楼主: 老王来了不

[BD分享] 【3.4更新】最烧脑BD:召唤师高频自残永动机及衍生BD

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派蒂

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流亡指引者

发表于 2018-7-12 23:32
极速腐化是减少技能持续时间,直接和前面累加,而你的算法是 额外减少技能持续时间。 ...

啊~对,急速腐化是reduce,不是less,和to dust是一样也是reduce~

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我又想到,如果召唤多撑点护甲,让受伤释放的等级可以高些,让被触发的技能的伤害少less,是不是美滋滋呢~  详情 回复 发表于 2018-7-13 00:12
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思路不错
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这个好 谢谢
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派蒂

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流亡指引者

发表于 2018-7-12 23:58
啊~对,急速腐化是reduce,不是less,和to dust是一样也是reduce~

我又想到,如果召唤多撑点护甲,让受伤释放的等级可以高些,让被触发的技能的伤害少less,是不是美滋滋呢~

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低级别的受伤释放技能做主输出只有冰雨可行吧,是可以尝试但感觉性价比不高的  详情 回复 发表于 2018-7-13 06:28
可以看看最新的更新,由于能量护盾上限可以加大回复量,那么在血量高、回复量大的情况下,确实可以让受伤释放等级提高。  详情 回复 发表于 2018-7-13 07:30
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圣物之盾

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这个确实是最类似的思路,但它还是要不断按x,做不到全自动,而且做不到一秒5次的频率。感谢分享  详情 回复 发表于 2018-7-13 06:24
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德瑞索

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赞,我去试试。我现在召唤师只有72级,所以凑血量凑孔把天赋都耗死了,如果护盾百分比能加成。那就太好了。有没有提升全局护盾加成的装备呢,这样更灵活一点  详情 回复 发表于 2018-7-13 06:40
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感觉闻到了显卡的味道
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学习中,谢谢
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流亡指引者

发表于 2018-7-13 00:35
https://tieba.baidu.com/p/5499602784

这个确实是最类似的思路,但它还是要不断按x,做不到全自动,而且做不到一秒5次的频率。感谢分享
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流亡指引者

发表于 2018-7-13 00:12
我又想到,如果召唤多撑点护甲,让受伤释放的等级可以高些,让被触发的技能的伤害少less,是不是美滋滋呢 ...

低级别的受伤释放技能做主输出只有冰雨可行吧,是可以尝试但感觉性价比不高的
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圣物之盾

虽然不会玩这类的但为了楼主的多元化思想顶下吧!
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流亡指引者


赞,我去试试。我现在召唤师只有72级,所以凑血量凑孔把天赋都耗死了,如果护盾百分比能加成。那就太好了。有没有提升全局护盾加成的装备呢,这样更灵活一点。更新:亲测有效!感谢大神的建议,大胆猜测, 灵魂献祭的回复量是 自身最大生命 * 1%*(1+护盾百分比加成)*尸体数量,这样就太厉害了,回复量解决后门槛大大降低,回复量再大些,而且还相当于每秒1000以上的秒回!太厉害了

实际计算了一下,没有这么夸张, 我把护盾百分比加成 堆到96%,6000血回复了96点。加成大概是60%。具体公式还得拟合一下

本帖最后于  2018-7-13 07:19 编辑

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圣物之盾

先收藏了,就喜欢这种自动放技能的
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圣物之盾

真是佩服你们这些脑洞大开的人啊。。。。
      不用管能通关还是只能娱乐,构建这么一个能顺利完成自循环的BD就是一个很不简单的事情
             楼主加油!
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流亡指引者

发表于 2018-7-13 00:12
我又想到,如果召唤多撑点护甲,让受伤释放的等级可以高些,让被触发的技能的伤害少less,是不是美滋滋呢 ...

可以看看最新的更新,由于能量护盾上限可以加大回复量,那么在血量高、回复量大的情况下,确实可以让受伤释放等级提高。
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库鲁

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我惊讶得说不出话来
楼主的脑洞是有多大才想出来的

如此懒人的BD 太适合我这种只想跑跑跑的人了
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显卡估计跟不上~
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支持原创 继续开发 玩法多变
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我看你这动图我的显卡会直接大退
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收藏先,有空玩玩,有意思
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