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[我有话说] 详解神火额外属性暴击和爆伤的取舍

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本文由17173魔域专区特约作者[₯。配角]原创提供,未经许可禁止转载

昨天有人问我一个问题,神火的额外属性,究竟是暴击好,还是爆伤好?
我记得我很早以前有帮人分析过这个问题。
但是既然有人问,我今天就再一次的为大家分析暴击和爆伤的取舍问题。
要知道取舍问题,首先要清楚的是暴击和爆伤的区别:
暴击:是指攻击时产生额外攻击的一种概率。
比方说,小记的异能者使用神罚击中对方后,正常情况下造成的伤害为1000,而在特定且装备、BB都没有任何变动的情况下,造成的伤害变成3000,这个特定的情况就是暴击,而产生这种特定情况的几率叫做暴击率。
爆伤:出现暴击的时候所造成的伤害。下图,小记也把关键词圈出来了,“暴击时”。
还是上面那个例子,特定情况下的3000伤害就是暴击后产生的暴击伤害,简称爆伤。
在明白暴击和爆伤的区别后,咱们可以根据职业特点进行两者的取舍了。
比如龙骑、战士的部分觉醒技能,必然触发暴击,则要优先选择爆伤。
因为这样技能必然触发暴击,就算你本身神火的暴击率很低,但是技能作用仍然能打出暴击,所以这样的职业应该选择爆伤,才能获得更大的伤害收益。
但是对于其他没有能触发暴击技能的职业来说,小记就建议大家优先选择暴击。不然就算你的爆伤堆到10000,但是只有5%的几率触发暴击,也也没什么用。因为你能触发暴击的几率都很小,怎么能造成暴击伤害呢?
所以小记建议大家在神火额外属性的追加上,多准备一些神火作为备用,根据自己的职业特点对额外属性是暴击、爆伤的神火进行选择,在暴击率足够高的情况下,再追加暴击伤害,这样才能打出更高的伤害!
但是不管额外属性是暴击还是爆伤,都比这个来的好!
希望大家欧气满满,神火砸出来的都是满暴击,高爆伤!
本帖最后于  2018-3-29 17:43 编辑

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谢谢楼主的分享!很有用!
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已收藏!楼主多分享点这类的经验啊!
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神火是什么东西啊?
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太久没玩了,感觉看不懂了!
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挺有用的,谢谢分享!
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哈哈哈,看见楼楼的韧性,心疼你一分钟。
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发表于 2018-3-29 19:56
哈哈哈,看见楼楼的韧性,心疼你一分钟。

唉,说多了都是泪啊!
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这楼主人挺好的,谢谢你啊!
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感觉这个看职业,不同职业取舍不一样的
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是啊,这个必须看职业的,不同的职业,是不一样的,比如龙骑士,暴击伤害才是王道,法师堆暴击
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是啊,神火属性太难弄了,洗来洗去都是韧性
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这个神火属性没有洗个一年半载的,很难出全部橙色
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神火出来到现在,我还有一件是全部橙色的
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不是都是白色就好了,还那么挑,我洗出来不是白色就是蓝色
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是啊,我的的超凡也准备好没有3条橙色,不愿意传承上去,好浪费啊
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这个没有办法,我有一条橙色我就给他干上去,伤害还是很客观的
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当然技能百分比加成6的不行
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不过很蛋疼,比如法师的一号位子只有风珠
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其实那些位子就不要弄了,浪费,核心技能弄上去就好了
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