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1、
处刑的特点是适合双手武器,回复能力超级强,一般有每秒65%回血速率。如果要极限增伤需要有规划、有计划地用虫药保持增伤4秒。
卫士的特点是适合持盾,超级高的几率格挡免伤,一般有82%双格挡。如果要极限增伤需要不停格挡叠增伤buff层数。
共同特点是没有硬减伤,遇到高额伤害,都可能会被一击毙命。
两者都需要很深的游戏理解和很高的操作技巧。(处刑需要结合黑寡妇神殿关注吸血速率,某些伤害挨了之后要迅速跳开,等回复满血;卫士需要预判伤害大小,能否硬抗,主动去硬抗伤害才能把格挡增伤buff层数叠高)
从后期提升来说,防御上两者都需要去找硬减伤,进攻上想投入少点可以用斧头走流血流,不吝啬可以用剑走暴击流(但两个职业找命中都像挤牙膏一样,要知道除了装备珠宝加命中,天赋上找命中有多么得舍不得啊)
2、
新手强烈推荐冠军、冠军、冠军,升华简单直接,就是简单的硬减伤,简单的硬增伤,用好血魔法光环,还可以20秒真男人输出属于近战第一(比丫暴徒还加得多)
配装配天赋简单不用挤牙膏,不用找命中,不太考虑找防御。
这个版本就是双持的时代,各种多附加副手提升巨大,处刑还要纠结用不用双手武器,卫士没有梦魇珠宝的话,还要纠结用不用盾。冠军就没有这些纠结点。 本帖最后于 2018-8-23 12:46 编辑
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