楼主: 古驰就

[求助] 求大佬说明一下关于冰缓的问题

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发表于 2018-4-26 13:01
那你看看楼上毛裤大神回我的帖子,你俩说的又矛盾了。

没矛盾,原来BOSS免疫冰缓效果,所以冰伤再高也没用;现在冰伤只要达到一定标准,那一定会造成冰缓,只是冰缓效果是30%还是1%的问题,持续时间都是基础2秒,你玩的冰川,肯定物理转冰伤了,那冰伤足够造成冰缓,所以急冻是有效的。

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嗯。了解,那急冻基本上还是最佳选择。  详情 回复 发表于 2018-4-26 13:28
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多米诺斯

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发表于 2018-4-26 13:11
没矛盾,原来BOSS免疫冰缓效果,所以冰伤再高也没用;现在冰伤只要达到一定标准,那一定会造成冰缓,只是 ...

嗯。了解,那急冻基本上还是最佳选择。
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如果你玩的是冰川 要连急冻 一般都是堆暴击,如果你有50%的暴击几率,当第一次触发了冰缓之后,急冻就有效果了,在2S的时间内50%的暴击率足够你再次触发让敌人冰缓了,所以对于boss急冻差不多是一直存在的。当然前提是你的伤害足够能打出0.333%的输出
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福尔

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莫维尔

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发表于 2018-4-26 11:26
不,冰缓冰冻都是元素异常状态的,它们都需要通过冰伤击中时要么暴击来触发,要么撑相应的几率来触发。 ...

不,只有有冰伤,只要击中,哪怕你只有1点冰伤,都会造成2秒的冰缓状态,只是完全没有减速效果,但状态是存在的。跟感电、点燃、冰冻不同,冰缓状态不需要门槛
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莫维尔

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根据wiki原文,哪怕你只有1点冰伤,只要击中敌人,而敌人没有免疫冰缓或免疫几率,就会造成2秒的冰缓状态,如果你的冰伤太低不足以触发1%以上的缓慢效果,则敌人身上有冰缓状态,但是速度完全不受影响。冰缓跟点燃、冰冻、感电不同,不需要任何几率任何门槛。
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-4-26 15:25
根据wiki原文,哪怕你只有1点冰伤,只要击中敌人,而敌人没有免疫冰缓或免疫几率,就会造成2秒的冰缓状态 ...

我查了下,冰缓的确是没有按几率去判定了,有冰伤击中即可进行判定。因为像是“5% 几率使敌人受到冰缓、冰冻、感电、点燃”的天赋都改成了“5% 几率使敌人受到冰冻、感电、点燃”。
但是,新的冰缓仍然有门槛需要判定。
你画框的前一句也说了,是有“potential”去冰缓目标,potential是可能性的意思。

新冰缓和感电都仍然是有门槛的。
门槛是至少触发出1%的冰缓/感电的减速/增伤效果才行。
我这边现在是上班时间没法上wiki外网,但你截图这里已经有说明了,冰缓必须1%效果以上!以下的话将不触发!(在你红框下两行的Hits below the....1% effect are discarded这句)
也就是说,必须减速效果在1-30%区间内的冰缓才是能判断成功的,减速小于1%则冰缓不能触发,这就是新的门槛。

而我以前回复的感电的情况时粘贴的wiki关于新感电门槛也是这样的:
The base duration of shock is 2 seconds and the damage increase scales relative to the amount of Lightning damage dealt to the enemy's maximum life. Increased damage from shock is capped at 50% at 10% of the target's maximum life dealt by Lightning damage, scaling down to 0% at no damage. Hits below the minimum threshold of 1% effect are discarded,[1] effectively requiring a hit of 0.2% enemy maximum life.明确写了默认的不加感电效果的情况下,需要单次电伤击中打掉怪物的0.2%最大生命值才能触发,这就是新的感电门槛。


冰缓也和感电这样,要至少1%效果才能触发,也就是在不加成冰缓效果的默认情况下,单次冰伤击中打掉怪物的0.3333%血量才行,这门槛比以前低多了,但仍然是有的。你不能指望一个非冰bd带上1-2的附加冰点伤,就能给shaper上冰缓效果去减速一丢丢(同时去触发冰缓时xx特效等暗金词缀效果)——连这一丢丢都没有的。只有点燃才是真正的无门槛。

本帖最后于  2018-4-26 16:10 编辑

再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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莫维尔

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发表于 2018-4-26 15:58
我查了下,冰缓的确是没有按几率去判定了,有冰伤击中即可进行判定。因为像是“5% 几率使敌人受到冰缓、冰 ...

你搞错了2个概念,效果跟状态,1%以下的效果将被无视,是指减速效果,而冰缓这个状态必然生效2秒,除非敌人免疫冰缓,或者几率避免冰缓,或者你连了元素聚焦。你可以用PVP测试,只带1点冰伤,必中选手,你会发现每次击中必然在对方身上附加冰缓状态,只是完全没有减速效果。
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-4-26 16:56
你搞错了2个概念,效果跟状态,1%以下的效果将被无视,是指减速效果,而冰缓这个状态必然生效2秒,除非敌 ...

