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[BD分享] 物理灵盾投掷BD正式开发,绝不太监(长期更新,补全备查)

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圣物之盾


关于技能的一些更新事项:
(1)兽猎挑战联盟:新增 1 颗以敏捷 / 智慧为基底的技能宝石 - 盾灵投掷:使用念能力复制你的盾牌并当作投射物,但无法穿透,造成副手增强盾牌防御伤害。当它碰触到东西时会粉碎,并对各方向发射小碎片投射物。有额外投射物的词缀会增加碎片数量,而不是盾牌。
(2)GGG关于这个技能的说明:
1.该技能基础的攻击速度目前为1.2,这是空手时的攻速,但这个数值可能需要修正。 技能等级只会增加了基础伤害的数值,而护甲/闪避/护盾提供的伤害和暴击率是固定的;
2.天赋上那些“增加你从盾牌获得的%防御”词缀不会增加该技能的伤害,换而言之,这个技能只受盾牌原始数值的影响;
3.打脸手,多里亞尼之拳的空手效果不会对该技能伤害生效。(GGG表示我们之前的描述有错,打脸手等应该是使用空手攻击时,而这个技能是使用盾牌攻击)

多里亚尼之拳新增说明:空手时攻击附加闪电伤害只会作用在空手攻击(任何手上没有拿任何东西的攻击)。这表示附加闪电伤害并不会作用在盾灵投掷上,基於这个技能实际上是「拿著盾牌」的。
(3)3.23服务器更新有一条


一、盾牌选择:两种思路(盾牌要求84底子,不然出不了T1护甲闪避相关属性)

(1)力敏底子


为什么是它?因为本身的护甲+闪避值比较高,而且3前缀可以是
增加 11% 护甲与闪避, 等级3-84, 范围11-136
+3 点闪避值, 等级1-70, 范围3-400
+3 点护甲, 等级1-73, 范围3-400
理想状态下,418+400+400,可以达到1218基础护甲闪避值,上限为:1218*236%=2874

举例:




(2)巨型塔盾,目前大佬用的比较多的


本身极高的护甲,前缀需求
+3 点护甲, 等级1-73, 范围3-400
增加 11% 护甲, 等级3-84, 范围11-132

增加 6% 护甲, 增加 6% 格挡和眩晕回复,等级1-78, 范围6-56 ,6-17
理想状态下,632+400,可以达到1032基础护甲,上限为:1032*(132%+56%+100%)=2972

举例:



国外神装展示


二、技能连法测试(宝石均按21,20%计算)
(1)可用技能
红:
瘫痪(30%MORE+15%inc)
残暴(50%MORE+10%inc)
满血(50%MORE+10%inc)
钢铁之握(5点力量=1%inc,自带10%inc)
几率流血(辅助的技能击中时有 25% 机率造成流血,48 - 71物理点伤,10%inc流血伤害,30%MORE流血伤害


绿:
快速攻击(55%inc攻击速度)
零点投射(近距离50%MORE+常驻50%inc)
物理投射物伤害辅助(50%MORE+10%inc,50%MORE流血和中毒伤害

(2)可用不推荐技能
低阶多重投射辅助
快速投射辅助
高阶多重投射辅助
连锁辅助

三、天赋点测试
(1)持盾攻击、攻击速度、异常伤害——有效



(2)主手持XXX攻击、攻击速度增加——无效,异常伤害提高——有效

(3)从盾牌获取防御提高——只加护甲和能量护盾,不提升伤害。

(4)近战单手武器的攻击、速度增加——无效,异常伤害提高——有效


(5)近战物理伤害提高,无效,全域物理伤害提高,有效。

总结来说,这技能就是甩盾,盾不等于武器。
四、主手装备测试
(1)全域词缀:有效。
举例:



(2)地域词缀:无效。
例如:无法必中




(3)附加XX%物理攻击伤害的元素伤害词缀:有效。如上图武器,可附加。
五、装备及天赋点初步思路
灵盾投掷,这个很奇葩的技能有着很奇葩的属性,导致并不是所有职业都能完美驾驭,很多升华的小点制定单手或者双手的,都不是很契合,加上20/21级技能0.6的攻击间隔,连了慢速后的龟速飞行速度,初步决定还是走贴脸零点射击暴击路线,升华选择勇士,原因:
1、本身自带大量命中,命中提供攻速和暴击;
2、自带减伤,防御能力出色;
3、自带免疫眩晕,天赋点比较自由;
4、天赋小点比较通用。
核心装备为



500点命中,切命中提供投射物伤害,也有一定血量,各方面比较契合。




手套提供额外命中,自带诅咒,命中值提供附加暴击率,3.1版本的勇士专用手套。


95级天赋点
http://poe.17173.com/gj/mnq/3.2.shtml#AAAABAEBAQHcBIcEswUtCLEKmwthDY0UIBR1GF0YkRutI_Yk_S5TL8wwfDGeMfsyCTJOMn41kjboN9Q6UjwtPO894j38P_xAoEMxR35I7kp9TP9Nkk3jTipQR1FHWGNYr1uvXz9lTWebaPJsRm87cmxyw3Ttdct343gNeK5463loeu9_44NfhNmGYId2jM-NfY1-j5mcxKIAo4qkeKTCplepbqsLrfGuPq9ssbO18rcit7a8n702vqfAGsBmwL_BBMGCwdXGrsbYzAbTb9N-2L3awd0N3vjkUeXm51ToZupi7T_uDu8O8B_2SPzF_o__3g==


