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[综合] 浅谈蓝洞撤回的新毒圈机制不合理之处:你是让我跑死啊

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发表于 2018-4-15 17:29:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
4月12日蓝洞做出了毒圈机制修改,仅仅24小时不到就因为玩家吐槽过多紧急下线该内容,我们来浅谈一下蓝洞本次新毒圈机制的一些不合理之处
蓝圈等待时间

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本次更新,新的毒圈刷新机制下,极大的缩短了白圈(安全区)缩圈间隔时间。从整体来看,这项改动减少了安全区内的玩家的垃圾时间(无聊等缩圈的时间),在游戏前期使得大部分玩家很难长时间停留在一个地区,尤其是对喜欢落地图边缘打野的避战流玩家来说,这样的改动无疑是雪上加霜,像重回出生岛这样的骚操作可能以后只会出现在人们的记忆里。
但是在地图Miramar(沙漠)中,玩家现在可以在飞机上看到第一个白圈(安全区),也就意味着玩家们可以在飞机上就制定好自己的落点和转移路线,因为沙漠图载具少,地形比较复杂,所以可能大部分玩家都不得不选择背井离乡,被迫改在离安全区边缘较远的位置落点,以便有更充足的时间搜集物资和转移。

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这项改动看得出来蓝洞是想让玩家尽量聚集起来,增加游戏前期高级物资点发生交火的概率,这样改动虽然讨好了喜欢钢枪的玩家,但是却得罪了很多喜欢避战的玩家,毕竟前2个圈搜集资源的关键时刻的时间平白无故就减少了2分多钟,从第3个圈到第7个圈减少了4分钟之多,等于跑毒的玩家基本没有休整的机会,如果没有载具或者油量不够,前两个圈就足以降低很多玩家的游戏体验。笔者认为,应该适当的调整前3个圈的等待时间,让各个水平和流派的玩家都有足够的准备时间,至于第4个圈开始,可以降低到60秒的等待时间,毕竟一直蹲人也挺无聊的。
缩圈时间

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不难看出,前两个圈的缩小速度都加快了一些,更加明确了蓝洞在游戏前期聚集玩家的意图,虽然大逃杀游戏的本质还是以战斗为主,但不可否认,许多玩家也喜欢慢节奏的游戏。同时因为海岛图在飞机上是看不到安全区的,所以喜欢野路子的打野玩家贸然选择地图边缘打野无疑是一个比较危险的举动,一旦说出现天谴圈或者没有载具,前两个圈的等待时间和缩圈速度就足矣淘汰一部分玩家。
从第三个圈开始,缩圈速度开始降低下来,一直到第五个圈之前,可以看出蓝洞的意图是想让更多的玩家有更加充分的时间去抢夺具备掩体的优势地带。但是第5个圈速度砍的太狠,加大了进入安全区玩家的数量,容易造成一片混乱的场景,十分不利于玩家的游戏体验。
从第五个圈开始,缩圈速度将至2.8米每秒,这段时间,玩家会分成3种流派,第一种是已经获取掩体与地形优势开始练习打靶的,第二种是强行夺取其他玩家防守点位的,第三种是卡毒边并往小圈进行转移的
事实上,这几种打法在目前的比赛上都很常见,尤其是在FPP模式下,玩家之间的争斗会显得异常激烈。虽然最后几个圈的刷新速度变的越来越慢,但是对于已经夺取优势地形的玩家来说,无疑是一次常见的打靶练习。想要劣势进圈,除非钢枪超常发挥,不然也只能像温水煮青蛙一样慢慢成盒。笔者认为,蓝洞不应该一味的模仿比赛机制,因为职业选手的个人能力和战术思路都是异于常人的,将如此苛刻的规则强加于普通玩家,这种不假思索的改动无疑是一个败笔。如果蓝洞能保证第4,5个圈的缩圈速度能稳定淘汰一批玩家,应该会大大增加玩家的进圈积极度。
蓝圈伤害量

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增加了第7轮,第8轮,第9轮蓝圈的伤害量,看过IEM比赛的朋友都知道,LGD在光柱圈失败的打药战术,这并不是因为LGD自身的问题,实际上比赛主办方对毒圈的伤害进行了调整,使得选手们无法在光柱圈的时候通过打包抗毒来取得胜利。
从另一方面也印证了了蓝洞希望玩家之间的交火变得更加主动的设计意图,毕竟如果在第8个圈开始移动的时候还没有选择转移的玩家,基本就凉凉了,所以与其等着成盒,不如拼一把给自己创造一线生机。上面提到过,比赛是比赛,路人是路人,蓝洞的初衷很好,但是在第7个圈开始就加深伤害,可能会让许多玩家面临更加快节奏的游戏体验,这不一定是个好事,所以我个人认为,可以加深光柱圈时候的伤害,其余情况不做更改,给玩家们更多的机会与希望。
其他改动
1.现在,白圈(安全区)出现在陆地的概率为70%。但如果在特定情况下——如(白圈)安全区内的水域过多时,系统会自动选择陆地区域面积最大的地区

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2. 除了第一个蓝圈,白圈(安全区)定位的随机性已减少1/3决赛圈将处于白圈(安全区)的中心,而不会在随机的地点形成,并且等待时间会缩短为90秒
总结
本次改动可以看出来制作商蓝洞是希望加大玩家之间发生冲突的概率和激烈程度,在无形中增大了游戏难度,虽然很大程度上讨好了喜欢刚枪的玩家,但是却伤害了喜欢苟的玩家。根据统计,决赛圈大多数会刷在野外而不是房区,不知道是否是蓝洞有意为之,但是如此一来,所有玩家在决赛圈的时候就不得不面临争夺安全区的问题。

蓝洞的做出改动的初衷很好,但是单纯的拿来主义确实影响了许多玩家的利益,所以还是希望蓝洞不要一刀切,而是通过一个循循渐进的方式来作出调整,让玩家们也有一个缓冲的余地。
最后附上我的个人公众号(公众号ID:R6CLUB),喜欢R6或者想了解R6的朋友可以关注一发哦~
本文由作者:涯(R6CLUB) 原创


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发表于 2018-4-15 17:32:52 | 显示全部楼层
落地几分钟就得跑毒  还得有车   一路跑跑    刚进圈  又得马上跑下一个圈  
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发表于 2018-4-15 20:55:40 | 显示全部楼层
确实这样让我非常的难受 很多新手也接受不了
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发表于 2018-4-15 22:15:33 | 显示全部楼层
毒圈确实有点快  还没搜索就需要跑图
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发表于 2018-4-16 02:41:58 | 显示全部楼层
新毒圈速度缩的太快了,全程都是在跑毒,
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