没有的,大兄弟。这就是门槛,已经经过证实了。discarded是不触发的意思。
因新出几样感电装备导致的感电流实验,低电点伤对高级图boss仍然无法造成感电的。就是因为这门槛。
1%效果对应的0.2%血还是0.33%血就是新的门槛,跟以前的5%血时代在意义上没什么区别都是门槛。只是这新门槛已经很低了,真是冰bd或者电bd,去冰缓感电shaper也并不难。
具体的你可以找下一个国际服挺火的感电天雷bd有详述实验情况,pvp和pve都有实验结果。

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毛裤大神,有几个问题搞不懂,需要你的帮助,谢谢了! 比如在打T18时,boss免疫冰冻,那冰元素暴击后造成的冰冻异常是全部免疫(冰冻效果+冰冻状态),还是只免疫效果但仍有冰冻状态?如果冰伤又达不到0.33%的门栏,  详情 回复 发表于 2019-3-23 10:22
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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等待大神们核实最终答案
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莫维尔

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发表于 2018-4-26 17:00
没有的,大兄弟。这就是门槛,已经经过证实了。discarded是不触发的意思。
因新出几样感电装备导致的感电 ...

冰缓我之前PVP实测过,无视的是chill effct,不是chill。
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莫维尔

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发表于 2018-4-26 17:00
没有的,大兄弟。这就是门槛,已经经过证实了。discarded是不触发的意思。
因新出几样感电装备导致的感电 ...

我又测试了一次,门槛确实存在。
记录如下:
攻击人物,裸体,点了必中
被攻击人物,6450血量,没有任何元素异常避免。冰抗75%
第一次,攻击人物带附加冰伤手套,面板显示7-12点冰伤,结果不能触发冰缓。
第二次,攻击人物带一个冰伤戒指,面板显示20-31冰伤,小概率触发冰缓,应该是大小伤的问题。
第三次,攻击人物带两个冰伤戒指,面板显示*1冰伤,必然造成冰缓。

以前测试可能太不严谨了,给大神道歉。
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神仙打架,凡人懵逼。我就等个技能连接,呵呵
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发表于 2018-4-26 19:04
跟你一讨论我也更新了一些知识点呢。
现在这门槛的确是比较好达成了,你之前测试时触发了,可能是因为某 ...

确实,也可能以前测试太高看这个0.33%了,手动滑稽

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学习了,心平气和,拿得起放得下,这才是真大神  发表于 2018-12-13 20:33
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三龙战纪的状况下,是不是完全没办法触发冰缓了?因为三龙说明是闪电伤害可以冰冻,但是没说冰缓~要冰缓的话只能依靠装备附带的冰缓效果或者冰缓地面的效果触发了。儿冰缓地面造成的冰缓似乎不会触发龙凤吟这种特效的吧,测试一下。
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@只好加上数字 如果元素升华是不是无视门槛 @夜光棉毛裤
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德瑞索

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发表于 2018-4-26 17:00
没有的,大兄弟。这就是门槛,已经经过证实了。discarded是不触发的意思。
因新出几样感电装备导致的感电 ...

毛裤大神,有几个问题搞不懂,需要你的帮助,谢谢了!
比如在打T18时,boss免疫冰冻,那冰元素暴击后造成的冰冻异常是全部免疫(冰冻效果+冰冻状态),还是只免疫效果但仍有冰冻状态?如果冰伤又达不到0.33%的门栏,这种情况下还会有冰缓异常吗?能触发“急冻”这个辅助技能吗?

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BOSS免疫冰冻,不是免疫冰缓。冰冻和冰缓是两种状态。冰缓门槛0.33,达不到就无法触发,没有冰缓状态,急冻就没用。  详情 回复 发表于 2019-3-23 10:34
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派蒂

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发表于 2019-3-23 10:22
毛裤大神,有几个问题搞不懂,需要你的帮助,谢谢了!
比如在打T18时,boss免疫冰冻,那冰元素暴击后造成 ...

BOSS免疫冰冻,不是免疫冰缓。冰冻和冰缓是两种状态。冰缓门槛0.33,达不到就无法触发,没有冰缓状态,急冻就没用。
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如果你的单次伤害达到了给BOSS上各种状态的条件,也就没什么用了,直接就可以不用状态就搞定它了。
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发表于 2019-3-23 10:22
毛裤大神,有几个问题搞不懂,需要你的帮助,谢谢了!
比如在打T18时,boss免疫冰冻,那冰元素暴击后造成 ...

只免疫冰冻不免疫冰缓。
击中型冰伤要造成冰缓效果必须满足达到至少1%减速的效果出来才行,也就是默认的不撑冰缓效果加成的情况下,是单次冰伤打掉对方0.33%最大生命,这是硬性条件,达不到就出不来冰缓了。
非击中型的比如冰甲或者其他冰缓地面的那就不看这门槛了,固定造成一定的效果。
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