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[第五人格] 《第五人格》[汇总] 求生者天赋加点与使用技巧汇总全攻略

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发表于 2018-4-11 17:34:28 | 显示全部楼层 |阅读模式



奈布萨贝达
职业:佣兵
能力:钢铁冲刺
人物介绍
虽然个子不高、体格也不算健硕,但奈布和大多数廓尔喀人一样,崎岖的地形锻炼出了他们强健的体魄和不屈不挠的精神。奈布曾经是一名效力于东印度公司的雇佣兵,但因为坚信人类生而平等的思想,他对战争的厌恶达到了顶峰,并且拒绝为英国人卖命。随后他成为了一名自由的雇佣兵,但退休后早已远离嗜血的生活,或许一场危险的游戏能给予他在战场上同样的体验?
技能介绍
【钢铁冲刺】
随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以快速按动墙壁以获得一个方向冲刺速度。专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低
【坚强】
战场磨炼了雇佣兵的意志,其在处刑台上时坚持的时间增加
【战争后遗症】
战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,解码速度降低。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加。
【久经训练】
久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升
玩法心得
想要靠蛇皮走位爽快溜监管者的玩家,雇佣兵绝对是不二之选,他能够实现非常风骚的操作,因此天赋加点主要偏向于生存。另外雇佣兵的技能极为特殊,上手操作有点困难,触发后视角晃动很大,贴近一个物体就会被弹射出去,最好在1秒内快速锁定前行的方向,要不然很容易失控,最后翻板子节奏要掌握好,不要板子翻光了也没砸到监管者,砸中后可以使用技能迅速拉开距离。
天赋加点
佣兵的钢铁冲刺和久经训练让他有了溜监管者资本,天赋建议点出左边天赋线的【破窗理论】,【绝处逢生】,和【巨力】,剩余的天赋可以点出【云中漫步】和【受难】,防止太浪被监管者紧跟或者抓住,能给队友提供一些辅助。

【低调】:佣兵一般在游戏中充当溜屠夫的角色,需要不断往多窗户,板子的地方跑,才能保证自己不被抓。点上低调天赋能减少翻窗和翻板特效显示的距离,可以使佣兵在逃跑时更快速的查看翻越的障碍。
【巨力】:一般溜屠夫人物必点的天赋,可以增加监管者被木板砸中的眩晕时间,有效的限制监管者追杀的节奏。
【化险为夷】:化险为夷主要在救队友时触发。因为佣兵拥有不错的溜屠夫能力,能拉开监管者和被抓队友的距离,可以带你在溜屠夫的时候有解救队友的能力,不然遇到机智的屠夫追着追着不理你了,那就难受了。
佣兵是个很需要操作的人物,熟练操作后用起来很得心应手,完全不虚监管者,以上加点主要还是加强他的溜屠夫能力。如果小伙伴们还想要了解更多不同加点,请持续关注我们的专区,我们将会及时的更新补充。

角色技巧
1、玩雇佣兵大多是喜欢溜屠夫的,操作比较风骚一些,所以我们天赋加点也更倾向于生存。
2、佣兵的技能比较特殊,是比较难操作的,要熟悉还是很困难的,视角晃动比较大,就是贴近一个物体就会弹射出去,在弹射的1秒内迅速锁定好方向,不然很容易失控。
3、一般屠夫近身的时候千万不要乱用这个技能,觉得自己很秀,但是其实在屠夫眼里,你根本没有跑出去多远,就几步的路程。
4、翻板子一定要掌握好节奏,最好卡在障碍物后面,不要看到板子就翻,很容易把板子翻光了也没砸到屠夫,那样就尴尬了。砸中屠夫后如果技能用的熟练可以弹射一下,迅速拉开距离。
5、如果跟屠夫贴的比较近的话翻窗户或者翻板子就先抗一刀在翻,不然很容易被一刀斩,就得不偿失了,这个一定要记住,千万不能乱。

