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求大神 关于点燃的一些问题 很难哦

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伊泽洛

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-----点燃3.0改版后 是按40%基础来算 还是20%?游戏内”指引”打开的网页链接 http://poe.qq.com/cp/a20160930guide/merciless.htm?step=2 里面说是20% 。

!但是3.0貌似改成40%
!但是我貌似在游戏内读图时候看到过小Tips:点燃和4/3二个关键词,什么鬼?

还有一个问题,点燃燃烧具体伤害是按击中伤害伤害来算?还是重新根据基础火点伤来算,不吃法术伤害mor之类词缀?

还有一个问题,天赋升华里面有"伤害穿透X%"这类的,是不是应该描述为“击中伤害穿透X%“才对。燃烧伤害不会穿透的。

-----无关问题:我没玩多久,ES没玩过。问下:3.0往后带身差不多的ES装,大概ES能有多少?

ES流法术自施法BD打T18,不像正火图腾这种,基本没时间跑位。因为满地小怪腐化地面一直在受伤害,ES回不上去,是不是可以说除了秘术师回复ES无法打断,其他的根本没法用ES流?
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圣物之盾

这些问题你最好@一下毛裤大佬,我想答怕出洋相。哈哈
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

那个指引的内容还没更新。
是改成40%了。
现在是按基础火焰伤害的40%来算作点燃的基础伤害,然后去吃点燃相关的加成,比如火焰伤害、元素伤害、持续伤害、异常状态伤害、燃烧伤害这些。不吃法术伤害。
的确是穿透抗性是击中专属的,非击中的持续伤害是跟穿抗无关,不过穿透抗性这词本来设定的定义时就指的是对击中时的判定了,倒也没必要去特意说是击中伤害穿透x%。穿抗本来就是跟易燃诅咒、元素之相那种的降抗不一样的定义。
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

一般ci型bd、守护者升华的低血bd能es过万。
像是守护者低血正火这种的,不是靠那es的不受伤一定间隔后快速恢复能力,而是靠回血改回es、撑回es词缀,这些是跟血量秒回类似的es秒回,不受限于受伤间隔,就是无时无刻的自然再生能力。
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印


你可以看看这图,下面那行是3.0改版后的点燃计算方式。

在3.0之前,是上面那行里的算出击中总火伤的20%作为每秒点燃伤害的,然后,这点燃伤害还能吃到再吃一遍相应加成,并且这再吃一遍的加成时还吃到技能原本就能吃的范围加成或者投射物加成之类的非点燃专属的加成,所以很BT的。
3.0把点燃中毒的这种二次加成削了。改成下面那行,也就是按技能的基础火焰伤害的40%,先弄出每秒的点燃基础伤害,然后点燃基础伤害再去吃相关加成,这就只能吃一次了,而且吃这一次,还是去掉了范围加成或者投射物加成这种非点燃专属的加成了,也就是说现在对点燃能加成的,只有火伤、元素伤、持续伤、异常伤、燃烧伤这些了。

本帖最后于  2018-5-25 15:03 编辑

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嗯?上面的是击中火伤的算法,下面是击中造成的点燃伤算法吧  详情 回复 发表于 2018-5-25 14:30
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发表于 2018-5-25 13:56
你可以看看这图,上面那行是原本的计算方式,下面的是3.0改版后的。

嗯?上面的是击中火伤的算法,下面是击中造成的点燃伤算法吧

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大佬 献祭附加的火伤算是基础吗  详情 回复 发表于 2018-5-25 16:12
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发表于 2018-5-25 14:30
嗯?上面的是击中火伤的算法,下面是击中造成的点燃伤算法吧

我图没截全,实际上上面那个是一直以来的击中火伤的算法,当中这一行有个箭头指出去说明点燃伤害是怎么计算的。
总之下面那行是3.0版本后的点燃计算方式。

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那么下版本玩火焰技能的话,走火伤要比燃烧伤害好,是不是这样  详情 回复 发表于 2018-5-25 14:46
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德瑞索

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发表于 2018-5-25 14:35
我图没截全,实际上上面那个是一直以来的击中火伤的算法,当中这一行有个箭头指出去说明点燃伤害是怎么计 ...

那么下版本玩火焰技能的话,走火伤要比燃烧伤害好,是不是这样
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发表于 2018-5-25 14:46
那么下版本玩火焰技能的话,走火伤要比燃烧伤害好,是不是这样

这是啥意思?

如果主击中火伤,那就正常撑起的技能的dps吧。
如果要撑点燃来辅助输出,那需要基础伤害提升,和相应的加成。

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是我贪了,想两者兼顾  详情 回复 发表于 2018-5-25 14:52
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德瑞索

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发表于 2018-5-25 14:50
这是啥意思?

如果主击中火伤,那就正常撑起的技能的dps吧。

是我贪了,想两者兼顾
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举个例子,原本的是技能有100的基础火焰伤害,它能造成点燃伤害,则是100x20%=20点的每秒燃烧伤害。
再来个200%火焰伤害加成作用下,变成了100x(1+200%)x20%x(1+200%)=180点的每秒燃烧伤害。
因为这个200%在基数上和在燃烧伤害本身上都加成了,所以是对燃烧伤害二次加成。

现在则变成,技能有100点基础火焰伤害,它能造成点燃伤害,则是100x40%=40点的每秒燃烧伤害。这个40也就是基础燃烧伤害了。
再来个200%火焰伤害加成去作用,那就是40x(1+200%)=120点的每秒燃烧伤害。
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3.3又改了吧?关于点燃和燃烧的
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福尔

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发表于 2018-5-25 14:30
嗯?上面的是击中火伤的算法,下面是击中造成的点燃伤算法吧

大佬 献祭附加的火伤算是基础吗

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我不是大佬…… 不管是星空权杖提供的“附加X%物理伤害的火焰伤”还是献祭提供的“附加X-Y火焰伤”,在计算点燃时候,都属于基础伤。  详情 回复 发表于 2018-5-25 16:18
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发表于 2018-5-25 16:12
大佬 献祭附加的火伤算是基础吗

我不是大佬……
不管是星空权杖提供的“附加X%物理伤害的火焰伤”还是献祭提供的“附加X-Y火焰伤”,在计算点燃时候,都属于基础伤。
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