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【脑洞大开】新的升华珠宝。

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派蒂

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思路是这样的。
长老的腐化之路继续前行。他腐化了依泽洛。

打红长老四守卫时,机率出现腐化四种女神碎片。。。四种碎片开启腐化升华。。。里面的玩法没想好,但是机率掉落的升华珠宝想好了。。。

未避免太过变态所以可以加入限制。。

比如。。
1、角色为野蛮人时获得侠客升华,增加20%攻击伤害,增加10%移动速度,4%机率躲避攻击。
2、角色为野蛮人时获得侠客升华,狂怒球最大时获得猛攻,击中稀有或传奇怪时10%机率获得狂怒球。
3、角色为女巫时获得侠客升华,增加20%攻击伤害,增加10%移动速度,4%机率躲避攻击。
4、角色为女巫时获得圣宗升华,增加25%魔力,最多额外拥有一个图腾,8%伤害从魔力扣取。
。。。。。以此类推。
就是把贵族里的每个升华一分为二。然后随机角色,随机升华。

当然如果角色为贵族时可以获得2点升华点数,减掉2点天赋点数。(这2个升华点数可以从另一个起点起配,正常会再额外给3点天赋点。减掉2点是为了不太过变态。)

当然此珠宝只能带1个。

再或者可以添加腐化属性。使用瓦尔宝珠,极小机率瓦出两个升华属性。。。。   极大机率瓦废。

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圣物之盾

思路很好   GGG:  来来来  来我们公司上班
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派蒂

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发表于 2018-4-7 14:27
思路很好   GGG:  来来来  来我们公司上班

看了你的头像。 我连我发的是什么都忘了。。。
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家有条狗特爱吵

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圣物之盾

发表于 2018-4-7 14:35
看了你的头像。 我连我发的是什么都忘了。。。

      这么容易被带偏。。。
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我就看看不说话
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派蒂

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有点过于强了,出的话估计会像三相一样有很多的垃圾词缀
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