|
|
|
我玩陷阱的,明确告诉你抵不上一个六连,还有就是,没有必要几个部位都弄。比如闪电陷阱--穿透(零点射击)--陷阱伤害---散弹陷阱。 四连,法杖稍微过得去,带盾都行,伤害都足够过十章剧情。异界之后,天赋点,升华都上去了,基本也没啥大问题,稍稍弄下装备低级异界是碾压级的,高级的话,就要考虑五连-六连,上无封顶不是。肯定越高越好。 我用陷阱就是4连衣服,其他都是抗性装备,项链是个卡鲁,加投射物伤害的项链,玩的独狼模式,刚好打到了,就带着的。武器带的60法伤的杖,盾带的血抗盾。没啥增伤装备。全靠天赋点加的伤害。 基本清小怪就是丢一两个全屏死光,我玩的闪电陷阱。开始试了火焰陷阱,但是CD是个问题,靠燃烧伤害,清怪太慢了,冰冻陷阱也是清怪效率不高。相对于其它法系BD来说,陷阱跟图腾差不多吧。但是图腾可以分担伤害,不过高级图,图腾也是秒死,按我看来,应该是差不多的。伤害也是足够的。 成型之后的陷阱,是丢一片升华有连续爆炸,一下炸一片的,加上新版本无CD,单一肯定比多连的伤害要高。毕竟你不能同时三个一起丢,只能丢了一个接一个,那你伤害还是4连6万伤乘以三。 六连就是十万乘以三。 而且,我一个六连的话,其它部位可以连增伤的宝石,比如秘术增强。来达到增伤,你几个四连,我怕你连盾冲,不朽怒嚎都没孔了吧。。。光环我就开了清晰+雷霆。再有增伤 可以带个诅咒。有蠕虫的话,可以开诅咒光环。 |
|