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[求助] 关于3.4地图/怪物等级分析

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发表于 2018-8-10 15:25:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
3.4已经确定会拥有全新的地底探险机制,向下无限挑战。按照以往联盟的模式,应该是一个异界地图中出现类似赛季大师进入地底,这样的话就有了一个异界地图的等级和地底探索的阶级。想知道一个地图地底中怪物的等级是如何决定?难道是结合异界和地底层数吗?这样高阶异界地图收益应该会缩减很多吧
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格拉维奇

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发表于 2018-8-10 16:39:13 | 显示全部楼层
说的好像3.3高阶图没有缩水很多一样,为了腐化甚至都跑去刷剧情图去了
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发表于 2018-8-10 16:41:36 | 显示全部楼层
每次更新都这样啦,出一个新的东西如果没人玩那还出什么
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发表于 2018-8-10 16:51:46 | 显示全部楼层
估计地下城的层数与你进去的图等级一样,然后越深等级越高,最高85。因为矿车速度很慢,如果你就刷低级图进地下城,要打到高等级的东西会浪费很多时间
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发表于 2018-8-10 16:58:33 | 显示全部楼层
坐等遗产大血甲
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塑型者

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圣物之盾

发表于 2018-8-11 00:18:23 | 显示全部楼层
异界和新赛季相结合?我还没看新赛季内容 有多少层 不是地下18层吧?
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 楼主| 发表于 2018-8-11 08:08:10 | 显示全部楼层
、根据大家提供的信息,应该就是进入地底的层数首先和异界阶级有关系,假如T5进入的地底 就是5层地底,最高18/17层。进入地底之后可以无限向下探索,不过移动花费的时间根据进入层数有关。
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发表于 2018-8-11 08:35:49 | 显示全部楼层
想到了暗黑三
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发表于 2018-8-11 09:33:12 | 显示全部楼层
暗黑三大秘境等着你
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发表于 2018-8-11 10:51:55 | 显示全部楼层
大秘境冲榜走你
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