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[BD思路] 3.4药侠物理混伤灵投的思路

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多米诺斯

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如题,3.4对药侠天赋的改动,想构思的混伤灵投的想法,至于为什么选灵投这个主技能,没有为什么,只是因为信仰。
天赋的选择:
http://poe.17173.com/gj/mnq/3.3. ... u968NXxivVv_MX-uv_e

装备选择:
绑定暗金:双持蜂巢浪湧 刺喉刃薛魯賓的惡作劇 勝利盔甲,依靠5层毒之后附加的混沌伤害。其余装备选择合金等物理点伤和攻速的稀有装备,其他暗金也可以选择熊头、女王鞋等装备。



技能连接:
瓦尔.灵体投掷 +附加混沌伤害(辅)+高阶多重投射(辅) (38)+物理投射物攻击伤害(辅) (18)+虚空操纵(辅) (8)+瘫痪(辅) (8)/提高暴击伤害(辅) (18) 不知道还有什么更好的连发没?还是走元素,混沌伤会更好一点呢?
选择混沌捷和物理捷光环+冰/火手(要视觉效果)
药剂选择
阿兹里的诺言 紫晶药剂+巫酿之水 迷雾药剂+再生的罪恶 迷雾药剂+宝钻/跑速+生命

装备整体造价除了再生的罪恶 迷雾药剂比较高,剩下的都很便宜。
没跑POB,放弃了元素伤不知道强度如何,硬度应该没什么问题。
本帖最后于  2018-8-31 15:18 编辑

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又一个穿越回来的大佬,我们还在寻思3.4的思路,这边3.5的BD都出来了
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毒灵投最大的问题在于攻速,没有高攻速不能完全发挥毒的威力
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多米诺斯

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发表于 2018-8-31 15:15
毒灵投最大的问题在于攻速,没有高攻速不能完全发挥毒的威力

选择直伤,毒只要能快速度到5层就好了,纯毒需要放弃的太多东西了
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发表于 2018-8-31 15:34
选择直伤,毒只要能快速度到5层就好了,纯毒需要放弃的太多东西了

毒灵投比物转元素的灵投还是好弄一些,但是对于灵投而言,毒只能是辅助增伤吧
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改版  毒点那里有攻击混沌伤害增加,点上
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伊泽洛

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换技能石有点麻烦 其他都是很不错的
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多米诺斯

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发表于 2018-8-31 17:02
换技能石有点麻烦 其他都是很不错的

不需要换慢投,换慢投手感不好 非需要秒伤的boss就基本不换
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多米诺斯

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额,现在没看到3.4的模拟器,如果附加混沌就更好了,就更多选择了
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塑型者

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圣物之盾

灵投我已经信仰过了

不敢再信了
暴走的西西   
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吉尔菲

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感谢老板的分享,等国服开了可以练练看的
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吉尔菲

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思路不错,学习了
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学习 学习
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冈姆

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這個好!
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库鲁

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感谢大佬分享。。好好研究一哈
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莫维尔

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试过刺客混沌灵投,感觉不如换的熔打,
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