本文由17173魔域专区特约作者[₯。配角]原创提供,未经许可禁止转载
昨天有人问我一个问题,神火的额外属性,究竟是暴击好,还是爆伤好? 我记得我很早以前有帮人分析过这个问题。 但是既然有人问,我今天就再一次的为大家分析暴击和爆伤的取舍问题。 要知道取舍问题,首先要清楚的是暴击和爆伤的区别: 暴击:是指攻击时产生额外攻击的一种概率。 比方说,小记的异能者使用神罚击中对方后,正常情况下造成的伤害为1000,而在特定且装备、BB都没有任何变动的情况下,造成的伤害变成3000,这个特定的情况就是暴击,而产生这种特定情况的几率叫做暴击率。 爆伤:出现暴击的时候所造成的伤害。下图,小记也把关键词圈出来了,“暴击时”。 还是上面那个例子,特定情况下的3000伤害就是暴击后产生的暴击伤害,简称爆伤。 在明白暴击和爆伤的区别后,咱们可以根据职业特点进行两者的取舍了。 比如龙骑、战士的部分觉醒技能,必然触发暴击,则要优先选择爆伤。 因为这样技能必然触发暴击,就算你本身神火的暴击率很低,但是技能作用仍然能打出暴击,所以这样的职业应该选择爆伤,才能获得更大的伤害收益。 但是对于其他没有能触发暴击技能的职业来说,小记就建议大家优先选择暴击。不然就算你的爆伤堆到10000,但是只有5%的几率触发暴击,也也没什么用。因为你能触发暴击的几率都很小,怎么能造成暴击伤害呢? 所以小记建议大家在神火额外属性的追加上,多准备一些神火作为备用,根据自己的职业特点对额外属性是暴击、爆伤的神火进行选择,在暴击率足够高的情况下,再追加暴击伤害,这样才能打出更高的伤害! 但是不管额外属性是暴击还是爆伤,都比这个来的好! 希望大家欧气满满,神火砸出来的都是满暴击,高爆伤! 本帖最后于 2018-3-29 17:43 编辑
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