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[这游戏有毒] 金策划是怎么设计一个职业的?

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我想,应该是以一个基准线为参照,为不同的职业赋予不同但是等量的优点和缺点,这样,每一个职业都在一个起跑线上,但是各有优缺。才能显得相对平衡。
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看女圣职和枪剑士
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海上列车

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1和4是不是重复了
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我选的爆发和范围
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然而设计师和数据师,不是一个概念,而且那么多职业,你以为是金策划做的?
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不对啊 应该选12的,爆发能力高还管什么演出速度
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我是这么理解的,爆发能力是一套技能的伤害,而这一套技能有快有慢
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然而续航能力,技能范围,控制能力,辅助能力,4拖都不重要,一套能秒了BOSS就是好职业
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我建议你再加个技能百分比高选项……不然光有爆发和速度如乌鸡,光有持续输出和脱手如弹药,都挺蛋疼的
不论啥职业,都还是以伤害为第一优先
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金策划不是就提出职业设定和验收的吗……
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亡者峡谷

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不止是他一个人做的
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伟大意志

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金策划比史派克都忙
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我选的爆发和范围
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