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关于“增加暴击伤害”这个辅助宝石

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伊泽洛

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我发现基本没人用“增加暴击伤害”这个辅助宝石啊,这个宝石不好用吗?
如果暴击率达到50%的话,120%的暴伤辅助宝石的增益至少有60%的more的吧,这挺不错的啊,为什么很多人宁愿用精准破坏这种有负面效果的辅助宝石却不连接各增加暴击伤害呢?




难不成我对这颗宝石有啥误解吗,还是说着中间有颇多弯弯道道我没注意到
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伊泽洛

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连精准破坏的一定是没有暴击率的BD..

高暴击率的BD 这个宝石收益一般都比暴击率高一点.
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伊泽洛

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发表于 2018-6-28 15:15
连精准破坏的一定是没有暴击率的BD..

高暴击率的BD 这个宝石收益一般都比暴击率高一点. ...

很多暴击流都还是用精准破坏的,毕竟那个负面影响也不是说不能接受,但是暴击伤害辅助真的没见过几个人推荐
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冈姆

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圣物之盾

因为比这个好的选择太多啦,爆伤收益好像越高越低,具体算法不清楚,因为暴击伤害的根本还是放大你技能本身的伤害
时光飞逝.
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塑型者

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就算你暴击率有50%那还有50%不暴击呢,精准破坏可以暴不暴击都能吃到的
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伊泽洛

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发表于 2018-6-28 15:27
就算你暴击率有50%那还有50%不暴击呢,精准破坏可以暴不暴击都能吃到的

所以我才平津了一下给了60%的more,
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多米诺斯

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你要看天赋装备穿上之后,你技能的面板爆击伤害有多少,比如你有300%,带上这个就是420%,爆击才多了120/300=40%的伤害,(50%暴击率的话,就是20%)而不是你算的60%,就是说,面板爆击伤害越高,这技能的收益越低,一般暴击流BD,暴击伤害都很高,所以收益很小。不走暴击的BD,暴击率又不高,基本都点了元素超载,比这划算多了。而且精准破坏这种,暴击BD连上之后暴击也不低,稳定提升。
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多米诺斯

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发表于 2018-6-28 15:34
所以我才平津了一下给了60%的more,

你这平均的不对,你还要算暴击伤害,这技能多出来的部分跟原来的比较,不管暴击BD与否,感觉就算30%都很难做到
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伊泽洛

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发表于 2018-6-28 15:40
你要看天赋装备穿上之后,你技能的面板爆击伤害有多少,比如你有300%,带上这个就是420%,爆击才多了120/30 ...

额,原来是这么算的。理解了,
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塑型者

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这个宝石看你怎么用,我用裂颅元素打击就要连这个宝石因为我的伤害来源就是暴击伤害,这个石头加个暴击伤害项链加本身就能达到500+的暴击伤
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福尔

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根本原因是加的太少了。  几个珠宝就能差不多。何必带这个。占用技能孔。   所以只能初期过度。
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因为有一个 工具叫POB  模拟下来 暴击伤害 略逊一筹!!!
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德瑞索

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建议看一下科普的伤害提升哦 这是inc哦
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伊泽洛

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发表于 2018-6-28 18:40
建议看一下科普的伤害提升哦 这是inc哦

暴击伤害在不考虑暴击率的情况下是more加成,,我觉得你应该再去看看。
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德瑞索

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我也不是非常懂,楼上已经说的差不多了,主要是爆伤越高收益越低,至于阈值是多少我也不知道,还有就是50暴击率太低了连暴击率都比爆伤好,我90多一点的暴击率带宝钻都不连这个,因为有更好的
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从实际效果来说增加暴击率辅助和精准破坏体验更好
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格拉维奇

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用的地方不多
首先要爆率高
同时本身爆低,带着个收益才高。
一般的暴击BD,都是爆率爆伤兼顾的,带精准破坏确实笔这个收益大。
我玩的一个判官,因为有暴击无视抗性,前期堆只爆率,爆伤很低,连了一个爆伤
等后期爆伤堆上去了,还是精准破坏收益高。
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伊泽洛

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一般宝石在35%+ more
堆暴击的职业一般也有350以上爆伤
这个宝石效果是+120% 不是乘
效果不到25%
收益较低
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