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你12楼那个逻辑就有问题啊
你的原文是
“1.此刷子游戏就mf主要乐趣,以刷装备为主旨的游戏;
2.所以官方禁止RMT,避免其他获取装备手段稀释MF乐趣,缩短游戏寿命。
3.实际上第三方RMT禁止不了,没做到全禁。
4.有RMT存在,就有利润,就有工作室来挂机。
这些人想加入的变革是:
5.既然禁止不了第三方RMT,那官方就出RMT吧,挤压第三方RMT的存在。
加入5,去解决了3和4这俩问题的,good job!
那么1和2呢??游戏的基本乐趣mf怎么办呢???”
不好意思,这里有没有5,1跟2的问题都解决不了。
官方对于RMT的态度有以下3种做法
A.默许RMT,保持当前现状,第三方网站某某666可以继续肆无忌惮刷广告搞交易没有不良后果
emmmmm...我觉得这里1跟2怕是没解决。
B.严格封杀第三方RMT,极端状况下封掉个人交易,只允许使用拍卖行
先不考虑BOT,100%的靠直接第三方赚钱(无论大钱或小钱)的玩家会退坑,最多留下一些利用拍卖行杀猪的主播(如某哥);
会留下真心喜爱MF的玩家,就看这部分玩家的占比,能不能支撑起poe的日常维护所需费用。
ok,1跟2解决了,游戏环境很清爽,但有流失大量活跃用户的风险。说实话,我个人更倾向于这种做法。
C.官方设定RMT+适宜的管控+严格封杀第三方RMT
首先,1跟2不会比状况A更差,且可以保住B里退坑的玩家
其次,RMT交易更加安全有保障
最后,可以结合游戏数据与交易,管控封杀工作室BOT等问题,对于净化游戏环境有一定帮助。
从游戏乐趣考虑,B>C>A;
从游戏生存考虑,C>A>B;
综合考虑,A即维持现状,显然不是最好的选择。
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