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http://bbs.17173.com/thread-10828176-1-1.html
这是之前帖子的链接,研究探讨了一下大地震击技能的问题。
希望玩大地的玩家可以认真的阅读并思考,能对楼主提出一些意见和建议。
现在为大家解释一下,很多朋友会说测试过,副手装上高DPS的武器伤害确实有提升,明显感觉打怪快了怎么怎么的种种问题。
经过楼主本人的研究发现,主手攻击的技能,副手的点伤和攻速都没有加成在内(非全域),并且光环会吃主副手的物理点伤,但是也只是计算在面板,对实际效果并没有影响。
那么问题来了,很多人会说,为什么我换上高点伤高攻速武器之后,打BOSS会快了很多。
下面我来阐述一下我的观点,个人想法,不一定实际有效,如果有不同的见解或与实际不符,望各位海涵,毕竟我不是很专业,而且我也只是希望分享给大家,可以少走误区。
首先大地震击的技能特效
首先是冲击波造成伤害,然后是击中后冲击波再次造成伤害,这或许就是单手技能里比较特殊的一种。
两段伤害,第一段伤害我不多做解释,主要点在于第二段伤害,假设BOSS周围没有任何其他小怪,那么第二段的冲击波并不会对BOSS造成第二段的额外伤害(再次伤害目标周围的敌人)
假设BOSS周围小怪很多,每次第一段造成的伤害都会造成产生第二段的冲击波并对周围的目标造成伤害,例如有十个小怪,会造成十段的冲击波并对小怪周围的BOSS造成十段伤害。
简而言之,主要目标的小怪越多,大地震击的伤害越高。
所以大地震击是一个集清怪和攻坚一体的技能,但是攻坚伤害并不高(也不是很低)。
游戏的玩法很多,可以选择攻坚更强的技能来提高自己攻坚能力。
以上仅是楼主的个人想法,如果有不同的意见或者有不懂的问题,欢迎来熊猫直播间1699475来提出和询问
如未能及时回复请谅解!!!
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