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官网链接https://www.pathofexile.com/delve
长杖:不看好。虽然属性看起来很好(300%的全域increase,29的攻速和4%的最大抗),但是考虑到本身基底问题,加上没有太适用的BD(攻速决定了基本上不会去玩法术,但是长杖玩攻击类技能强度又不行),目前可能找到的出路是混沌类法术(缺increase)
单手杖:玩具。如果是总格挡率到30%给法术吸血还可以玩一下。暗金盾里能用的只有降伏,黄盾必须要占一条加格挡率的后缀。目前可以考虑的方向是ES盾加闪避玩法术,不过不是很看好。
项链:玩具,40less太致命了。假设你6魔像是600%伤害,戴了项链变成9*(1-40%)=540%的伤害,反而更低,想增加伤害就只能召不同种类的魔像,但是孔的数量又会是个问题。我个人很期待有人开发新思路来解决这个问题(我自己思路的伤害,生存和造价都比传统的魔像要好,但是身上会很缺孔,具体的数据对比见http://bbs.17173.com/thread-10906403-1-1.html)
8/15更新
有关项链的问题,我自己POB跑了一下,放几个数据出来(用的是自己的赛季号实验,POB链接https://pastebin.com/e2ri0aCy),目前对岳父DPS是58609.9*6=351659.4。模拟项链(POB没更,自己手动模拟,加入三个不同种类的魔像,默认20级,然后最后算出来的伤害乘0.6(对应40less)),伤害是112574.7*6*0.6=405268.92,提升大概在15%左右。但是身上只有鞋和衣服能换,换衣服的话会损失1000左右的血量,换鞋会损失400左右。打非T18的图可以考虑换鞋,牺牲400的血换15%的伤害,换衣服任何情况不考虑。
8/15晚更新
据说项链的40less是有roll区间的,区间在30-40。如果只有30less那么增伤会比较可观,会是个很不错的项链。
如果谁有异议请跑完POB带数据来,没有数据支持的反对观点我是不会接受的。
3.4的patchnote要看时间翻译,如果GGG下午发而且我正好没事的话我就会翻译个先发版出来。
本帖最后于 2018-8-15 21:40 编辑
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