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冰川之刺的门槛珠宝 凛冽寒冬最多装备2个
冰霜伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点智慧,【冰川之刺】将额外爆炸 1 次
若范围内含有 40 点智慧,【冰川之刺】物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害
但这个门槛珠宝只是增加长度,每一个珠宝增加一段冰刺长度,2个就是两段
如果怪物的体积没有那么大,就算你连集中效应,可能也最多命中2-3次·····
说白了 2个门槛珠宝的作用刷图大于攻坚
一般情况下,除非是速刷,不然都不会占用2个珠宝位去装配门槛珠宝
2个强力的法术物理点伤+生命+附加物理点伤+法术暴击伤伤害的伤害是非常可观的!
另外对于地雷最大的提升
是颤抖之仗 军用长杖这个仗地雷的手感是极佳并且可以额外爆炸一次
和珠宝的额外爆炸一次是不一样的·····
至于有什么不一样你可以自己去试试看
为什么现在都用冰刺地雷,而很少用冰刺图腾?
冰刺图腾更多是持续造成伤害
而冰刺地雷是一次放好最大上限的地雷一次性引爆可以直接秒杀敌人
秒杀即=安全
持续=等待=安全不确定性
为什么不手动自释放?手动你施法速度再快也就不过1秒5-8次?能比得上地蕾一次10多发?况且自施法还不能走位···
以前的暴徒是因为有瞬吸可以站撸冰刺
现在不行咯~
另外3.4版本提升地雷的方法是
放弃 地雷网这个技能
选用地雷头+1额外地雷
或者新版的暗金满足2个属性500点可以额外放2个地雷来转变思路弥补伤害的缺失
虽然没有之前那么强,但好歹是一些方法也不至于太惨
关于3.4地雷能不能玩? 答案是:绝对能玩而且仍然是T1级别的BD
为什么? 因为引爆地雷被改了啊!手感提升了呀!!、
继续补充
为什么地雷要走暴击暴伤而不是元素超载?
因为冰刺地雷是完全的爆发性技能,所以如果足够高的暴击率和暴击伤害,可以非常强的放大伤害倍数做到一次性秒杀是最好的结果
至于到底选择元素超载和还是暴击爆伤,我们下节再讲
本帖最后于 2018-9-6 18:23 编辑
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