楼主: 如月令

[攻略] DNF职业输出理论探究(已补图)

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绝望冰崖

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我就厉害了,我10秒就看完了
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天帷巨兽

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发表于 2018-3-8 06:48
。。。好像很有道理虽然我看不懂。但是我全身红10都够呛。。

红几其实不重要啦,我那个只是伤害测试的设定而已。
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过于形式化和理论化,对于广大玩家来说并不实用,通俗点的好。
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我他妈是来玩游戏的,不是来学数学的,如果伤害不够,我只建议你充钱
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第一个假设不成立、s不等于S0、实际和面板差很多、

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我后面有提到不一样哦。  详情 回复 发表于 2018-3-8 10:18
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我是来玩游戏的不是来学数学的伤害不够我只会建议你冲钱
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玩个游戏至于吗,我选择修炼场打弗曼
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天帷巨兽

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也许你说的很对,也许你花了很久,,但这种文章,实际意义并不大。。。。99%的玩家看了,也就是觉得你可能是个大佬,除此之外没什么作用。。

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没有人会觉得他是大佬,只觉得很无聊。游戏的实际输出怎么能靠公式计算出来呢,因素太多了  详情 回复 发表于 2018-3-8 09:15
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发表于 2018-3-8 09:13
也许你说的很对,也许你花了很久,,但这种文章,实际意义并不大。。。。99%的玩家看了,也就是觉得你可能 ...

没有人会觉得他是大佬,只觉得很无聊。游戏的实际输出怎么能靠公式计算出来呢,因素太多了
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亡者峡谷

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17173编辑

RUA!你才摸鱼!

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dnf版面标志

看到你上结论了。让我想到我们之前韩翻 翻译的一个东西,你可以瞅瞅
http://bbs.17173.com/thread-10789676-1-1.html

更新时间2019年1月24号-打算只玩4~5个号了。。。
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天帷巨兽

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发表于 2018-3-8 09:03
第一个假设不成立、s不等于S0、实际和面板差很多、

我后面有提到不一样哦。
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我觉得楼主写的非常好!
根据我多年玩游戏的老玩家经验,
本来就觉得早就应该有个标准了,
看到这些浅显易懂的东西,
不是理科的人也能够理解,
懂得了这些详细的数据后,
你们就能变得更加的强大!
写了这么多楼主真是辛苦了~
的确有用的数据就应该被高亮!
东方有此等人才,
西方渣渣皆可灭之!
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天帷巨兽

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数学家真可怕
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漂流洞穴

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DNF大学数学系优秀学生
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你这是学习学傻了
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格兰山麓

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陈独秀同志,请你坐下!
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我想知道UP主的具体专业?数学还是物理?

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化学的哦。  详情 回复 发表于 2018-3-8 20:21
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看完以后觉得每个人看事情的方式和方法都是不一样的,大神有大神的看法。谢谢结论~~
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大佬辛苦,但我等数学废渣表示一点都看不懂
   
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看到首页推荐这个帖子,我就点进来看了,说一下我自己的感受吧,帖子看完了,说实话没看懂。要不是最后的总结,基本看的一头雾水。
翻了下评论,很多人说楼主写的看不懂,我觉得也正常,毕竟这种数据流帖子,愿意探讨的人确实不是很多。不过我倒是觉得楼主认真钻研的态度挺好。
那些说楼主游戏玩傻了的人就算了吧,别把你不认真玩游戏的态度去强加到别人认真的人上面。最后说一下,其实这种枯燥的数据愿意看的人以及愿意去理解你的意思的人并不多。
想要引起玩家认可,你还不如直接按照你的计算方式把目前的职业强弱来数据化。然后把用你公式计算出来的职业数据弄一个职业排行。这样看到职业排行的人想要
了解你的计算过程的,就会来看你的计算过程,不看你计算过程的,也可以看看通过你的公式计算出来的职业排行是否靠谱。这样感觉比你写这种长篇大论好太多了。。
可能写的有点乱,但愿楼主能看到。

点评

谢谢你的意见,做排名的话需要把固伤转化成百分比,还有关于异常职业,这个是最复杂的,我正在思考怎么用理论表达伤害,如果全弄出来的话其实做排名不难。  详情 回复 发表于 2018-3-8 20:20
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