楼主: 无光的鑫夜

[BD分享] 3.2-3.5 勇士 剑锤 溶打站撸BD 白袍可站撸T17(10.6更新)

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发表于 2018-5-4 16:38
在问一个问题  为什么不点刀剑宗师   又有增伤  又有攻速   主武器是剑   增伤收益因该很高啊  ...

这个问题你可以跑下POB,这是用我的人物信息做的测试。



然后再给你一个别的地方天赋做个参考。





总结一下, 考虑前置的+10力量点,这两个天赋点确实都是可以点的,区别不大,但是毕竟受到武器限制,相比之下优先级会低一点。重点当然是天赋点不够用啦,你再舍弃什么点来点那4点呢?恐怕挤不出来了吧?
你执意要点也不是不能点。提升也是能看得到的。具体如何自己把握吧。

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发表于 2018-5-4 15:32
我看了,伤害很正常,14W的直接伤害和6W的球伤害。
你看到的5000是在人物信息上面有一排技能可以选择的, ...

球不是越多越好,如果有+3头甚至有逝日,那只需要1个野火,甚至可以不要,因为球虽然多了,2个野火+50%范围会导致球变得分散,不能全部中BOSS,所以一般有+3头都是推荐带1个野火的,2个野火也可以,如果是用先祖刷图会很舒服,但是对于小体形目标,输出会变低,不如用一个生命攻速的传统珠宝或者深渊珠宝
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发表于 2018-5-4 16:38
在问一个问题  为什么不点刀剑宗师   又有增伤  又有攻速   主武器是剑   增伤收益因该很高啊  ...

收益只有主手,4点天赋点我舍不得点,你想点可以点的
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吉尔菲

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感谢楼主分享
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发表于 2018-5-4 18:10
收益只有主手,4点天赋点我舍不得点,你想点可以点的

即使只有主手,收益也有每点1000多的DPS,挺好的,区别不大。
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发表于 2018-5-4 18:07
球不是越多越好,如果有+3头甚至有逝日,那只需要1个野火,甚至可以不要,因为球虽然多了,2个野火+50%范 ...

分散的范围是大了,爆炸的范围也大了呀!何况多两个球,我不信插了一个宝石原本8个球全中,插了宝石10个球中7个?有那么夸张?这似乎是POB算不出来的。
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发表于 2018-5-4 20:15
分散的范围是大了,爆炸的范围也大了呀!何况多两个球,我不信插了一个宝石原本8个球全中,插了宝石10个 ...

看你个人去的吧,也可以的,我给人家配装备也是1秒攻击12次,14个球,2个野火+逝日的,没什么毛病
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发表于 2018-5-4 19:24
即使只有主手,收益也有每点1000多的DPS,挺好的,区别不大。

我还是宁远点到血上去,更安全点
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发表于 2018-5-4 15:32
我看了,伤害很正常,14W的直接伤害和6W的球伤害。
你看到的5000是在人物信息上面有一排技能可以选择的, ...

我已经给他重新配了一套装备了,比之前强太多,之前那些都是火旋风的东西
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吉尔菲

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融打+3头现在8E 融打伤害40% 50C

求解这两个迷宫附魔伤害到底相差多少?现在融打是7个球,如果以7为基数,增加40%伤害得到伤害为7*(1+0.4)=9.8 个球的伤害。加3个球是10个球,实际效果只差0.2个球,这样的算法是不是有问题呢,不然价格也差的太多了吧。求大神解惑,我是纯粹萌新!~
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发表于 2018-5-5 00:05
融打+3头现在8E 融打伤害40% 50C

求解这两个迷宫附魔伤害到底相差多少?现在融打是7个球,如果以7为基数, ...

因为 融打都是击回,再一个不是你那样算的
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感谢无私奉献!!正好想玩勇士!
1.楼主你3个受伤释放,可以同时实现的吗???或者说有用吗?
2.副手武器的获得40%火伤是额外的吗?如果不是,那为什么还要转另一个50%?
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发表于 2018-5-5 01:04
感谢无私奉献!!正好想玩勇士!
1.楼主你3个受伤释放,可以同时实现的吗???或者说有用吗?
2.副手武器 ...

1.仔细看他的BD。受伤释放是有等级差异的。另外全是一级的话,有触发顺序的。可以百度查一下,我忘记了。
2.是额外的。和转伤害没关系。
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吉尔菲

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发表于 2018-5-5 00:34
因为 融打都是击回,再一个不是你那样算的

那这两者效果差距应该没有价格那么大吧  8E的砖搬不动,用40%伤害效果能有加三球的一般吗?
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谢谢
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吉尔菲

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发表于 2018-5-5 15:21
那这两者效果差距应该没有价格那么大吧  8E的砖搬不动,用40%伤害效果能有加三球的一般吗? ...

汇报下40%伤害的效果,刚买了个。默认不附魔,我融打面板是101866.3 换融打40%面板是107838.2
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发表于 2018-5-5 01:36
1.仔细看他的BD。受伤释放是有等级差异的。另外全是一级的话,有触发顺序的。可以百度查一下,我忘记了。 ...


从2.5还是2.6版本开始,现在一次受伤只能触发一个受伤释放的技能。
不过,受伤释放流派仍然可以用的,因为CD分开计,所以勤受伤就能有足够的释放频率。

每个受伤释放相连的技能有内置cd0.25秒,cd按技能种类算,两个不同技能有各自的cd,两个相同的技能连到相同或者不同的受伤释放上则有共同的cd。
也就是一个技能触发了,它在CD中时,仍然可以去通过受伤触发另一个没在CD中的其他技能。
同一个受伤上,释放顺序是按离受伤远近来排序的。
如果是受伤在中间,它的两侧各连一个触发技能,那么按连线的顺序——从上到下/从左上到右下/从左上到左下/从右上到右下的顺序来放(总之就是从上端的端点作为起点,顺序延伸到下端的端点作为末尾)。
多个不同位置的受伤释放,则是按:主手武器-头-副手武器-胸甲-手套-鞋子,这样的顺序去触发的。

这是大神的讲解
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女王锤加长老锤 然后上索伏 之后拿天赋点去点锤大点 这样伤害会高很多吧?
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格拉维奇

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圣物之盾

为什么我试了这就不行呢
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发表于 2018-5-6 02:19
女王锤加长老锤 然后上索伏 之后拿天赋点去点锤大点 这样伤害会高很多吧? ...

看过了,锤子换掉掉输出,天赋打点4点3200的输出提升,并不足平均1000,所以不用考虑的。其实觉得自己操作OK,不会死,不要单手锤哪个7%的减伤,换一把剑也是不错的选择!然后直接点剑的大点。
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