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[BD思路] 上600%伤的召唤实际用途大吗?

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格拉维奇

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这样的伤害实际效果会不会有伤害溢出呢?
我现在是5灵体。600%伤,100%+的生命,但是感觉跟我500打BOSS差不多。感觉没太多多少
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格拉维奇

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错了,是6灵体。590的伤,5灵体,600%+的伤
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德瑞索

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不明觉厉
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圣物之盾

差别不太大 召唤从来也不靠召唤伤活着 再怎么加也高不了多少
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莫维尔

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不用堆那么高吧?
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格拉维奇

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就是感觉增加100%的召唤伤害后,实际打BOSS 的效果并不明显,在想是不是有伤害溢出的说法
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冈姆

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首先600已经足够了,小怪基本都是秒。boss慢慢磨。如果你能在保持500多的情况下。提升一大截人物自身的生存会更好。
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格拉维奇

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发表于 2018-9-2 00:21
差别不太大 召唤从来也不靠召唤伤活着 再怎么加也高不了多少

就是感觉差不多,实际伤害并没有提升太多,包括我花很大代价,5灵体提升到6灵体,也感觉差不多。不太明白是为什么
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格拉维奇

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发表于 2018-9-2 00:23
首先600已经足够了,小怪基本都是秒。boss慢慢磨。如果你能在保持500多的情况下。提升一大截人物自身的生存 ...

主要就是召唤玩着有太多方式不容易死了,在确保生产后,就想试试提高伤害。结果感觉没什么用。
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格拉维奇

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发表于 2018-9-2 00:27
主要就是召唤玩着有太多方式不容易死了,在确保生产后,就想试试提高伤害。结果感觉没什么用。 ...

生存
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冈姆

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发表于 2018-9-2 00:27
主要就是召唤玩着有太多方式不容易死了,在确保生产后,就想试试提高伤害。结果感觉没什么用。 ...

你有一个灵体的时候,再多一个,变成两个,可以说伤害翻倍,所以很明显看出来。你有5个灵体,再多一个,变成6个,你看一下伤害多了多少。
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塑型者

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圣物之盾

召唤想堆极致伤害秒后面的BOSS不大可能,也许真的是伤害溢出了。
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伊泽洛

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100除以500,只有20%提升,幅度很小
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边际递减,除非是more加成。
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库鲁

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这是加算的,提升当然不大.
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库鲁

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请教下,怎么做到的六灵体?本身两个,衣服一个,鞋子一个,武器一个,还有哪儿能加灵体么?
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库鲁

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另外,想请教下,怎么做到的六百伤还能保证生存?我现在在保证6000+血量的同时,四灵体,485的伤,就已经感觉不好再往上堆了。请问你是怎么做到的保证生存还能六灵体六百伤?
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格拉维奇

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发表于 2018-9-2 01:15
请教下,怎么做到的六灵体?本身两个,衣服一个,鞋子一个,武器一个,还有哪儿能加灵体么? ...

双冥约,不过需要自己堆混沌抗性,要不没法玩。不建议,毫无性价比
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格拉维奇

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发表于 2018-9-2 01:19
另外,想请教下,怎么做到的六百伤还能保证生存?我现在在保证6000+血量的同时,四灵体,485的伤,就已经感 ...

珠宝啊16%,一个冥约30%,手套,项链都可以去加,看怎么搭配。注意的是很多伤害不出现在面板上的,如比升华的,技能石品质增加的等等。
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格拉维奇

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发表于 2018-9-2 01:19
另外,想请教下,怎么做到的六百伤还能保证生存?我现在在保证6000+血量的同时,四灵体,485的伤,就已经感 ...

不用堆600,我就是为了好玩。其实上500就可以通关了
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