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[攻略] 关于【【烈炎风暴(火雨)】】【暴击】的相关测试

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流亡指引者

最近在考虑触发元素超载的相关问题,而烈炎风暴(火雨)这个技能一直是很多人会考虑使用的技能。但我并没有找到对火雨暴击如何触发和判定比较全面的解释。对此我专门进行了比较细致的测试。火雨技能的描述是 基础爆率6%,持续2秒,每0.1秒掉落一波,所以2秒内一共会掉落20波火雨,关键问题是火雨持续期间暴击是如何判定的,是每一火雨都独立判定一次暴击,所以一共判定20次吗?然后对于元素超载、暴击得球辅助又是如何运作的?对此我进行了测试。


测试方法:天赋点出“元素超载”。技能连接:  烈炎风暴-增加暴击几率-暴击获得暴击球



一、测试的过程就不详述了,列一下得到的测试结果
1.火雨暴击的时候,有特殊的音效,且动画效果会略有不同,因此比较好判断是否触发了暴击。测试中出现了有且仅有两种情况:a.火雨全程都有暴击音效和动画;b.火雨全程未出现一次暴击音效和动画。


2.对于元素超载,也是有且仅有两种情况:a.火雨刚落下时就触发超载buff,且buff时间在火雨的2秒持续时间内一直显示8秒,保持到火雨结束,时间才开始减少;b.火雨落下开始直到火雨结束,始终不触发超载buff。


3.对于暴击获得暴击球辅助宝石,有两种情况:a.该次施放火雨获得一个暴击球,且只能获得一个;b.该次施放火雨没有获得暴击球。


二、分析
1.由结果1,推测火雨在释放时就判定该火雨是否暴击,若判定暴击则该次火雨20波全部暴击,若不暴击则20波火雨全部不暴击。而非每一波单独判定一次暴击。


2.由结果2,首先印证分析1的结论,因为如果每一波单独判定一次暴击,就会出现a.火雨刚落下时不触发超载,下到中途触发超载的情况;还会出现b.触发超载之后,在火雨还未结束,超载buff时间就开始减少的情况。而事实上a、b两种情况在测试中从未出现过。同时,由于火雨一旦暴击,在持续2秒内超载buff一直稳定8秒不减少,可以得到结论:火雨20波的每一波暴击都能触发元素超载。

3.由结果1、2、3综合分析,由于火雨一旦判定暴击则该次全程暴击,并且暴击得球宝石可以稳定得一个球,又最多只能得一个球。并且我在测试时未出现下面这种情况:火雨有暴击音效和动画,并触发了超载buff,说明触发了暴击,但却未获得暴击球。经过分析得出结论:若火雨判定暴击,则20波每一波暴击都判定一次暴击得球,(因为如果是单次暴击火雨只判定一次是否得球,就有大概率会出现火雨暴击了,但没获得球的情况。所以我推测是每一波火雨都判定一次得球,从而使得球概率非常高,几乎达到只要暴击就必得球的程度。而火雨暴击了但不得球的情况理论上也有,但几率太低所以我测试时没有遇到过。)同时,释放一次暴击火雨最多只能得一个蓝球。




三、结论
可能上面的表述有点绕,是因为火雨这个机制确实有点复杂和纠结。下面我将结论归纳一下:


1.火雨在施放时即判定该次火雨是否暴击。若暴击则该次20波火雨全部暴击;若不暴击则20波全不暴击。不是每一波单独判定。

2.若火雨暴击,则20波的每一波火雨都可以触发元素超载。

3.若火雨暴击,则20波的每一波都会判定暴击得球,所以一旦暴击则几乎是必得球;但一次火雨最多只能得一个球。

















本帖最后于  2018-3-26 13:34 编辑

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吉尔菲

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lz测试辛苦了,需要多一点这样的测试贴
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德瑞索

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厉害 厉害,;楼主辛苦了。我每次测试技能都是在游戏里测试。这个游戏的技能有很多思路值得去发觉
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格拉维奇

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赞一个,就需要这样的帖子。楼主有没有剑雨的暴击测试。原来用剑雨和火雨都连过受伤释放。不知道哪个好
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流亡指引者

发表于 2018-3-26 13:44
看到这个 感谢大佬的测试 想问下火雨这个技能 持** 每0.1掉落一波火雨
是不是指每0.1秒掉落一颗
昨天 ...

一波,应该不是一颗,很多颗构成一波。但这个不重要只是动画效果而已
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玛拉凯

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很有道理, 我想起了我连的 火雨 - 致盲。 感觉确实很符合你说的情况。应该是每一波火雨都判定一次是否致盲(类似暴击是否得球,都有概率). 所以只要火雨一出,几乎立刻就致盲了, 概率很高。
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多米诺斯

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感谢楼主
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感谢大佬
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楼主请收下我的膝盖,太强了
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格拉维奇

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火雨范围太小了,不然的话火雨蛮好玩的,如果改成9成9范围就好了
苍龙华容道 现在已去三国2 华南汜水,认识我的朋友可以来找我。 里面密 黑杰克 就行
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