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延续上一篇, GGG御用发片师ZiggyD又出片了.
这次主角是腐蚀箭矢.
腐蚀箭矢机制上有了些改变.
以前射出去的那只箭基本上伤害可以无视, 因为只要求地板毒效果.
现在的腐蚀箭矢在击中敌人时会有范围爆炸效果, 这伤害是60%混沌转伤.
同时, 在地板上的毒云持续时间缩短, 造成的伤害增高.
技能宝石上是这样的
腐蚀箭矢
60%物理伤害转换成混沌伤害(箭击中)
每秒造成XX混沌伤害(地板毒)
造成XX%基础伤害(箭击中)
基础持续时间2秒(地板毒)
投射物伤害效果同时影响此技能持续伤害效果(地板毒)
增加x半径
也就是说现在这个技能不但可以像以前玩纯毒, 也可以利用击中效果增加混沌伤害的直击.
也不用像以前只用+3弓, 可以用高物伤(或高元素点伤等等)弓直接利用击中爆炸的伤害清整群的怪.
(我似乎闻到KB的味道)
重制的好处还没有结束,
因为腐蚀箭矢依然可以瞄准地面攻击, 也就是说不一定要打到怪物才会爆炸/或产生地板毒.
也就是说, 配上多重投射物(GMP/LMP/其他+投射物), 玩这技能的技巧就来了.
你可以瞄准地板使用腐蚀箭矢, 造成多重重叠的爆炸伤害(GMP5个投射物爆炸距离够近伤害就是至少3.7倍)
或是齐射+GMP 4.35倍
另外, 配上穿透效果, 当穿透敌人时, 每次穿透都会造成一次爆炸以及产生地板毒.
当然, 着重在重叠多重爆炸伤害的地板毒伤就会被牺牲了, 因为毒伤不会叠加而且伤害会被GMP等等降得很低.
不过....多重爆炸同时也会造成多次中毒效果,如果你有用新的苦痛之捷你就知道这有多重要了: >
新辅助宝石凋零之触
跟"凋零"技能给予的减益效果一样, 在击中时有25%让敌人承受6%更多混沌伤害持续2秒, 可叠加到15层. 这个持续时间可以被玩家增减.
辅助宝石的效果还不只这样, 同时让被辅助的技能从10-29%物理伤害中获得额外混沌伤害.
基本上会使用快速攻击或是同时击中多次的技能(像是这次重制的腐蚀箭矢)来迅速叠加凋零之触的"凋零"效果.
当然,也可以用在像BV这种东西上 (攻击限定,所以法术吃不到~)...
物理投射物攻击伤害辅助重制
改名为凶恶猛攻(Vicious attack)
被支援的技能造成30-49%更多混沌/物理持续伤害
被支援的技能造成30-49%更多物理投射物伤害
被支援的技能有10%更少攻击速度
所以基本上所有的投射物型的流血/混沌伤都会想要用这个辅助宝石.
杏
本帖最后于 2018-8-27 16:57 编辑
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