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发表于 2018-8-11 15:48
“1个魔像是1*1=1,戴项链难道不是3*2*0.6=3.6吗?不过你说的对。魔像越少收益越高。7魔像戴项链也就是从 ...
这个数值不是直接的DPS收益。这个计算的结果是对起源的利用值。
玩魔像不就是玩一个起源利用率么?
不过这样的算法确实不严谨,只是图了方便,大家一般都是这么算的。
严谨的算法是设火魔像伤害为1,起源增加的伤害为X。
1魔像就是:1*(1+X)=1+X,戴项链就是4魔像为:3*(1+2X)*0.6=1.8+3.6X
X是一个固定值。我们这里可以设为8个满R起源。为160%=1.6
1魔像就是2.6,戴项链就是7.56
我们还是设8个满R起源
7魔像原来的伤害为4*(1+4X)=29.6 戴项链就是10魔像:6*(1+5X)*0.6=32.4 |
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