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[这游戏有毒] 关于bug出现频率增多和市场崩盘次数增多带来的猜测

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       首先地下城走过了10年。慢慢在走下坡路。这是一个不争的事实。游戏bug到时的市场紊乱越来越多。而tx的处理手段都是不温不火治标不治本。这种感觉隐隐约约的让我想起了以前。       记得10年前。有一款游戏叫ro。那时候很火。官服很火。私服更火。而玩过私服的人都知道。一个私服最多维持一年。如果倍率高的维持时间会大打折扣。那是因为他们手里的客户端只支持那么几次的版本更新。那么问题来了。没有了更新内容。服务器会挂掉。但是那样会让人认为是骗子。于是各种借口层出不穷。机房进水了数据丢失。what?还有别的私服正在攻击我们。服务器很卡很卡。而且是天天攻击。我服最终交了保护费才幸免于难。卡着卡着。人少了。服务器自然而然的就关了。讲到这里大家应该能感觉到什么了吧。
       没错。毒奶粉和以前的私服走的路有点相似。现在版本的装备更新越来越快。这种老2d游戏基本没有新玩家的加入。久而久之。满级的人多了。没有人去练号。也就是说从1到满级这段副本基本无用。及时有。那也是几天的事。练级方面就像私服。开发团队已经远远跟不上玩家喜新厌旧的速度了。也就是更新跟不上。没有了更新内容。所以大家会觉得奶粉要黄了也不无道理。
       然后。各种bug刷金以及辅助。导致市场的紊乱。也就是变相的削减玩家数量。让玩家慢慢的失去热情。这种做法和私服的手法如出一辙。玩家越来越少。慢慢合区。制造bug。然后再合区。没人关服。这种组合拳无疑让人产生怀疑。难道tx别的游戏bug就那么多?
       当然这只是有种猜测。基于我从60版本玩到现在。从90版本发现一系列的骤变开始才有的猜测。如果你也有这种想法。不妨跟上你的想法说出来
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伟大意志

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那个游戏的BUG都不少的 关键是看态度
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崩盘好啊,终于买的起了。
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