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今天仔细研究了一下,武器攻速的计算公式,结果如下(武器上的攻速还会再被(1+武器攻速/100)加成一次,技能宝石上的攻速不会被其加成):
攻速修正=[(升华+天赋+珠宝+装备+武器攻速+猛攻药剂+狂怒球攻速)*(1+武器攻速/100)+技能宝石攻速]
每秒攻击次数=武器底子每秒攻击次数*(1+攻速修正/100)
比如,拿的打脸弓(底子是1.25每秒攻击次数,武器上有14攻速,装备升华天赋珠宝130不含武器,高阶多重10),则攻速修正为144*1.14+10=174.16,
然后7狂怒球+强化版猛攻之后为233*1.14+10=275.62,每秒攻击次数分别为3.427,4.69525。
武器暴击率的计算就比较简单:暴击率=(武器暴击率数值+珠宝技能上的基础暴击率)*(1+天赋珠宝装备技能等暴击率/100)
结论就是:武器上的攻速跟独立more加成差不多,很强势;武器上的区域暴击率和基础暴击率也非常强势,能明显提高最终的暴击率总值。
本帖最后于 2018-4-25 16:03 编辑
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