  开局玩法攻略【必看】
  想要靠蛇皮走位爽快溜监管者的玩家,雇佣兵绝对是不二之选,他能够实现非常风骚的操作,因此天赋加点主要偏向于生存。
  另外雇佣兵的技能极为特殊,上手操作有点困难,触发后视角晃动很大,贴近一个物体就会被弹射出去,最好在1秒内快速锁定前行的方向,要不然很容易失控,最后翻板子节奏要掌握好,不要板子翻光了也没砸到监管者,砸中后可以使用技能迅速拉开距离。



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发表于 2018-4-12 17:16:01 | 显示全部楼层
  用前锋来溜屠夫简直一流啊,寒意神技能必点,其他什么不点也要点出寒意,左边一排溜屠夫必备,等级高了之后也是必点的。
  右面一排(大心脏)和下面一排(救人无敌)选一个,看你自己的喜好了,右面偏自保,下面偏救援队友。目前比较主流的加点方案了。


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 楼主| 发表于 2018-4-13 11:33:10 | 显示全部楼层
今天玩了一局屠夫,作为路痴的我终于找到了地窖,然后遇到1个医生小姐姐,我在原地等他很久,他居然不跑,半天后他才反应过来,我是想放他逃跑~
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不会眼神沟通真是很麻烦呢
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发表于 2018-4-14 23:15:39 来自手机 | 显示全部楼层
现在人物真是太难获得了,现在我才有六个职业,哎,萌新艰难啊…碰到老手就是被虐
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发表于 2018-4-15 22:52:10 来自手机 | 显示全部楼层
我原来以为自己眼花,今天我真的发现,有的屠夫会瞬移,那是什么技能?
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发表于 2018-4-15 22:52:57 来自手机 | 显示全部楼层
就是本来离我好远,都没心跳那种,然后嗖一下,红光一闪,跑我背后了,不是冲刺
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发表于 2018-4-15 22:53:37 来自手机 | 显示全部楼层
我想知道那个瞬移是什么,还有那个咬腿兽,就是那个狗,不知道怎么获得…
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发表于 2018-4-16 23:21:03 来自手机 | 显示全部楼层
具体没玩过佣兵,不知道…不过开出过护腕,应该是7秒冷却时间,穿墙这个技能,可以一下甩掉看守者
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发表于 2018-4-16 23:21:45 来自手机 | 显示全部楼层
都说看守者不追佣兵,太浪费时间,有佣兵的话还是先抓他的队友比较合适
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发表于 2018-4-17 09:58:14 来自手机 | 显示全部楼层
这个攻略其实很良心啦!等我一会投身于实践,细节也写的很详细,溜屠夫确实是一个技术活啊~
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发表于 2018-4-17 19:09:03 来自手机 | 显示全部楼层
看来佣兵还是蛮强大的 毕竟抓他不容易啊 所以溜屠夫用佣兵还是不错的选择 包你开心
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发表于 2018-4-18 19:05:19 来自手机 | 显示全部楼层
雇佣兵溜屠夫的技能真的还是不错的 而且救队友也比较有优势 不是 别的 是因为他有功夫 哈哈哈
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发表于 2018-4-18 20:23:46 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-18 22:54:50 来自手机 | 显示全部楼层
加点横着加或者加大心脏都挺好的,实用,而且稻草人和羽毛那个,很实用的
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发表于 2018-4-18 22:55:53 来自手机 | 显示全部楼层
砸晕屠夫真的需要技术,这么多天,我就砸晕过一次,而且他被砸了,会一直追
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发表于 2018-4-19 12:55:55 来自手机 | 显示全部楼层
空军还是不错的 ,对监管者的眩晕也比较持久,而去新手用,出错率也比较低呀!
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发表于 2018-4-19 12:58:43 来自手机 | 显示全部楼层
雇佣兵的技能还真是谜之感动,太能搞得精准,一有差错就能被监管者抓到,最最重要是千万别得瑟啊
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发表于 2018-4-19 13:19:18 来自手机 | 显示全部楼层
佣兵的天赋加点主要就是偏向于生存。就是溜屠夫了,靠蛇皮走位爽快溜监管者的玩家,但是还是要看个人手速快慢。
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发表于 2018-4-19 13:22:12 来自手机 | 显示全部楼层
我这种玩家一听到心跳,看到屠夫的红色点位就紧张到不能自己,我也告诉自己看好角度方向,但是还是很容易失手。
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