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聚能射击(消耗80点箭能):蓄力后进行一次强力射击,蓄力时间越长,伤害越高,至多可在2.5秒后对所有命中目标造成3257%物理伤害;满力射击还会造成贯穿效果——同时伤害目标及合体幻兽。 震荡重矢(消耗25点体力值,冷却5秒):精灵游侠射出以火焰包裹的龙骨重矢,对单体目标造成200%物理伤害并使其眩晕。 群星箭雨(冷却30秒):精灵游侠用古老密语沟通浩瀚的星河,在目标位置降下群星箭雨,箭雨进行5次打击,每次打击造成1282%物理伤害。 迅捷追击:精灵游侠用敏捷的身手,位移到指定位置或该方向上最远翻滚距离处。被连招锁定时,亦可解除锁定并位移。此技能随时间充能,每25秒增加1次使用次数,最多可保留2次。 裁决之箭(消耗60点箭能):精灵游侠嫉恶如仇,是大自然虔诚的守护者,射出裁决之箭,会对单体目标造成1180%物理伤害,30%概率触发连射,一次射出3支箭矢,总共造成3540%物理伤害。 御风者(冷却60秒):精灵游侠洞悉自然之风的本质,御风而行,10秒内提升自身30%移动速度,并大幅强化疾风连射、群星箭雨、裁决之箭、聚能射击的技能效果,在此期间,若击杀敌方勇士,将延长御风者状态3秒持续时间,状态持续时间不超过10秒。 狩猎之眼(冷却1秒):对目标标记狩猎之眼,被标记的单位受到的暴击率提升10%。当施放多重箭矢、疾风连射、裁决之箭、震荡重矢、聚能射击及其衍生技能时还将自动选择标记对象为目标。
多重箭矢:精灵游侠箭术精湛,能同时发出多重箭矢,对扇形区域内的目标造成200%物理伤害,,每命中1个目标回复10点箭能,最多可回复50点箭能。 疾风连射(冷却1秒):精灵游侠的弓箭迅疾如风,对目标射出4支箭矢,总共造成285%物理伤害,并回复20点箭能。 箭雨风暴(XP技能):激活后提升80%的移动速度,激活后再次释放,利用大量箭雨,以及风暴之势对自身周围目标造成2000%物理伤害。
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