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【失落的方舟】系统改善<第1版>:装备道具结构重塑

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绝地求生版面勋章

发表于 2018-5-10 15:27:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
系统改善<第1版>:装备道具结构重塑



● 韩服官网内容 翻译者:小辰
● 17173专稿:如需转载 请标明出处


冒险家们,你们好!没错还是我,我是丽莎(Risha)!
你是否在五月的黄金假期中享受生活呢?
近期天气变化无常,春天已悄然离去,初夏的气息正在逐渐到来。
不过,各位冒险家们,你们知道吗?《失落的方舟》CBT最终测试又要爆料啦!

首先为大家介绍的是关于装备系统改善的部分;
在第二轮CBT测试中,失落的方舟游戏装备是以“能力值”为核心进行发展的,能力值系统是需要通过在某些特定条件下收集能量槽点后才能启动的系统。
尽管对于这一系统的概念有些陌生,也有不少冒险家已经可以熟练的去使用它,但我们发现该系统的能力还是没有被玩家们充分发挥。
通过玩家调查数据显示,许多冒险家无法利用该系统的真正核心能力,对这一系统体系的不熟悉,导致难以衡量的进行取舍。原因很简单,能力值核心系统或许会极大程度上的会影响到其他系统的发展。
因此,我们决定简化该系统,彻底重塑并整理该系统的基本结构,以便冒险家们更容易的去使用,下面进行介绍。

1.png


01.新增锻炼效果
锻炼效果,也可以称之为锻造效果。锻炼是用于提升装备整体能力值的有效系统,但是这一效果或许并不能够吸引你,因为它只会提升基础能力数值(武器攻击力,防御力,属性叠加)。
在本次最终CBT测试中通过锻炼来强化装备性能,当锻炼+3和+5时会获得特殊的技能属性效果。

[锻炼效果举例]
● 瞬间爆发类技能伤害增加3%;
● 野兽降临类技能冷却时间减少10%;
● 双斜线叠加类技能伤害增加5%;
● 灾难瘟疫类技能冷却时间减少8%;

如果你对于锻炼出来的效果不满意,也可以通过“锻炼效果转换”将其转化为另一种技能效果,使用不同的锻炼效果将会使你释放的技能变得更加强力。

02.符文佩戴
这是在第二轮CBT测试中就存在的系统,在最终测试中我们将会把这些属性相似的能力分离开来为独立不同的系统。
对高于一定等级的武器和防具,玩家们可以使用“海金石”道具开启一个凹槽进行符文的佩戴。

2.png

共存在5个凹槽,以颜色来区分,不同颜色凹槽在佩戴符文后会为装备提供不同的效果。

3.png

QQ截图20180510161953.jpg

充分了解敌人的特点,针对其在战略上进行符文的更替将会使你更容易战胜对手,请合理利用符文效果。


03.雕刻
在独特且有趣效果的能力体系中创造了“雕刻系统”。

[雕刻效果]
● 药物依赖:恢复类道具效果增加50%;
● 无敌闪避:施展移动类技能过程中处于无敌状态;
● 超级冲刺:冲锋类技能的冲撞速度提升40%,冲刺结束时暴击率增加30%;
● 幸运猎人:对幸运(Lucky)类怪物所造成的伤害增加300%;
● 危机脱离:死亡时3秒内无敌,所受到伤害量的50%转化为生命;
● 盾牌贯通:对防御类技能造成的伤害增加50%;
● 雷电之怒:攻击时有一定几率获得雷电球,当收集到5个雷电球时将会爆发,对周围造成伤害;
● 偷袭补偿:反击成功时伤害倍率增加50%;
● 突击队长:随着移动速度的增加,敌人所受到的伤害也会增加;

充分获取雕刻道具就可以完成雕刻收集。
通过独立的雕刻系统页面,使用“雕刻工具”来激活戒指的特殊效果。

4.png


04.能力宝石
许多冒险家所青睐使用的宝石将以更直观的方式重塑。在每次制作成功时,能力值就会自动叠加,将不再需要消耗能力点,所以我们可以直接看到该能力值的效果。
另外如果成功次数抵达一定数目时,将可以获得附加的能力值,而且冒险家们还能体验到成功的成就感。

5.png

以上就是关于能力值系统的介绍,在最终CBT测试中,冒险家们可以尽情享用新系统带来的魅力。
我们希望冒险家们能够喜欢《失落的方舟》所带来的新系统。

在最终测试开始之前,我们还会发布更多新消息,敬请期待!
请不要忘记在5月13日之前申请最终CBT测试资格~!






本帖最后由 ODT反攻组-小辰 于 2018-5-10 17:57 编辑

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发表于 2018-5-10 16:53:15 | 显示全部楼层
先踩 再看 咯咯
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发表于 2018-5-10 17:00:39 | 显示全部楼层
总结 是土豪 欧皇怎么和屌丝拉开差距 咯咯
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