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如果你有看過我在改版前發的文章,你就會發現彈幕實際砍的傷害沒有想像中多
以額外增加 4 根箭矢來看,就是少了 12~13% 的整體傷害,說真的不影響 end game
彈幕依舊是一個可靠的單體技能
老實說做到面板暴擊率 90% 真的沒有意義
因為寶鑽藥劑的存在,已經大大減少角色對於暴擊率的需求,面板能做到55~60%已經是畢業
剩下的部分就是放在生命,暴傷,基礎傷害,攻擊速度以及抗性穿透
貴族從上一版就是我研究的重點,因為雙儒子可教搭配血盤天賦
讓角色的血量投資很少的資源就能達到 end game 門檻,也就是說剩下的天賦可以全部灌在傷害面
在這樣的條件下,彈幕貴族弓手在後期要農 T18 真的不難
最強大的冰敏弓(星空基底武器)是我這季後期想轉型的目標,但是對於裝備跟人物等級的需求會更高
如果你想和這季做壞的元素打擊,雙重打擊,電弧或者是飛刃風暴相比,彈幕肯定是擺在後面的技能
因為彈幕的增傷條件比較嚴苛,需要額外箭矢,需要很強的裝備支援
確實不像本季主流技能在比較短的時間內就能成形,甚至百萬傷害
目前我的 6L 彈暮用 Pob 剛帶傷害出來也才 130 萬左右 (7根箭矢)
但是朋友玩的火元打隨便帶入 pob 都有 200 萬傷害,只能說一代版本一代神 |
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