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[卡组分享] 你不认识的瓦莉拉,复古仆从贼

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炉叨叨

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发表于 2018-10-22 21:01:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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盗贼如今的形态,有任务贼、奇数贼、奇迹贼,甚至蓝龙贼,但是因为发明家的调整都遭到不同程度的削弱,而即便如此,环境中的盗贼依然还是这些,似乎这波调整也没有让盗贼有什么改变;而事实上,盗贼是可以改变的,比如按上古版本,走随从贼路线,思路神似奇数贼,但是铺场能力上要更强,下面一起来看这套复古卡组。
随从贼:

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套牌编码:
AAECAaIHBrIC7QKvBL0E7QXn+gIMtAGMAs0DmwWIB90IhgmBwgLrwgLc0QLb4wKm7wIA
单卡分析:

QQ图片20181022204845.png


暗影步:
这张卡虽然会亏卡,但是配合到随从的战吼或连击取得收益的时候,就是赚的,在这套牌中常见的combo有:配合大范回手造出比原先大4/4的大范,相当于14/4buff,不亏;配合精灵咏唱者过牌,相当于2费抽2张,也不亏,配合突袭者再洗3张,就是2费洗3张伏击牌,一样是不亏,当然还有我们最常见的火车王回手,3费打6更是不亏,所以这卡很强!

QQ图片20181022204905.png


火羽精灵:
11/2身材站场能力一般,不过它对于盗贼的重要性非其他1费随从可比,小伙伴们都知道这套牌比较依赖连击,但是很多时候我们并没有背刺,而冷血等1费卡我们更是舍不得拿来作为打连击的铺垫,而高费卡打连击的话节奏又太拖,因此这套牌很需要低费卡打连击,这才选择了火羽,1张卡等于21费打连击的卡,起手去找,能很好地保证套牌运行的流畅度。

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法多雷突袭者:
44/4站场能力小亏,却能洗3张伏击牌,抽到的时候免费送一个4/4站场,由小亏换取后续的大赚,何乐而不为?不管是打快攻还是控制卡组,这种出其不意的场面都有独特的意义,对于快攻而言,莫名其妙多了要应对的目标,不管随从就要被解,很难受。而对于控制卡组而言,也是猝不及防的场攻提升,压力更大了。

QQ图片20181022204955.png


精灵咏唱者:
这套牌并没有多强的过牌能力,依靠刀扇毒刃的话,前期节奏太亏,相比之下精灵咏唱者要好得多,不仅有价值2费的站场,还有2张过牌可以增强续航能力,保证后续回合节奏不断档;不过缺点也明显,就是需要连击,没有低费卡配合打连击便会异常卡手。

QQ图片20181022204927.png


迈拉的不稳定元素:
5费抽干牌库,这就意味着差不多3个回合之内就会决出胜负,打不死对手就是我们疲劳死,因为打出不稳定元素的同时就意味着我们的资源就剩下最后这10张手牌了;所以这张卡的使用时机就是2种,一种是找伤害秒掉对手,免得被对手回复起来。另一种则是我方场面快要被翻,急需资源救场的时候,也只能一搏。

QQ图片20180210163211.png


对阵思路:
打快攻一般起手找背刺、火羽和光头,但是当看到伺机待发和背刺等一堆低费卡和大范的时候,果断留下,选择造一个巨范干掉对手,不成功便成仁,最快结束游戏的方法;回到现实,一般起手情况下,我们打快攻的优势就是利用连击和英雄技能建立优势,后续依靠突袭者的伏击牌强化场面,等到时机成熟一波火车王带飞对手,而没牌的时候,还可以博一手迈拉的不稳定元素。

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打控制卡组同样可以博一手造范,而常规的思路则是留火羽、暴徒、精灵咏唱者、突袭者等卡,前期的目的就是铺场建立场面基础,抢点血为后续的斩杀埋下伏笔,遇到对手小生物就背刺武器什么的解掉,大生物就闷棍或者吞噬者干掉,好让其他随从继续输出,最后也是利用冷血、火车王、刺骨等爆发卡带走对手,不过需要注意的是这套牌很怕aoe,所以有资本防的时候得防。

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