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[这游戏会火] 末日来临人类社会缩影的真实写照!手游《明日之后》测评

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发表于 2018-5-20 23:51:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
“明日之后”这四个字反应的是一种带有状态感的心情,或许是失落后的不由期盼,也可能是欣慰中不能摆脱的胆怯,当这四个字成为一款游戏,并配上令人冥思的背景音乐时,一切都成为人在社会中行为缩影的真实写照

手游《明日之后》强调的主题是“生存”,玩家在游戏已既定的生存主题与触达内容的规则化条件下,一切因“生存”表现出来的行为都充满一系列的社会化色彩。在“活下去”面前,你既可以是驰聘原野敢打敢杀的孤单游侠,也可以做出迫于生存压力而去无视道德参与拆迁破坏的社交行为,游戏给予玩家的行为规则就是这么的真实。

微光国度明日之后

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玩家在游戏中的生存脉络描述

游戏以末日为世界观,在变异者横行资源紧缺的现状下,玩家以求生者的身份,从进入游戏的第一刻就要学会武器制作、食物加工、建筑修体等各种生活能力,并击杀部分没太高难度的僵尸进入生存者的难民营开始新的生活。游戏的整体难度不高,但会通过饥饿、任务、地图探索、家园建造等影响玩家生存的内容来促使玩家一步步习得各项生活技艺,在人与人、人与资源、人与怪物的背景下想办法活下去,并活的更好。

微光国度明日之后

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微光国度明日之后

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如果我不是生存类游戏玩家,适合玩嘛?

这并不是要去说服你一定要来玩,实则是想告诉你《明日之后》到底是一款怎样的游戏,所以你是不是生存类玩家都无关紧要,关键在于你自己如何看到本作。

世界观在开场已做了简要介绍,基于这样的背景与“生存”主题下衍生出玩家在游戏中的行为则是探索荒原(地图)、采集资源(矿材收集)、生物战斗(杀僵尸&生物)、修建家园(自己的庄园)、生活技艺(制作攻防具、食物等)、提升天赋(按自己需求学习各种技能)等。

微光国度明日之后

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游戏的虚拟摇杆控制方向这一操作非常简单,加上跳跃、攻击键会让玩家的操作较为灵活。

初次进入游戏玩家是在剧情模式下学会生存的一些基础要领,当完成会变进入主城。并在一些列任务下开始成长。

微光国度明日之后

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游戏拥有天赋系统,你可以理解为MMO游戏里的技能、战争游戏中的科技树,每升一级可以获得一点,学习后可以解锁天赋,天赋的价值在于为玩家的日常行为增加永久性能力,比如你学习了熟练采矿,那么每次从普通石头凿出的铁矿会有更大概率。同时玩家平时的采集、劈砍、开垦也会增加熟练度,帮助提升获取天赋点的速度。

微光国度明日之后

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游戏的代入感比较足,除了剧情具有较好的说服力外,出色的情景风格BGM与高品质画面所带来的写实视觉也格外出彩,但最高画质会对手机造成一定压力,比如使用苹果机下6SP与7P就会有些卡,同等的IPADmini4与AIR2也是如此,但放到了苹果X与8P就相对好一点。集合目前苹果手机的性能与高画质的主流MMO对比可见,本作在苹果设备上的优化还是表现出了不足。

微光国度明日之后

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“生存”玩法下虽然需要玩家做的事情并不是太多,但在饥饿、负重、被生物攻击会掉血这一设定下,会对玩家的一切行为有频繁触发要求,所以如果你是很少玩生存游戏,但能接受这种复杂操作,《明日之后》还是可以尝鲜。

我已经玩过许多生存类游戏,它有什么特别?

在同题材对比上,无论画面还是剧情,《明日之后》的感官因为是末日与写实世界的结合,所以体验时对真相与努力生存的感受会格外亲近;

在同玩法对比上,《明日之后》虽然将战斗工具变为了砍刀、斧头、弓箭、火把以及拥有石器-铁器-蒸汽-电力等各阶梯时代,但与荒野真实题材带来的求生(如:方舟生存进化手游)相比较,还有那么一种MMO的味道,似乎只是战斗行为作出了改变,而与较为知名的生存手游《方舟生存进化》比较,在生物、制品、玩法、社交上的整体内容量还有明显的差距。

所以,如果你是玩过许多生存类的游戏,尤其是以《方舟生存进化》这类来自欧美的开放世界生存手游,《明日之后》还可以尝试体验,但能不能留得住你还得看你如何看待。


微光国度明日之后

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微光国度明日之后

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测评过至少四次,那么到底值不值得玩呢?

