[BD思路] 关于目前元素大剑奉献之路的个人改进

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发表于 2018-10-5 09:19
别懒得解释,你告诉我3种异常状态对输出有什么增益?
点燃:不堆燃烧伤害是挠痒级别
冰缓/冰冻:本身无伤害 ...

换个好懂的说法,汇流是为了强制感电…
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福尔

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伊泽洛

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楼主这个汇流解释明显是错的,所谓的汇流感电也只是14秒里面6秒能覆盖,元素强的是感电后保证20的感电效用,无需门槛,也就是下两个升华,毁灭光炮塔。
而且汇流的感电,也是需要门槛的,也就是感电可以,伤害也要够,否则不增伤或者很低。

光炮塔才是无需门槛。
本帖最后于  2019-2-5 02:24 编辑

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