      1.弘光爆印记会有额外1.5倍的伤害,也就是说宏光爆1个印记是右键爆的2.5倍。而双石流攒印记又容易(因为几乎全程滚石覆盖)
  2.化生雨虹的重置,以及娲皇强化滚石持续时间更长使得双滚石可以几乎全程覆盖。
  3.娲皇强化的滚石时间很持久。

  技巧:分为俩个方面  滚石循环:每次滚石快结束或者娲皇Cd快好了的时候观察化生层数以及雨虹Cd情况。
  1.符文位冷却快好了,化生8层以上,此时千万不要打右键或弘光浪费化生印在快好的符文位身上。
  2.玉虹Cd快好了,化生10层以上,召唤小滚石,娲皇拿来打俩个弘光。
  3.总之就是缺重置手段的时候强化大滚石。重置手段多的时候强化宏光。
  4.优先用玉红重置,其次化生,这里有个技巧是玉红已经好了,化生接近10层,滚石快结束时,纯打左键避免消耗印记造成化生满10层,等滚石结束用玉红重置了再接着打。

  印记(崩坠印)循环:尽可能多的用弘光而不是右键触发印记  1.观察宏光以及娲皇Cd。弘光或者娲皇Cd快好了,提前卡刀卸蓝然后纯左键回蓝。利用弘光大弘光打更多的印记。
  2.娲皇强化的弘光自带一个印记,所以如果印记8层可以直接打俩个大弘光来搞到10层。
  3.一般存在俩颗滚石的情况下,只要你肯等,4层印记也能叠上去。
  4.印记存在5S,而新出的印记会刷新时间,所以完全可以等印记还剩最后一秒再打掉。这就有了以下俩个技巧a.当出现免费弘光(也存在5S时间)时,可以纯打左键五秒,直到印记快消失或者免费宏光快消失再打掉。b.当出现2层崩坠印以上时,可以纯打左键,直到印记快消失或者4层印记或者出了免费弘光再打5.免费弘光有5S时间,意味着你可以等5S再打,期间你可以一直左键攒印记
  优化:残卷方面我没有研究,对于双石流来说,蓝量几乎没啥用,所以可以考虑带右键消耗更多蓝的那个残卷。配合千劫的右键爆炸伤害以及未来右键的三级特效(会心后30%几率再使用一次)伤害会更高。

  化简为繁:  经过双石流的打法,基本上能够养成不随缘打印的习惯了。用的熟练以后可以全程覆盖滚石。
  那么可以偶尔(化生印10层以上玉红也好了的情况)将滚石换成灵狸,因为灵狸持续时间短而恢复符文时间长。换成灵狸后会发现可能无法全程覆盖了,Dps更低了,那可以变成绿千劫。
  这就是目前的动物园打法,原理就是滚石持续时间18S,回复13S;灵狸持续10S,回复21S(数据是大概的)。那么无论是化生还是雨虹,重置灵狸的符文位肯定比滚石的赚。很多人不知道灵狸和滚石什么时候放,这个就是取决于你化生印以及雨虹的状态。如果快好了,那就放灵狸。总之灵狸的符文位不能让他自然恢复,一定要拿去重置掉。
  我目前打下来动物园比较稳定,但是双石流Dps看运气,运气好比动物园高,运气差比动物园低。不过上下限差的倒不多。但是双石轻松多了。

  应对Boss方法  玄九:老一单侍道阶段纯木桩,出狐狸之后打狐狸,转火阶段召回兔子打侍道,滚石会自己转火,但是距离不够它可能还是会打狐狸。我的打法是拼运气,开减伤,如果被反弹就立刻遣散。没被反弹的话打侍道多出来的符文位可以用灵狸;被反弹的话遣散左左右打侍道,然后三石打狐狸。
  老二打火奴和不灭的话可以全程双滚石,转火阶段只要召回兔子就行。滚石自己转火,全程不损失Dps,包括被点名都可以跑着打。
  老三进队前要问团长全程纯单体的Dps要不要。打法是开局小滚石俩颗,不要强化滚石,Boss是刚好小滚石结束就跳走,大滚石浪费符文位。以后每次Boss跳走的时间差不多是接近俩颗滚石(召唤滚石-滚石结束-重置符文-滚石开始-滚石快结束-BOSS跳走),把握好这个可以把损失的Dps降到最低。
  老四纯木桩Dps第一不解释。
  老五打法和老四差不多,注意Boss时间轴熟练了也基本不损失Dps。70血出盾召小怪,以后每2分钟一次。不过我是打的少阳过的本,因为过完一次之后就信邪了,以后就一直用少阳了,而且少阳有个好处是可以控制Boss金身值。
  老六也是把握好时间轴,不熟悉的时候可以召完滚石之后召个灵狸打一会,灵狸会跟着Boss跑。熟练之后基本每次滚石快结束Boss就旋风腿跑路。再不行就和老一一样打3滚石。对了,这个开局也是刚好小滚石结束BOSS放第一个旋风腿,所以不要开局召大滚石。
  乌龟的话纯木桩,击退的时候跳一下就不会被击退,别的没什么好说的,基本全程都在输出。
  中间小怪或者灵关的小怪关卡处理方法:用天光凤凰(庇佑抽卡红千劫),开局灵狸-弘光-灵狸-千劫(同时灵狸)。纯右键,然后抽红绿卡。卡刀打5秒,娲皇,左左右*3。然后就可以挂机了。

  现状与未来:
  现状其实没啥好说的,装备好DPS就高。但司命上限不高是一直存在的问题,不是说操作上限,操作的话司命真的算累的了,我这测只玩过咒隐,咒隐熟练之后真的也就这样,包括我上测玩的妙法也是,熟练之后真的闭着眼睛你脑子里都能浮现下一个技能该怎么打。(这里说的是真正的熟练,包括副本机制之类的,Boss屁股一撅你就能知道它要拉什么颜色的屎)但是司命要靠运气观测Buff情况,我的处理方法是把Buff之类的移到显眼位置放大。真正上限是转化,同等装备下,碾压本司命绝对不如其他Dps,但是同等装备下开荒本司命绝对碾压其他职业。所以我司命指挥就很舒服,玩咒隐的时候就做不到,能打好自己的就差不多了,哪有空管别人。这个其实在现在的纯木桩乌龟本就看的出来了,我全程在输出,而且千劫我是尽量多覆盖几个,包括击退的那波我也用跳躲过去继续输出,结果DPS还是不如其他职业,甚至不如其他躺地上十几秒钟在复活的职业,这不仅仅是我装备不咋地的原因,更多的确实是职业问题。还有就是很蠢的一点,司命本身是很灵活的,移动射手没毛病,但是千劫要近距离放我就不说了,滚石不能移动,灵狸不能转火,这算哪门子灵活。
  
      未来:纯属个人看法,欢迎讨论。天光流在后期属性上来以后需要堆会心和术和法强。而少阳流会心不怎么需要,其他的极速专精之类的却是神属性。而装备属性大多是专精极速之类的,所以后期可能少阳流伤害会挺高的。那么有一个问题是,如果现在选了会心装备放弃专精极速装备天光流一条路走到黑,万一后期少阳流崛起换专精极速装备又要花费一些心血。不过今天看了一下朝日百分比的增加法强,好像天光后期应该也不会差。





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