算上这次的TFIOS测试,这已经是《明日之后》的第四次公开测试了,游戏从开始到后期整体的内容没有大变过,所以看的出这些内容都是后来者必要经历的体验。

结合玩家对操作的需求、内容量的构成以及创意度来看,《明日之后》是可以值得去玩,但品质依旧需要不断的完善与持续提升,因为它的强敌(如:方舟生存进化手游)等在端游形态下已经是玩法大开,内容鲜活,这也是开发团队在接下来的环节里要去注意的事情了。

微光国度明日之后

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《明日之后》是国产求生手游的一个代表,但也不要因此忘却创做的本质与玩家自我明确的选择能力,毕竟手游领域有的是3A大作,尤其是同品类的!

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本帖最后由 TuanZ。 于 2018-12-1 18:22 编辑

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发表于 2018-5-20 23:56:24 来自手机 | 显示全部楼层
探索荒原、采集资源、生物战斗、修建家、生活技艺…活动还是挺丰富嘛
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发表于 2018-5-20 23:57:03 来自手机 | 显示全部楼层
尤其是我最喜欢摆家园了,不过这个修建家园是为了防止入侵的吧

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对,防止入侵  发表于 2018-5-20 23:59
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发表于 2018-5-20 23:57:40 来自手机 | 显示全部楼层
而且现在还需要打僵尸,打僵尸真的炒鸡刺激,不知道生活技能包括什么

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我周一传图,你看完就知道你了,生活技能不是很多,就主要是天赋,然后就是制作物品,  发表于 2018-5-21 00:00
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 楼主| 发表于 2018-5-21 00:03:11 | 显示全部楼层
图片白天上传,因为数量太多了,需要筛选,然后编辑成可以上传的大小
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发表于 2018-5-21 11:50:24 来自手机 | 显示全部楼层
确实像是楼主说的那样了,明日之后,这四个字是带有情绪的呀,是一场生死存亡的感觉啊,哈哈哈
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发表于 2018-5-21 11:58:21 来自手机 | 显示全部楼层
好像最近出来了很多类似生存的游戏那,真是让人不知道怎么形容啊,太火爆的场面了,喜欢这种类型可以试试的
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发表于 2018-5-21 12:07:39 来自手机 | 显示全部楼层
末日来临,你会怎么办,也就是明日之后你怎么办,名字很贴近主题啊,这点我很喜欢,一眼就看出是那个求生游戏了
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发表于 2018-5-21 12:16:51 来自手机 | 显示全部楼层
嗯,赶紧这个游戏很大的样子,就是人类的缩影啊,嘻嘻,又有一个大游戏可以玩了呀,哈哈哈哈
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发表于 2018-5-21 14:27:57 来自手机 | 显示全部楼层
居然测试了四回,真是强大呀,知道了,其实这个求生游戏和其他的也不是太一样,个人觉得很值得玩呀
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发表于 2018-5-21 14:33:54 来自手机 | 显示全部楼层
各种求生任你选择了,这款也挺好,看你要玩那种了,把大概类型的尝试了,才知道自己喜欢哪一个吧
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发表于 2018-5-21 14:36:38 来自手机 | 显示全部楼层
各种缺资源啊,各种去活命啊,在游戏里体验生死啊,反正没活下来我的心就难受啊,哎呀呀呀呀
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发表于 2018-5-21 14:44:55 来自手机 | 显示全部楼层
其实我觉得求生类的游戏不太适合我,我一玩就认真然后就做噩梦,哎呀,无语了,但是要是不可怕的话可以试试
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发表于 2018-5-21 23:10:17 来自手机 | 显示全部楼层
明日之后,看起来还是很有希望的嘛,不过应该就是末世类型的,要不要大战僵尸
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发表于 2018-5-21 23:11:31 来自手机 | 显示全部楼层
就是这个武器看起来很简单,砍刀斧头弓箭…都是冷兵器啊,没有枪的话应该挺难吧
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发表于 2018-5-21 23:36:01 来自手机 | 显示全部楼层
敢打敢杀的孤单游侠,无视道德参与拆迁求生者,觉的这个游戏的设定还挺凸显人性的
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发表于 2018-5-21 23:36:49 来自手机 | 显示全部楼层
为了生存所以要用不同的方法活着,觉的这个游戏还是很好的,说不定玩完了就热爱生活了
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发表于 2018-5-21 23:48:18 来自手机 | 显示全部楼层
我觉的这个游戏要是组团玩的话也挺好的,有人采集生活技能什么的,有的人负责打怪保护
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发表于 2018-5-21 23:49:08 来自手机 | 显示全部楼层
要是自己一个人生存难度很大啊,要什么都会才能在荒原生存的久啊,要不然开始就死了
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发表于 2018-5-22 00:01:54 来自手机 | 显示全部楼层
如果末世真的来了简直太可怕,毕竟人的体力什么的有限,要是有游戏里的状态就好了
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