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[这游戏有毒] 真-表面减负,打团时间完全没什么变化,毕业后依旧

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海上列车

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又不能节省时间,乌龟早就不打了,卢克超时空也没啥变化,该集合多久还是多久,该打多久还是多久。  卢克单人那一个月,卢克上花费的时常,从一个号开团打团一共半小时
,到5分钟内单人结束,整整时间少了多少倍,那TM才叫减负。加上自己砍了几个成型号之后,大号毕业不用打卢克才感觉有所减负。

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我打这么久野团完全没认识一个人,所谓ch式社交没看出什么用,倒是让这论坛话题多了不少
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司马划水文化是这样的
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不知道哪来的脸说单人模式反响不好
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时间不变,卢克材料不是+3了?
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强行社交最为致命
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你还要做装备的话基本没区别,不过卢克还是减少了一些制作时间
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魔岩石3变6,还不算减负么
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策划为了钱不择手段了,反正发票开不了了现在玩家完全没有与策划对抗的能力,只能任凭宰割
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亡者峡谷

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策划觉得  加速流程让你早点毕业脱坑=减负啊
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伟大意志

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策划都算计好了,所有一切都是为了从玩家手里拿钱,吃相难看
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如果是玩小号打起来还是累!
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什么减负就是材料多了嘛,打团可以随意时间支配!
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反正我觉得差不多,只是加快一下装备制作的周期!
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神都根特

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我现在只求快点大号毕业  玩DNF玩的我好累  不大玩心里有不舒服  打完身体扛不住 烦的一比
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感觉没减负。一样累。
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漂流洞穴

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要不你们联名要求策划改回去呗
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