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[求助] 天雷之珠,陷阱化后,用来打BOSS数量能产生质变么?

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巨蛛之母

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[img]file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\419838199\QQ\WinTemp\RichOle\[4ZBT@K2(`XITZZRTLSLX34.png[/img]

自己做了个这样的手套!我就想试试天雷之珠,[size=13.3333px]天雷之珠-散弹陷阱-陷阱及地雷伤害-多重投射!
这样算下来,每个陷阱就能释放5个天雷之珠,总23个陷阱,可以释放115个天雷,在这样的情况下,数量能超越质量么?

我当时也考虑的散弹效应,不过我觉得天雷应该不受影响,我的想法是:天雷发出的闪电,单独计算施法的,散弹效应是每次施法多个不能同时造成伤害,意思就是比如说,你一次施法放了5个火球,其实只吃一个火球的伤害,天雷不是,比如你一次施法放了5个天雷,而每个天雷施放的闪电又单独算施法!
现在比如火球多重出来的爆炸能叠加还有龙卷的小箭也能叠加了,天雷之珠本身没伤害,靠的是雷球打出的小电弧,这个电弧的伤害应该是可以叠加的吧?
现在就是想求教下各位大佬!
第一:天雷受散弹效应影响么?
第二:115个天雷和连接了加伤害技能的23个天雷(比如说精准破坏或者闪电穿透) 那个收益大?

主要思路是来源于龙卷的小箭,龙卷的小箭重复射中目标都能有伤害,因为小箭是射出去的龙卷单独释放的,天雷也是这个思路   人物释放陷阱-陷阱释放天雷-天雷在单独释放闪电




本帖最后于  2018-6-22 14:45 编辑

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巨蛛之母

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有没有大佬指点下?
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库鲁

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我感觉电脑会很卡。。

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那么楼主实验结果是什么呢有效果吗  详情 回复 发表于 2018-6-22 15:19
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德瑞索

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圣物之盾

收益打不打不清楚。显卡消耗是挺大的。
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吉尔菲

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这个跟直接用闪电陷阱不是没区别么
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巨蛛之母

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发表于 2018-6-22 10:54
收益打不打不清楚。显卡消耗是挺大的。

没事 要能伤害爆炸,大不了换个显卡
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巨蛛之母

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不要沉
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巨蛛之母

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没有大佬愿意帮忙计算下么?主要是天雷能不能造成伤害
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印像以前是一顆雷球只算一次傷害
如果不串散彈陷阱 一次要放23個陷阱的時間會拉長喔
或是DPS不夠當你走位時要再施放陷阱打王也不是很麻煩嗎
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巨蛛之母

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发表于 2018-6-22 11:12
印像以前是一顆雷球只算一次傷害
如果不串散彈陷阱 一次要放23個陷阱的時間會拉長喔
或是DPS不夠當你走位時 ...

串联散彈陷阱的,是怕被散弹效应影响,,,
就是【shotgun】。
人与怪物贴脸的时候,多重投射物能造成复数的伤害。就像散弹一样打在怪物身上。
例如,五个火球同时打在一个怪物身上。而不是现在除了第一个击中的火球其余的穿透。
还有像寒冰箭矢 闪电箭矢这些,连上多重投射,5个投射物对一个目标只能造成一次伤害,其余投射物对这个目标不再造成伤害,就不是散弹效应。
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巨蛛之母

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没有大佬指点下么?真的很迷茫,流放之游戏也没有测试桩,肉眼看不出伤害,,,,

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脱裸了,用1级技能去试,怎么就肉眼看不出伤害 5倍伤害差距,很明显吧  详情 回复 发表于 2018-6-22 12:19
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想法很好,但是不实际。散弹效应已经被剔除,想玩数量打BOSS的基本没戏,熔打也不能保证所有球都掉到BOSS身上,靠的还是球本身的范围攻击,更何况其它单体技能

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还有就是,熔打是一次释放12个,所以不能同时被伤害,不过落地的2次爆炸,应该都吃的,他才12个产生不了质变,我的是从23个变成115个、。、、、  详情 回复 发表于 2018-6-22 14:42
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比如那个电火花,路径随机的那个,数量能堆很高,但打不中BOSS没用
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同问
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格拉维奇

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发表于 2018-6-22 11:38
没有大佬指点下么?真的很迷茫,流放之游戏也没有测试桩,肉眼看不出伤害,,,, ...

脱裸了,用1级技能去试,怎么就肉眼看不出伤害
5倍伤害差距,很明显吧

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好的 晚上我裸脱了去试试  详情 回复 发表于 2018-6-22 14:49
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多米诺斯

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我已经实验过了,天雷之珠射出负数投射物,只有其中一个会释放小闪电攻击敌人。用齐射+高阶多重实验,截图获得的结果。
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吉尔菲

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天雷之珠,多重投射物不重叠伤害。
散弹陷阱的天雷之珠,每个是独立的。
天雷之珠的增伤在于每200ms的击中频率,减少投射物速度,从而增加击中次数。

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那么我115个天雷释放的闪电伤害理论上是可行的?  详情 回复 发表于 2018-6-22 14:48
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巨蛛之母

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发表于 2018-6-22 14:31
我已经实验过了,天雷之珠射出负数投射物,只有其中一个会释放小闪电攻击敌人。用齐射+高阶多重实验,截图 ...

你是直接施法天雷之珠吧?我的是陷阱施放天雷之珠,而且齐射不能辅助2次释放
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巨蛛之母

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发表于 2018-6-22 11:45
想法很好,但是不实际。散弹效应已经被剔除,想玩数量打BOSS的基本没戏,熔打也不能保证所有球都掉到BOSS身 ...

我昨天试了下 23个大部分都在打BOSS  今天晚上我在试试 释放115个电球有效果么
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巨蛛之母

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发表于 2018-6-22 11:45
想法很好,但是不实际。散弹效应已经被剔除,想玩数量打BOSS的基本没戏,熔打也不能保证所有球都掉到BOSS身 ...

还有就是,熔打是一次释放12个,所以不能同时被伤害,不过落地的2次爆炸,应该都吃的,他才12个产生不了质变,我的是从23个变成115个、。、、、
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