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[吐槽] 解决关于闪崩的问题,也许可以助你一臂之力

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福尔

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圣物之盾

本人笔记本,这个版本老是会闪崩,上网试了n多方法之后总算找到一个不完美的方法,游戏会有点卡顿,没有以前那么流畅,但是再也没有闪崩了!
方法:
1,每次进入游戏,运行一下批处理文件,原理清理minimap里面的东西,也可以手动清理,进入我的文档/mygame/流放之路/minimap里面的东西删除了。

然后进入游戏目录找到shadercache文件夹(这个是缓存)删除。


注意:第一个是在我的文档,第二个在游戏的安装路径,别弄错了!只要把对应的文件夹建立快捷方式放在桌面,会效率很多
强调一下,每次进图都要进行,每次进图要进行,每次进图要进行

2.进入游戏,设置,显示,把多线程cpu优化选择禁用


由于window批处理文件不能上传,那就直接做吧。新建一个记事本,然后输入
@echo off
del /q /f /a "%cd%\Minimap\*.*"
保存退出,每次进入游戏就运行一下,当然手动也是没问题的。
希望可以对你门卡顿的问题有帮助。


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福尔

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圣物之盾

占个二楼
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派蒂

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这样麻烦还不如闪退呢。

点评

闪退重新进,还有被打死的风险,如果你觉得无所谓请绕行  详情 回复 发表于 2018-6-25 11:27
尊重楼主的研究成果,主要是第二个点每次进图都要清一次太麻烦,不是怼楼主的意思,在此对楼主说声对不起。  详情 回复 发表于 2018-6-25 11:51
楼主的也太麻烦了。。。。 闪退的组要原因是在某个时间点poe死循环,cpu或者内存100%,就死了。。 也就是只要解决内存和cpu100%的问题。。  发表于 2018-6-25 18:16
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塑型者

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圣物之盾

支持支持,方法有一定效果
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福尔

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圣物之盾

发表于 2018-6-25 11:06
这样麻烦还不如闪退呢。

闪退重新进,还有被打死的风险,如果你觉得无所谓请绕行
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派蒂

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发表于 2018-6-25 11:06
这样麻烦还不如闪退呢。

尊重楼主的研究成果,主要是第二个点每次进图都要清一次太麻烦,不是怼楼主的意思,在此对楼主说声对不起。
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