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[求助] 请教一个和零点射击力爆有关的机制问题

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力爆弹幕大家基本都会点零点射击对吧,那么力爆的攻击方式是投射物击中怪物后再出现四个以投射物伤害为基础的范围爆炸。

问题就是:这个范围爆炸是以零点射击加成之前的投射物伤害为基础呢?还是以加成后的投射物伤害为基础?

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圣物之盾

当然是加成后的
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发表于 2018-8-27 19:27
当然是加成后的

也就是说,打远处的时候,爆炸伤害是减半的?
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,,,d,,,,

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流亡指引者

发表于 2018-8-27 19:33
也就是说,打远处的时候,爆炸伤害是减半的?

减半不好说,原文说的是更少
173的敏感词系统特别傻逼,不修改直接发布=不给你发布,所有新编辑的内容全部变成浏览器的暂存数据,不给通过;立即修改的话,修改完第一个敏感后,系统会随机挑选另一部分内容提示敏感,反复循环。

所以,即日起,我无限期退出173论坛,不再发主题帖,不再回复留言,哪天173的论坛系统不再傻逼了我再回来
有兴趣的玩家可以关注我的B站:https://space.bilibili.com/749814/
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按造成伤害时的距离来算的吧
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是计算零点射击后的,在最远时候是减半的。
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发表于 2018-8-27 19:50
是计算零点射击后的,在最远时候是减半的。

也就是说,早期伤害还没成型的时候,先别点零点射击呗,免得力爆打不死怪,弹幕就先忍忍?
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发表于 2018-8-27 20:22
也就是说,早期伤害还没成型的时候,先别点零点射击呗,免得力爆打不死怪,弹幕就先忍忍? ...

对滴,点了零点后 力爆也可以愉快的清兵的时候就可以点。
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