总思路就是命中、攻速、全域暴击,点出坚铁之力、零点射击,主要要弥补后期因为攻速过低导致手感差的问题,主手武器天赋点无任何加成,只能先这样点了。




装备都是慢慢想,慢慢凑,所以更新速度不快,各位谅解。


本帖最后于  2018-3-26 20:50 编辑

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圣物之盾

底子选什么好?闪避护甲还是带能量护盾呢
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你冷静点  这技能问题还是很大

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问题太大,支持的装备天赋点都太少,不成熟  详情 回复 发表于 2018-3-25 04:38
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格拉维奇

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希望你能成为第一个美国队长
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新技能需要大佬摸索,萌新只能看看了.

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朋友 我就想知道你头像是谁  详情 回复 发表于 2020-10-10 20:53
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去NINJA上看玩盾投基本都是高护甲
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这个老哥能过t18那装备有点可怕了,真的可以说是全身镜子了,不过参考一下应该还是可以的……  详情 回复 发表于 2018-3-23 12:39
这护甲有点看呆,要做个出来成本不低啊  详情 回复 发表于 2018-3-23 13:37
借楼,思路可以看看,装备别抄。这个人有上百件镜子原本,他的BD都是一身镜子的。  发表于 2018-3-24 23:25
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流亡指引者

发表于 2018-3-23 12:29
https://www.youtube.com/watch?v=UV6yk-L52_Q

盾投过uber elder视频给你参考下:

这个老哥能过t18那装备有点可怕了,真的可以说是全身镜子了,不过参考一下应该还是可以的……

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你看他帖子有endgame装备还有经济装  详情 回复 发表于 2018-3-23 12:51
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你需要冷静
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发表于 2018-3-23 12:39
这个老哥能过t18那装备有点可怕了,真的可以说是全身镜子了,不过参考一下应该还是可以的…… ...

你看他帖子有endgame装备还有经济装
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造价造价~~~
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圣物之盾

目前玩这个的还真少
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这位大兄弟,要冷静啊
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伊泽洛

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发表于 2018-3-23 13:07
有意义,意思就是没有装备就不要玩这个技能了

是的 就这意思
我现在玩的锐眼盾投就跟他那种刷的装备吧 盾差了很多 我1900的护甲盾
其他饰品都是单元素伤的 带碧珠 在T10+boss很乏力
藏身处面板7w2
他还有双憎恨长老 这你自己得看多少
本身这bd点暴击不多 需要补 他还是不走元素超载的

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护盾还好吧,上个2000比较轻松,我倾向于玩必中,暴击要求的属性太过了  详情 回复 发表于 2018-3-23 13:25
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圣物之盾

发表于 2018-3-23 13:20
是的 就这意思
我现在玩的锐眼盾投就跟他那种刷的装备吧 盾差了很多 我1900的护甲盾
其他饰品都是单元素 ...

护盾还好吧,上个2000比较轻松,我倾向于玩必中,暴击要求的属性太过了

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问题是……必中需要大量的inc加成啊……这破技能没有对应天赋啊  详情 回复 发表于 2018-3-24 20:29
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伊泽洛

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我这盾大师护甲上满能1900

但是伤害真的不让人满意
盾投想提升 必须全转元素
前期没长老40%憎恨转的话必须带羊皮
天赋40%转冰点出来

另外 手感奇差 不是我吹 这论坛玩盾投的估计就我一个人

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你这走的元素超载吗?  详情 回复 发表于 2018-3-23 13:33
能分享下技能连发吗?走物理路线然后附加元素有出路吗  详情 回复 发表于 2018-3-23 13:36
我也在玩盾投然而现在面板7万6,打小怪没问题,打BOSS相当的便秘,  详情 回复 发表于 2018-3-23 13:45
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圣物之盾

发表于 2018-3-23 13:27
我这盾大师护甲上满能1900

但是伤害真的不让人满意

你这走的元素超载吗?
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盾投感觉容易空放,很不爽啊
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发表于 2018-3-23 13:27
我这盾大师护甲上满能1900

但是伤害真的不让人满意

能分享下技能连发吗?走物理路线然后附加元素有出路吗

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技能连法的话 盾投-物理投射物攻击伤害-武器元素伤害-元素集中-瘫痪-(寒冰转烈焰/物理转闪电/暴击率/冰霜穿透)取决于你玩什么属性了 前面几个一般没啥变换 都是必备的 如果玩冰就去掉元素集中 物理投射物伤害可  详情 回复 发表于 2018-3-23 13:43
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发表于 2018-3-23 12:29
https://www.youtube.com/watch?v=UV6yk-L52_Q

盾投过uber elder视频给你参考下:

这护甲有点看呆,要做个出来成本不低啊

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而且十分磨蹭打不中人,贴脸扔的话人家为啥不玩灵投,技能天赋这也不吃那也不吃,如果伤害加成比较大的话还能算个优点,不然这手感只有神装才能玩得下去了  详情 回复 发表于 2018-3-23 18:03
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